typedef struct bit0 : 1
这句话定义了一个位域,bit0是该位域的域名,而且bit0只占用一个位。
位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
#define Uint unsigned int
typedef struct
{
Uint bit0 : 1;
Uint bit1 : 1;
Uint bit2 : 1;
Uint bit3 : 1;
Uint bit4 : 1;
Uint bit5 : 1;
Uint bit6 : 1;
Uint bit7 : 1;
Uint bit8 : 1;
Uint bit9 : 1;
Uint bit10 : 1;
Uint bit11 : 1;
Uint bit12 : 1;
Uint bit13 : 1;
Uint bit14 : 1;
Uint bit15 : 1;
}Bit; typedef struct
{
Uint bytel : 8;
Uint byteh : 8;
}Byte; typedef union
{
Bit bit;
Byte byte;
Uint port;
}UNport; #define PA ((volatile UNport *)(0x7000))
#define PA_Buffer ((volatile UNport *)(0x7001))
#define PA_Dir ((volatile UNport *)(0x7002))
#define PA_Attrib ((volatile UNport *)(0x7003))
#define PA_Latch ((volatile UNport *)(0x7004))
#define PB ((volatile UNport *)(0x7005))
#define PB_Buffer ((volatile UNport *)(0x7006))
#define PB_Dir ((volatile UNport *)(0x7007))
#define PB_Attrib ((volatile UNport *)(0x7008))
#define Poscu ((volatile UNport *)(0x7013))
#define Ptbu ((volatile UNport *)(0x700e))
#define Ptbc ((volatile UNport *)(0x700f))
#define Pt0 ((volatile UNport *)(0x700a))
#define Pt1 ((volatile UNport *)(0x700c))
#define Pt0u ((volatile UNport *)(0x700b))
#define Pt1u ((volatile UNport *)(0x700d))
#define Pintu ((volatile UNport *)(0x7010))
#define Pintc ((volatile UNport *)(0x7011))
#define Padm ((volatile UNport *)(0x7014))
#define Padl ((volatile UNport *)(0x702c))
#define Padu ((volatile UNport *)(0x7015))
#define Padmuxu ((volatile UNport *)(0x702b))
#define Pda0 ((volatile UNport *)(0x7017))
#define Pda1 ((volatile UNport *)(0x7016))
#define Pdau ((volatile UNport *)(0x702a))
#define Pwdogc ((volatile UNport *)(0x7012))
#define Pflashu ((volatile UNport *)(0x7555)) //------------------------------------------------------------------------------------------------------- //以下部分在编程中直接调用使用; #define Watchdog_Clear Pwdogc->port #define P0_0 PA->bit.bit0
#define P0_1 PA->bit.bit1
#define P0_2 PA->bit.bit2
#define P0_3 PA->bit.bit3
#define P0_4 PA->bit.bit4
#define P0_5 PA->bit.bit5
这种结构体定义方式书上没有解释?不明白什么意思?Uint bit: 1;
: 1?没见过?为什么这样可以将凌阳单片机的接口进行位定义?
回答:
一.
typedef struct
{
Uint bit0 : 1;
Uint bit1 : 1;
Uint bit2 : 1;
Uint bit3 : 1;
Uint bit4 : 1;
Uint bit5 : 1;
Uint bit6 : 1;
Uint bit7 : 1;
Uint bit8 : 1;
Uint bit9 : 1;
Uint bit10 : 1;
Uint bit11 : 1;
Uint bit12 : 1;
Uint bit13 : 1;
Uint bit14 : 1;
Uint bit15 : 1;
}Bit;
这个结构体有16个单元,每个单元一位,正好可以用于单片机中的数据保存和读取问题.应该是16位机吧
二.
typedef struct
{
Uint bit0 : 1;
Uint bit1 : 1;
Uint bit2 : 1;
Uint bit3 : 1;
Uint bit4 : 1;
Uint bit5 : 1;
Uint bit6 : 1;
Uint bit7 : 1;
Uint bit8 : 1;
Uint bit9 : 1;
Uint bit10 : 1;
Uint bit11 : 1;
Uint bit12 : 1;
Uint bit13 : 1;
Uint bit14 : 1;
Uint bit15 : 1;
}Bit; 每个成员各自占1个bit,这是按bit位来定义结构体的
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