leveldb 学习记录(三) MemTable 与 Immutable Memtable
前文:
存储格式:
leveldb数据在内存中以 Memtable存储(核心结构是skiplist 已介绍),当达到一定容量则转换为Immutable Memtable,由后台线程存储进磁盘中.同时另开一个新 Memtable,记录数据.
Memtable记录修改新kv对,可读可写.Immutable Memtable不可更改.
Memtable使用的就是skiplist记录key value
- class MemTable {
- public:
- // MemTables are reference counted. The initial reference count
- // is zero and the caller must call Ref() at least once.
- explicit MemTable(const InternalKeyComparator& comparator);
- //简配版应用计数 初始化时候需要引用ref将计数+1
- // Increase reference count.
- void Ref() { ++refs_; }
- // Drop reference count. Delete if no more references exist.
- //unref调用减少应用计数.计数为0 则删除自己
- void Unref() {
- --refs_;
- assert(refs_ >= );
- if (refs_ <= ) {
- delete this;
- }
- }
- //内存使用相关,暂时不关注
- size_t ApproximateMemoryUsage();
- //迭代器 类似MEMTABLE 中元素的指针
- Iterator* NewIterator();
- //KEY是按次序排序,所以结构体内有比较key的定义
- struct KeyComparator {
- const InternalKeyComparator comparator;
- explicit KeyComparator(const InternalKeyComparator& c) : comparator(c) { }
- int operator()(const char* a, const char* b) const;
- };
- //私有类中包含构造复制函数,达到禁止复制的目的
- private:
- // No copying allowed
- MemTable(const MemTable&);
- void operator=(const MemTable&);
}
Add Get 添加与读取函数, 删除和修改也是添加完成.
修改删除的优化:
实际上的kv删除或者修改,均未删除之前相同的Key记录,只是新增一个修改后的kv对或者带有删除标记的kv对.
因为系统在查找kv对是以由新至旧次序查找,所以肯定是查找到最新的删除或者修改值.
真正的冗余的老KV对在后面compac操作中才是真正的删除(后继介绍)
- // Add an entry into memtable that maps key to value at the
- // specified sequence number and with the specified type.
- // Typically value will be empty if type==kTypeDeletion.
- void Add(SequenceNumber seq, ValueType type,
- const Slice& key,
- const Slice& value);
- // If memtable contains a value for key, store it in *value and return true.
- // If memtable contains a deletion for key, store a NotFound() error
- // in *status and return true.
- // Else, return false.
- bool Get(const LookupKey& key, std::string* value, Status* s);
Add 函数添加 kTypeDeletion类的kv对,表示删除, value内容为空
- void MemTable::Add(SequenceNumber s, ValueType type,
- const Slice& key,
- const Slice& value) {
- // Format of an entry is concatenation of:
- // key_size : varint32 of internal_key.size()
- // key bytes : char[internal_key.size()]
- // value_size : varint32 of value.size()
- // value bytes : char[value.size()]
- // 插入格式为
- //|--------|-------------------------|---------------------|
- //|key_size|char[internal_key.size()]|value_size|value_size|
- //|--------|-------------------------|---------------------|
- size_t key_size = key.size();
- size_t val_size = value.size();
- size_t internal_key_size = key_size + ;
- const size_t encoded_len =
- VarintLength(internal_key_size) + internal_key_size +
- VarintLength(val_size) + val_size; //最后要插入skiplist的buf的长度
- char* buf = arena_.Allocate(encoded_len);
- char* p = EncodeVarint32(buf, internal_key_size); //buf放入internal——key_size 32位
- memcpy(p, key.data(), key_size); //存放指针拷贝实际的key值
- p += key_size; //指针偏移KEYSIZE字节
- EncodeFixed64(p, (s << ) | type); //存放64位的sequenceNumber 末尾8位空出 最后一位留给数据type
- p += ;
- p = EncodeVarint32(p, val_size); //存放实际val内容
- memcpy(p, value.data(), val_size);
- assert((p + val_size) - buf == encoded_len);
- table_.Insert(buf); //skiplist insert
- }
Get函数在MemTable中查找key ,查找成功返回TRUE,查找成功但是type为deletion,返回true并且status为NotFound()错误
其他情况返回false
查找有个细节 skiplist返回的是最近的大于或者等于GreaterOrEqual 所以只要关键字相同 不要求序列号sequence
完全一样(序列号肯定是最新的最大的序列号)
然后代码里再次判断
- comparator_.comparator.user_comparator()->Compare(
- Slice(key_ptr, key_length - 8),
- key.user_key()) == 0)
抛开sequence 仅仅比较key是否相等
- bool MemTable::Get(const LookupKey& key, std::string* value, Status* s) {
- Slice memkey = key.memtable_key();
- Table::Iterator iter(&table_);
- iter.Seek(memkey.data());
- if (iter.Valid()) {
- // entry format is:
- // klength varint32
- // userkey char[klength]
- // tag uint64
- // vlength varint32
- // value char[vlength]
- // Check that it belongs to same user key. We do not check the
- // sequence number since the Seek() call above should have skipped
- // all entries with overly large sequence numbers.
- const char* entry = iter.key();
- uint32_t key_length;
- const char* key_ptr = GetVarint32Ptr(entry, entry+, &key_length);
- if (comparator_.comparator.user_comparator()->Compare(
- Slice(key_ptr, key_length - ),
- key.user_key()) == ) {
- // Correct user key
- const uint64_t tag = DecodeFixed64(key_ptr + key_length - );
- switch (static_cast<ValueType>(tag & 0xff)) {
- case kTypeValue: {
- Slice v = GetLengthPrefixedSlice(key_ptr + key_length);
- value->assign(v.data(), v.size());
- return true;
- }
- case kTypeDeletion:
- *s = Status::NotFound(Slice());
- return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
memtable 使用的InternalKey 代码如下
一个字符串的封装和 比较器InternalKeyComparator代码
- // Modules in this directory should keep internal keys wrapped inside
- // the following class instead of plain strings so that we do not
- // incorrectly use string comparisons instead of an InternalKeyComparator.
- class InternalKey {
- private:
- std::string rep_;
- public:
- InternalKey() { } // Leave rep_ as empty to indicate it is invalid
- InternalKey(const Slice& user_key, SequenceNumber s, ValueType t) {
- AppendInternalKey(&rep_, ParsedInternalKey(user_key, s, t));
- }
- void DecodeFrom(const Slice& s) { rep_.assign(s.data(), s.size()); }
- Slice Encode() const {
- assert(!rep_.empty());
- return rep_;
- }
- Slice user_key() const { return ExtractUserKey(rep_); }
- void SetFrom(const ParsedInternalKey& p) {
- rep_.clear();
- AppendInternalKey(&rep_, p);
- }
- void Clear() { rep_.clear(); }
- std::string DebugString() const;
- };
- inline int InternalKeyComparator::Compare(
- const InternalKey& a, const InternalKey& b) const {
- return Compare(a.Encode(), b.Encode());
- }
inline bool ParseInternalKey(const Slice& internal_key,ParsedInternalKey* result) {
const size_t n = internal_key.size();
if (n < 8) return false;
uint64_t num = DecodeFixed64(internal_key.data() + n - 8);
unsigned char c = num & 0xff; //最后一个字节 代表 类型type
result->sequence = num >> 8; //左移8位 获取序列号
result->type = static_cast<ValueType>(c);
result->user_key = Slice(internal_key.data(), n - 8); //除开信息位的8字节 其余便是数据 转化成 Slice
return (c <= static_cast<unsigned char>(kTypeValue));
}
class LookupKey //DBImpl::Get()查询使用的辅助类
使用两个指针 根据不同需求 提供不同的数据结构
可提供下列三种 Slice
Slice memtable_key()
Slice internal_key()
Slice user_key()
数据都存储在 char space_[200]; // Avoid allocation for short keys
但是如果存储数据过长 则需要重新分配内存
- LookupKey::LookupKey(const Slice& user_key, SequenceNumber s) {
- size_t usize = user_key.size();
- size_t needed = usize + ; // A conservative estimate
- char* dst;
- if (needed <= sizeof(space_)) { 需要更多的空间 则自行分配和删除
- dst = space_;
- } else {
- dst = new char[needed];
- }
- start_ = dst;
- dst = EncodeVarint32(dst, usize + );
- kstart_ = dst;
- memcpy(dst, user_key.data(), usize);
- dst += usize;
- EncodeFixed64(dst, PackSequenceAndType(s, kValueTypeForSeek));
- dst += ;
- end_ = dst;
- }
- inline LookupKey::~LookupKey() {
- if (start_ != space_) delete[] start_; //自行删除
- }
整个类代码如下
- // A helper class useful for DBImpl::Get()
- class LookupKey { //DBImpl::Get()查询使用的辅助类
- public:
- // Initialize *this for looking up user_key at a snapshot with
- // the specified sequence number.
- LookupKey(const Slice& user_key, SequenceNumber sequence);
- ~LookupKey();
- // Return a key suitable for lookup in a MemTable.
- Slice memtable_key() const { return Slice(start_, end_ - start_); }
- // Return an internal key (suitable for passing to an internal iterator)
- Slice internal_key() const { return Slice(kstart_, end_ - kstart_); }
- // Return the user key
- Slice user_key() const { return Slice(kstart_, end_ - kstart_ - ); }
- private:
- // We construct a char array of the form:
- // klength varint32 <-- start_
- // userkey char[klength] <-- kstart_
- // tag uint64
- // <-- end_
- // The array is a suitable MemTable key.
- // The suffix starting with "userkey" can be used as an InternalKey.
- const char* start_;
- const char* kstart_;
- const char* end_;
- char space_[]; // Avoid allocation for short keys
- // No copying allowed
- LookupKey(const LookupKey&);
- void operator=(const LookupKey&);
- };
- inline LookupKey::~LookupKey() {
- if (start_ != space_) delete[] start_;
- }
- }
参考
https://blog.csdn.net/tankles/article/details/7663635
https://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/8604424
http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2011/12/04/2276064.html
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参考: https://www.cnblogs.com/linuxprobe/p/5851699.html