codeforces701C
They Are Everywhere
大B,年轻的口袋妖怪训练师,找到了一个由 n 间从左向右的房间组成的大房子。你可以从街道里走入任何一间房子,也可以从任何一间房子走到街道上。同时,你也可以从左边的一个房间走向右边的房间。房间 1 只和房间2相连 2 并且房间 n 只和房间 n - 1.相连。
在每个房间中恰好有一只某个种类的口袋妖怪,用一个大写或小写字母表示。现在大B要走入其中一间房间,向右走一些房间并捕捉所有路过的房间的口袋妖怪,之后再在某个房间出来。问大B至少要走多少个房间才能捕捉到所有种类的口袋妖怪?
Input
第一行包含一个整数 n (1 ≤ n ≤ 100 000) — 表示房间中口袋妖怪的数量。
第二行包含一个字符串 s 长度为 n,只包含大小写字母,第 i 个字符表示在第 i 个房间中的口袋妖怪种类。
Output
输出最少走过的房间数。
Example
- 3
AaA
- 2
- 7
bcAAcbc
- 3
- 6
aaBCCe
- 5
Note
第一个样例中从 1 走到 2。
第二个样例中从 4 走到 6.
第三个样例中从 2 走到 6.
sol:枚举右端点,对于一个右端点R,显然如果L满足区间[L,R]可以覆盖全部,[L-1,R]一定也可以,这样就可以二分了
复杂度玄学O(n*logn*52)一看就是CF能过的复杂度qaq
- #include <bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- typedef int ll;
- inline ll read()
- {
- ll s=;
- bool f=;
- char ch=' ';
- while(!isdigit(ch))
- {
- f|=(ch=='-'); ch=getchar();
- }
- while(isdigit(ch))
- {
- s=(s<<)+(s<<)+(ch^); ch=getchar();
- }
- return (f)?(-s):(s);
- }
- #define R(x) x=read()
- inline void write(ll x)
- {
- if(x<)
- {
- putchar('-'); x=-x;
- }
- if(x<)
- {
- putchar(x+''); return;
- }
- write(x/);
- putchar((x%)+'');
- return;
- }
- #define W(x) write(x),putchar(' ')
- #define Wl(x) write(x),putchar('\n')
- const int N=;
- int n;
- char S[N];
- int Qzh[N][];
- int Need[];
- inline char Get(char ch)
- {
- if(islower(ch)) return ch-'a';
- else return ch-'A'+;
- }
- inline bool Judge(int Pos,int R)
- {
- int i;
- for(i=;i<;i++) if(Need[i])
- {
- if(Qzh[R][i]-Qzh[Pos][i]==) return false;
- }
- return true;
- }
- inline int Check(int ql,int qr,int R)
- {
- int l=ql,r=qr,mid;
- while(l<=r)
- {
- mid=(l+r)>>;
- if(Judge(mid,R)) l=mid+;
- else r=mid-;
- }
- return r;
- }
- int main()
- {
- int i,j,ans;
- ans=n=read();
- scanf("%s",S+);
- for(i=;i<=n;i++)
- {
- for(j=;j<;j++) Qzh[i][j]=Qzh[i-][j];
- Qzh[i][Get(S[i])]++;
- }
- for(i=;i<;i++) if(Qzh[n][i]) Need[i]=;
- for(i=;i<=n;i++)
- {
- bool Bo=;
- for(j=;j<;j++) if(Need[j]&&(!Qzh[i][j])) {Bo=; break;}
- if(!Bo) break;
- }
- for(;i<=n;i++)
- {
- int Pos=Check(,i-,i);
- ans=min(ans,i-Pos);
- }
- Wl(ans);
- return ;
- }
- /*
- input
- 3
- AaA
- output
- 2
- */
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