场景

1.C++11 引入了std::function 对象, 这个对象可以通过std::bind封装所有的函数, 并通过代理调用这个std::function的方式调用这个函数. 比如通过统一的方式调用不定参数个数的函数. 这对实现代理模式等设计模式帮助是很大的.

说明

1.cppreference 上的使用例子我就不多说了, 除了可以用在标准库上, 也是可以用在自己设计带代码结构里. 和 boost.bind,boost.function基本一样.

2.以下例子说明如何封装线程函数, 可以指定任意个数参数的函数作为线程执行函数, 和std::thread类似.

// test-bind.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <memory>

void CountLine(const std::wstring& path)
{
    std::cout << (int*)&path << std::endl;
    std::wcout << path.c_str() << std::endl;
}

void AddNumber(int a,int b,long* sum)
{
    *sum = a+b;
}

class MyThread
{
public:
    MyThread(std::function<void()> func)
    {
        func_ = func;
    }

    static DWORD WINAPI ThreadFunc1(LPVOID param)
    {
        std::function<void()>& func = *(std::function<void()>*)param;
        func();
        return 0;
    }

    void Run()
    {
        thread_ = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadFunc1,
            (LPVOID)&func_,
            0,
            NULL);
        WaitForSingleObject(thread_, INFINITE);
    }

    HANDLE thread_;
    std::function<void()> func_;
};

MyThread* DoTask1()
{
    std::wstring path(L"C:\\p");
    std::cout << (int*)&path << std::endl;
    CountLine(path);
    auto thread = new MyThread(std::bind(CountLine,path));
    return thread;
}

MyThread* DoTask2(long* sum)
{
    auto thread = new MyThread(std::bind(AddNumber,1,2,sum));
    thread->Run();
    return thread;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    auto thread = DoTask1();
    thread->Run();

    long sum = 0;
    thread = DoTask2(&sum);
    thread->Run();
    std::cout << sum << std::endl;
    return 0;
}

输出:

003DFC84
003DFC84
C:\p
005183F8
C:\p
3

参考

以boost::function和boost:bind取代虚函数

std::bind

std::function

[C/C++11]_[初级]_[std::bind介绍和使用]的更多相关文章

  1. C++11中提供了std::bind

    再来看看std::bind C++11中提供了std::bind.bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的. bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存 ...

  2. [C/C++标准库]_[初级]_[转换UTC时间到local本地时间]

    场景 1.如果有面向全球用户的网站, 一般在存储时间数据时存储的是UTC格式的时间, 这样时间是统一的, 并可以根据当地时区来进行准确的转换. 2.存储本地时间的问题就在于如果换了时区, 那么显示的时 ...

  3. [ATL/WTL]_[初级]_[选择目录对话框]

    场景 1.起因是创建标准选择目录对话框时使用了 SHCreateItemFromParsingName 函数, 这个函数支持vista以上系统. 之后再winxp上运行就报错: 无法定位程序输入点 S ...

  4. [Zlib]_[初级]_[使用zlib库压缩和解压STL string]

    场景 1.一般在使用文本json传输数据, 数据量特别大时,传输的过程就特别耗时, 因为带宽或者socket的缓存是有限制的, 数据量越大, 传输时间就越长. 网站一般使用gzip来压缩成二进制. 说 ...

  5. [数据库]_[初级]_[sqlite3简单使用]

    场景 1.sqlite3在很多小型项目都会用到, 比如用来存储Android的联系人,短信等. 这个小巧的sqlite3是文件型的数据库, 也方便做配置文件和程序打包. 使用sql查询也方面. 所以s ...

  6. C++ 11新特性:std bind 原理简单图解(转载)

    本文解释了bind 是如何工作的.为了清晰,我对图中的语法作了一些简化(例如,省略函数调用操作符的参数类型),并且简化了 bind 的实现. bind 可以用来将用户提供的需要一个参数的函数转换成不需 ...

  7. [ATL/WTL]_[初级]_[关于graphics.DrawImage绘图时显示不正常的问题]

    场景 1.使用win32绘图时, 最简单的api是使用 graphics.DrawImage(image,x,y)来绘制, 可是这个api有个坑,它的图片显示完整和设备分辨率(显卡)有关. 说明 1. ...

  8. C++11中的std::bind

    C++11中的std::bind 最近在看看cocos2dx的源代码,发现了cocos2dx 3.0相对于2.0改动了很多,最大的改变就是大量的使用了C++11的特性,比如auto等.其中有一个关于回 ...

  9. std::bind和std::function

    std::bind 用于绑定一个函数,返回另外一种调用方式的函数对象 ,可以改变参数顺序 和个数,特别是在多线程的程序中,经常用它将函数进行包装,然后打包发送给工作线程,让工作线程去执行我们的任务. ...

随机推荐

  1. Oracle案例10——HWM(高水位线)性能优化

    最近BI同事反馈说一张表的数据查询非常慢,这个表数据总共不到1W行数据,这么一说我们首先想到的是高水位带来的性能问题,即高水位线下占用过多数据块,而这些数据块其实是部分数据占用,大多数是空闲的数据块. ...

  2. 执行相应操作后,将表单及table中数据清空

    使用 ccms.util.clearForm('要清空的表单的id'); $("#table中显示数据部分的id").empty();

  3. JS获取长度方法总结

    目录: 1length 2size() 3length与size()的区别 4获取元素的索引 - index() 5获取对应的索引 - eq() 概述: 在工作中大家经常需要获取对象的长度,或者要获取 ...

  4. flask的g对象

    故名思议我们可以理解这个g对象是一个全局的对象,这个对象存储的是我们这一次请求的所有的信息,只是存储这一次的请求 g:global 1. g对象是专门用来保存用户的数据的.  2. g对象在一次请求中 ...

  5. [UI] Article intro effects

    Article intro effects http://freebiesbug.com/code-stuff/article-intro-effects/

  6. Linode VPS主机套餐方案降低处理方法且不影响数据

    使用Linode VPS主机产品经历过512MB内存升级至1GB内存,再升级至2GB内存,以及目前推出1GB内存方案月付10美元.比如我们在使用Linode 2GB内存方案的时候占用资源不是太多,其实 ...

  7. Ubuntu 64 + IntelliJ IDEA + Genymotion 搭建Android开发环境

    环境搭建所需可至 http://pan.baidu.com/s/1gd1Kf4Z 下载 注:     此处假定 Ubuntu 用户名为 chenfei     开发相关全部存放在 /home/chen ...

  8. jquery与json的结合

    通过AJAX异步减少网络内容传输,而JSON则可以把传输内容缩减到纯数据:然后利用jQuery内置的AJAX功能直接获得JSON格式的数据:在客户端直接绑定到数据控件里面,从而达到最优. 1 2 3 ...

  9. 【转】Android系统中的.apk文件和dex文件

    1. *.apk文件 APK是Android Package的缩写,即Android安装包.通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装. 使用Android打包工具 ...

  10. python自动化之上传文件的3种方法和图片预览

    ajax上传文件的三种方法 第一种xhr提交 function xhrSubmit(){ // $('#fafafa')[0] var file_obj = document.getElementBy ...