Javascript中的事件,可以和html交互。

事件流
IE&Opera:事件冒泡
其他浏览器: 事件捕获

事件冒泡:事件由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。

事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。

事件处理程序

1. HTML事件

缺点:

  • HTML和js代码紧密的耦合在一起,
  • 不利于扩展,
  • 只能添加一个事件

2. DOM0 级事件处理程序

把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。
可以添加多个事件处理程序。

3. DOM2 级事件处理程序

DOM2级事件定义了2个方法:
用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener() 和 removeEventListener()
都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值(true:表示在事件捕获阶段调用事件处理程序 false:表示事件在事件冒泡阶段调用事件处理程序)。

  1. var btn3 = document.getElementById('btn3');
  2. btn3.addEventListener('click', showMessage, false); // 添加事件
  3. btn3.removeEventListener('click', showMessage, false); // 删除事件

4. IE事件处理程序

attachEvent() 添加事件处理程序
detachEvent() 删除事件处理程序
都接收两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数
不加第三个参数是因为IE8之前的浏览器只支持事件冒泡。

  1. btn3.attachEvent('onclick', showMessage); // 添加事件处理程序
  2. btn3.detachEvent('onclick', showMessage); // 删除事件处理程序

5. 跨浏览器事件处理程序

使用浏览器能力检测(Browser Compatibility)方法

封装方法:跨浏览器事件处理程序方法封装

  1. var eventUtil = {
  2. // 添加句柄
  3. addHandler: function (element, type, handler) {
  4. if(element.addEventListener){ //DOM2级
  5. element.addEventListener(type, handler, false);
  6. }else if(element.attachEvent){ // DOM0级 IE
  7. element.attachEvent('on' + type, handler);
  8. }else{ // HTML事件
  9. element['on' + type] = handler;
  10. }
  11. },
  12. // 删除句柄
  13. removeHandler: function (element, type, handler) {
  14. if(element.removeEventListener){ //DOM2级
  15. element.removeEventListener(type, handler, false);
  16. }else if(element.detachEvent){ // DOM0级 IE
  17. element.detachEvent('on' + type, handler);
  18. }else{ // HTML事件
  19. element['on' + type] = null;
  20. }
  21. }
  22. }

DOM中的事件对象

在触发DOM上的事件时都会产生一个对象,叫做事件对象。

DOM事件对象event的属性:

1. type属性

用于获取事件类型
如:click

2.target属性

用于获取事件目标
如:target.nodeName

3.stopPropagation()

用于阻止事件冒泡

4. preventDefault()

用于阻止事件的默认行为

IE中的事件对象

1. type 属性

用于获取事件类型

2. srcElement 属性

用于获取事件目标
IE中没有e.target属性,而是 e.srcElement 属性。

所以,js中获取元素最兼容的写法是:

  1. e = event || window.event; // IE8之前使用window.event 传递事件
  2. var element = e.target || e.srcElement;

3. cancelBubble 属性

用于阻止事件冒泡

  1. true:表示阻止事件冒泡
  2. fales:表示不组织事件冒泡

4. returnValue 属性

用于阻止事件的默认行为

  1. false:表示阻止事件的默认行为

继续封装eventUtil

  1. var eventUtil = {
  2. // 添加句柄
  3. addHandler: function (element, type, handler) {
  4. if(element.addEventListener){ //DOM2级
  5. element.addEventListener(type, handler, false);
  6. }else if(element.attachEvent){ // DOM0级 IE
  7. element.attachEvent('on' + type, handler);
  8. }else{ // HTML事件
  9. element['on' + type] = handler;
  10. }
  11. },
  12. // 删除句柄
  13. removeHandler: function (element, type, handler) {
  14. if(element.removeEventListener){ //DOM2级
  15. element.removeEventListener(type, handler, false);
  16. }else if(element.detachEvent){ // DOM0级 IE
  17. element.detachEvent('on' + type, handler);
  18. }else{ // HTML事件
  19. element['on' + type] = null;
  20. }
  21. },
  22. // 获取事件对象
  23. getEvent: function (event) {
  24. return event ? event : window.event;
  25. },
  26. // 获取事件类型
  27. getType: function (event) {
  28. return event.type;
  29. },
  30. // 获取事件目标对象
  31. getElement: function (event) {
  32. return event.target || event.srcElement;
  33. }
  34. // 阻止事件的默认行为
  35. preventDefault: function (event) {
  36. if (event.preventDefault) {
  37. event.preventDefaul();
  38. }else{
  39. event.returnValue = false;
  40. }
  41. },
  42. // 阻止冒泡
  43. stopPropagation: function (event) {
  44. if (event.stopPropagation) {
  45. event.stopPropagation();
  46. }else{
  47. event.cancelBubble = true;
  48. }
  49. }
  50. }
  51.  
  52. 原出处:http://www.cnblogs.com/fanyong/ 

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