实现2dUI跟随游戏中角色的移动(应用于玩家名称,血条,称号)

using UnityEngine;

public class UI_Follow : MonoBehaviour
{
public Camera m_camera;
public Transform m_target;
public RectTransform m_ui; private Vector3 position_sp; private void Awake()
{
if (m_camera == null)
{
m_camera = Camera.main;
}
if (m_ui == null && transform is RectTransform)
{
m_ui = (RectTransform)transform;
}
} private void LateUpdate()
{
position_sp = m_camera.WorldToScreenPoint(m_target.position);
Format_Position(ref position_sp);
m_ui.localPosition = position_sp;
} private void Format_Position(ref Vector3 pos)
{
pos.x -= Content.screen_width_half;
pos.y -= Content.screen_height_half;
pos.x *= Content.screen_width_ratio;
pos.y *= Content.screen_height_ratio;
}
}
using UnityEngine;

public class Content
{
//当前UI分辨率
public const float UI_Width = 1366f;
public const float UI_Height = 768f; //手机屏幕大小的二分之一
public static float screen_width_half = Screen.width / ;
public static float screen_height_half = Screen.height / ; //手机屏幕与UI的比率
public static float screen_width_ratio = UI_Width / Screen.width;
public static float screen_height_ratio = UI_Height / Screen.height;
}

需要根据手机分辨率与UI进行适配

另一种解决方案:

每个3D物体身上都挂载一个Canvas,通过调整UI角度实现

unity UGUI UI跟随的更多相关文章

  1. Unity UGUI——UI基础,Canvas

    主题:画布--Canvas 内容:创建Canvas UI控件的绘制顺序 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTXJfQUhhbw==/font/5 ...

  2. Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 1.7,1.8,2.2,2.3 四种版本压缩包(Unity UGUI曲面插件),可以兼容VRTK

    Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 1.7,1.8,2.2,2.3 四种版本压缩包(Unity UGUI曲面插件) 可以兼容V ...

  3. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  4. Unity UGUI —— 无限循环List

    还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...

  5. Unity UGUI图文混排源码(二)

    Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...

  6. Unity UGUI图文混排源码(一)

    Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...

  7. Unity UGUI

    超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...

  8. Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍

    Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...

  9. Unity UGUI 小知识

    1.有个控件叫Selectable 这个控件在button,slider等身上有,也可以自行添加,可通过API搜索所有带这个控件的物体统一控制. 2.实现ScrollView只使用Scrollbar操 ...

随机推荐

  1. Java编程的逻辑 (89) - 正则表达式 (中)

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  2. 点云NDT配准方法介绍

    三维配准中经常被提及的配准算法是ICP迭代的方法,这种方法一般般需要提供一个较好的初值,也就是需要粗配准,同时由于算法本身缺陷,最终迭代结果可能会陷入局部最优,导致配准失败,往往达不到我们想要的效果. ...

  3. Kafka Eagle Consumers不显示

    原因: kafka.eagle.offset.storage配置有误 该配置的作用:# kafka offset storage -- Offset stored in a Kafka cluster ...

  4. Sqlalchemy model 文件自动生成

    自动生成Sqlalchemy的models文件的包早用过了,有个字段类型做了改动,调了得10几分钟才搞定.记录下自动生成models文件的python包sqlacodegen sqlacodegen已 ...

  5. mybatis cloud not autowired

    mybatis代码生成器生成的mapper在service引用的时候报cloud not autowired.... 即是在pom.xml中配置了不过滤mapper文件,报错还在 其实这不影响使用,但 ...

  6. ECMAScript基础

    概念: 1):区分大小写 2):变量是弱类型的. 3):每行结尾的分号可有可无 4):注释与Java,C和PHP语言的注释相同 5):括号表明代码块 原始值:是存储在栈中的简单数据段,也就是说他们的值 ...

  7. [转]在centos 6.4下安装opencv 2.3.1

    系统环境介绍: centos 6.4 1.安装依赖包 yum install cmake gcc gcc-c++ gtk+-devel gimp-devel gimp-devel-tools gimp ...

  8. linux安装tomcat及优化

    Tomcat支持三种接收请求的处理方式:BIO.NIO.APR 1>.BIO模式:阻塞式I/O操作,表示Tomcat使用的是传统JavaI/O操作(即Java.io包及其子包).Tomcat7以 ...

  9. iOS系统NSNotificationCenter中的常用通知名称

    //音频 AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionInterruptionNotification //音频中断出现 AVF_EXPORT NSString ...

  10. AngularJS实现可伸缩的页面切换

    AngularJS实现可伸缩的页面切换 AngularJS 1.2 通过引入基于纯CSS class的切换和动画,在一个单页面应用创建页面到页面的切换变得更加的容易.只需要使用一个ng-view,让我 ...