C#关于操作符重载与转换
随便写写
首先,假设我们有一个Person类型
其类型定义如下
class Person
{
public string Name { get; set; } = "Person";
public int Age { get; set; } = ; public Person() { } public Person(string name,int age)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
} public Person(string name) : this(name, ) { }
public Person(int age) : this("Person", age) { } }
在正常情况下,我们让两个Person类型相加,是不可能的,例如:
那么如何能让两个Person类型相加,然后返回一个Person类型呢
例如,我想让名字为"张三"年龄为19的Person加上另一个名字为"李四",年龄为20的Person
然后返回一个名字为"张三李四",年龄为39的Person
那么就需要用到重载"+"号这个操作符了
所以,代码就如下,在Person中重载
/// <summary>
/// 重载+号
/// </summary>
/// <param name="p1"></param>
/// <param name="p2"></param>
/// <returns>返回一个Person类型</returns>
public static Person operator+(Person p1,Person p2)
{
//将两个相加的Person类型分别让他们的
//名字和年龄相加后的值赋值给被返回的Person类型
Person p3 = new Person(p1.Name + p2.Name, p1.Age + p2.Age);
return p3;
}
然后我们就可以在Main中来相加两个Person类型了
看图
这样就成功了
然后其它的诸如
而关键点就在于如果你要重载操作符就必须格式如下
白话:public static 返回类型 operator被重载的操作符(本类型,要与之操作的类型)
正文:public static Person operator+(Person p1,Person p2) => 意思为:我要让两个Person类型相加,然后返回一个Person类型
甚至你可以把返回类型改为int,然后两个Person类型相加后,你返回一个int类型的数据回去
例如返回 p1.Age+p2.Age 这样,在将两个Person类型相加之后,将得到一个int类型的数据,其值就是相加的两个Person类型的Age值的相加值
还有个要注意的是,
如果你重载了 == 操作符,就必须要重载 != 因为它们是成对,还有其它成对运算符
而且重载了 == 后,还应该重载 Equals,以及GetHashCode
===========================================================================================================
下面再说说转换操作符
还是说上面的那个Person吧
例如,我非要让
Person p=30;
正常情况下,是不可能的,但如果我这样在Person中写就行了
public static implicit operator Person(int age)
{
return new Person(age);
}
格式的话,就是固定死的,implicit关键字,如果没记错的话就是代表可以隐式转换
还有个显示转换的,我忘了,不好意思,懒得查资料了
这一段代码的意思就是
我要让一个Person类型的数据,能够给它一个int类型的值
例如
=============================================================================================
后记:写得比较少,只拣了两个例子去随便说了下,其实自己感觉就这两个例子就够了
其它的自己多尝试,语法格式都是固定死了的,怎么写就看自己的思想有多么天马行空了
好了,最后我们来利用刚才说的东西,去解决一下下面这道题
怎么让
a==1 && a==2 && a==3 =true
怎么做呢,看我们来调皮一下吧
首先,我们不管a是什么类型,反正不太可能是int类型,因为不管原始a等于多少,上述表达式似乎都不为true
那么我们自己来建个类型为Rational
我们要做的就一件事
为Rational重载 == 操作符
让它不管与什么int类型的数字比较都返回true (够调皮吧)
看代码吧:
class Rational
{
public int Val { get; set; } = ; public Rational()
{ } public Rational(int val)
{
this.Val = val;
} /// <summary>
/// 我们重载了==操作符
/// </summary>
/// <param name="r"></param>
/// <param name="val"></param>
/// <returns></returns>
public static bool operator==(Rational r,int val)
{
//只返回一个true是为了让所有与Rational类型相比对的int类型
//都返回true
//因为重载了==,所以必须重载!=
//其实还应该重载Equals,以及GetHashCode
//因为它们都是判断相等的类型 return true;
} public static bool operator !=(Rational r, int val)
{
return true;
} }
然后在Main中试试吧
static void Main(string[] args)
{
Rational a = new Rational();
bool result = a == && a == && a == ;
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
你会发现,为true,是吧
C#关于操作符重载与转换的更多相关文章
- C#中如何利用操作符重载和转换操作符
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成 ...
- C#中如何利用操作符重载和转换操作符 (转载)
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成 ...
- (二) operator、explicit与implicit 操作符重载
有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整 ...
- 21.C++- "++"操作符重载、隐式转换之explicit关键字、类的类型转换函数
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a; a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 ...
- C++ operator overload -- 操作符重载
C++ operator overload -- 操作符重载 2011-12-13 14:18:29 分类: C/C++ 操作符重载有两种方式,一是以成员函数方式重载,另一种是全局函数. 先看例子 # ...
- C#构造函数、操作符重载以及自定义类型转换
构造器 构造器(构造函数)是将类型的实例初始化的特殊方法.构造器可分为实例构造器和类型构造器,本节将详细介绍有关内容. 实例构造器 顾名思义,实例构造器的作用就是对类型的实例进行初始化.如果类没有显示 ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 操作符重载和隐式类型转换
C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载.Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载.典型情况有:UnityEngine.Object.UnityEngine.Object的销毁是调 ...
- Python中的操作符重载
运算符重载是指在方法中拦截内置的操作----当类的实例出现在内置操作中,Python会自动调用自定义的办法,并且返回自定义方法的操作结果. 类可以重载python的操作符 操作符重载使我们的对 ...
- Python操作符重载总结&列表模型
操作符重载 二元运算符 特殊方法 + __add__,__radd__ - __sub__,__rsub__ * __mul__,__rmul__ / __div__,__rdiv__,__trued ...
随机推荐
- C# 实现图片压缩
代码: private static ImageCodecInfo GetImageCodecInfo(ImageFormat imageFormat) { ImageCodecInfo[] imag ...
- Android-------------fragment的学习
一.fragment的静态使用 1.使用步骤: a.继承fragment 重写onCreatevVew()的回调方法 b.设置Fragment的布局 c.在Activity中声明Fragme ...
- 日常一些出现bug的问题
1.Fatal signal 4 (SIGILL), code 1, fault addr 0xca31569e in tid 8033 (r.myapplication) fault addr : ...
- leetcode 123. 买卖股票的最佳时机 III JAVA
题目: 给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定的股票在第 i 天的价格. 设计一个算法来计算你所能获取的最大利润.你最多可以完成 两笔 交易. 注意: 你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出 ...
- FunDA(5)- Reactive Streams:Play with Iteratees
FunDA的设计目标就是把后台数据库中的数据搬到内存里,然后进行包括并行运算的数据处理,最后可能再对后台数据库进行更新.如果需要把数据搬到内存的话,那我们就必须考虑内存是否能一次性容纳所有的数据,有必 ...
- 【JavaScript】10个重要知识点
1. 立即执行函数 立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行.它没有绑定任何事件,也无需等 ...
- Hadoop2.2.0安装笔记
最近想学习hadoop,于是网上找了些教程学习,几经周折,总算安装成功了! 先讲下环境,就2台机器...都是vmware虚拟机,操作系统centos, jdk版本 1.8.0 hadoop版本 2.2 ...
- cobbler 自定义安装系统
1.自定义安装系统(根据mac地址)--name=定义名称--mac=客户端的mac地址--ip-address=需求的ip--subnet=掩码 --gateway=网关--interface=网口 ...
- 数据结构---平衡查找树之B树和B+树(转)
本文转载自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-B-Tree-and-B-Plus-Tree.html 前面讲解了平衡查找树中的2-3树以及其实现红 ...
- jade直接写类似JavaScript语法的东西,不需要写script
我们知道,html做计算都是在JavaScript中完成的,那么不用JavaScript行不行呢,可以直接在jade中一样的编写 如: -var a = 3 -var b = 4 div a+b = ...