【软引用】弱引用 图片的加载与缓存 OOM
强引用
软引用 SoftReference
弱引用 WeakReference
软引用与OOM
软引用的使用是与【内存】挂钩的一个引用类,主要应用于内存敏感的高速缓存,其实在Android中是经常使用的到的,由于Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的堆大小只有16M,我们都清楚无论是Android应用程序,还是Java应用程序,在实例化对象的时候都是在堆中完成的...因此在Android中这个堆的大小要求确实是很苛刻的,一旦我们读取的资源数据过大,或者是内存里的对象由于声明的周期太长,没有被及时的释放,那么就很有可能造成OOM的发生...我们都知道GC的回收机制在正常的情况下并不是时时刻刻都在工作的,它的工作时间是不定期的,因此如果在GC不工作的期间我们的内存已经爆表,那就必定导致OOM,OOM在Android是经常见到的一种情况,对象的不及时释放,static关键字的使用,线程不可控,还有最常见的就是在读取Bitmap的时候导致这种情况的发生...OOM是一个非常严重的问题,但是如果内存得不到充分的使用,这个其实也是一个潜在的问题,SoftReference(软引用),其实给我的感觉就是为了解决这样的问题,每一个对象通过软引用进行实例化,那么这个对象的数据也就会被保存起来,当需要再次调用这个对象中的数据的时候,只需要通过对象的get()方法就可以获取到该对象所保存的数据信息,其实也会是我们所说的cache,当内存快要不足的时候,GC会迅速的把所有的软引用清除掉,释放内存空间...这样不仅结合了对象的cache,同时还解决了OOM的发生,一举两得...虽然说是一举两得的东西,保证了内存能够安全的被使用,那么相反就要牺牲效率,在每一个软引用对象被实例化的时候,其实还是需要耗费许多的时间的...因此到底如何运用,取决于我们遇到的问题.在Android中,其实有一些时候还是由于Bitmap的问题导致内存不足的发生,图片相对而言还是比较大的,像素高的图片在读取的情况下是非常耗费内存的,如果读取的图片过多的话,那就更加的显而易见了,图片过多,内存会被吃的非常的紧,因此我们需要在Bitmap中去使用软引用,这样就可以避免OOM的发生...还可以有效的去使用内存...示例代码
public class MainActivity extends ListActivity {private TextView tv_info;private ImageView imageView;public static final String BIG_IMAGE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/big.jpg";public static final String SMALL_IMAGE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/small.png";private Bitmap smallBitmap;private Bitmap bigBitmap;private Bitmap weakBitmap;//定义一个HashMap,保存软引用的Bitmap对象,可防止OOMprivate Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCaches = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>());//弱引用可以在未被GC回收之前的获取到其中的Bitmap...一旦GC将其回收,那么就获取不到这个对象中的Bitmap了。该回收的时候,GC会自动的将其回收private WeakReference<Bitmap> weakReference;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);String[] array = { "加载压缩后的大图到内存", "加载一张6000*8000(183M)的原图到内存", //"保存Bitmap的【SoftReference】到HashMap", "获得缓存到HashMap的Bitmap对象",//"保存Bitmap的【WeakReference】到HashMap", "获得WeakReference中的Bitmap对象", };setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, new ArrayList<String>(Arrays.asList(array))));tv_info = new TextView(this);tv_info.setTextColor(Color.BLUE);tv_info.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16);tv_info.setPadding(20, 10, 20, 10);getListView().addFooterView(tv_info);imageView = new ImageView(this);getListView().addFooterView(imageView);}private int clickCount;@Overrideprotected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {clickCount++;if (clickCount % 2 == 0) {//大小图轮流显示smallBitmap = BitmapFactory.decodeFile(SMALL_IMAGE_PATH);imageView.setImageBitmap(smallBitmap);tv_info.setText(formatInfo(smallBitmap));} else {switch (position) {case 0:bigBitmap = decodeSampledBitmapFromFile(BIG_IMAGE_PATH, 1080, 1920);//每次都是重新加载的,从点击后响应速度就可以看得出来break;case 1:bigBitmap = BitmapFactory.decodeFile(BIG_IMAGE_PATH);//图片有多大就实际加载多大。第一次还能扛得住,但第二次点击时就会OOMbreak;case 2:addBitmapToCache(BIG_IMAGE_PATH);//只要第一次不OOM,以后点击(相当于替换掉旧的Bitmap)也都不会OOMreturn;//直接返回case 3:bigBitmap = getBitmapFromCache(BIG_IMAGE_PATH);//直接从缓存中取得,可以看到点击后响应非常快break;case 4:weakBitmap = BitmapFactory.decodeFile(BIG_IMAGE_PATH);weakReference = new WeakReference<Bitmap>(weakBitmap);//此后将weakBitmap置为null也不影响weakReference中的Bitmapreturn;//直接返回case 5:bigBitmap = weakReference.get();//同样响应非常快break;}if (bigBitmap != null) {imageView.setImageBitmap(bigBitmap);tv_info.setText(formatInfo(bigBitmap));} else Toast.makeText(this, "文件或缓存不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}private String formatInfo(Bitmap bitmap) {StringBuffer buffer = new StringBuffer();buffer.append("内存中bitmap的大小为:" + bitmap.getByteCount() + " = " + bitmap.getByteCount() / 1024 / 1024 + "M");buffer.append("\n宽" + bitmap.getWidth() + " * 高" + bitmap.getHeight() + " * 参数" + 4 + " = " + bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight() * 4);return buffer.toString();}/**按照指定的大小加载图片到内存,实际大小基本上不可能是指定的这个大小,因为图片会按照自己的规则进行缩放*/public Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String pathName, int reqWidth, int reqHeight) {BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);options.inJustDecodeBounds = false;return BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);}/**在保证解析出的bitmap宽高分别大于目标尺寸宽高的前提下,取可能的inSampleSize的最大值*/public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {int width = options.outWidth;int height = options.outHeight;tv_info.setText("原始图片的宽高:" + width + "-" + height);//3600-5400int inSampleSize = 1;if (height > reqHeight || width > reqWidth) {int halfHeight = height / 2;int halfWidth = width / 2;while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {inSampleSize *= 2;}}return inSampleSize;}/**添加软引用Bitmap到Map中,使其缓存*/public void addBitmapToCache(String path) {imageCaches.put(path, new SoftReference<Bitmap>(BitmapFactory.decodeFile(path)));}/** 从缓存中取软引用的Bitmap对象*/public Bitmap getBitmapFromCache(String path) {SoftReference<Bitmap> softBitmap = imageCaches.get(path);if (softBitmap != null) {//如果软引用还存在,那么直接就可以获取这个对象的相关数据...这样就实现了cache...return softBitmap.get();} else {//如果已经不存在,表示GC已经将其回收,我们需要重新实例化对象,获取数据信息(一般直接返回null)//addBitmapToCache(path);//return getBitmapFromCache(path);return null;}}public void clearCache() {imageCaches.clear();}}
【软引用】弱引用 图片的加载与缓存 OOM的更多相关文章
- Android新浪微博客户端(七)——ListView中的图片异步加载、缓存
原文出自:方杰|http://fangjie.info/?p=193转载请注明出处 最终效果演示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54 该项目代码已经放到git ...
- Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用
在博客中看到一篇利用组件进行图片异步加载的文章在此作记录 原文:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载并缓存的 ...
- Android图片异步加载框架Android-Universal-Image-Loader
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架.这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个 ...
- Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚 ...
- 【转】Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 原文地址:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载 ...
- Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚 ...
- Android图片异步加载
原:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2012/09/16/2687174.html 相关:https://github.com/nostra13/A ...
- [学习总结]9、Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚 ...
- TypeError: 无法设置未定义或 null 引用的属性“src” ——IE浏览器不兼容图片懒加载vueLazy
异常分析: 谷歌浏览器访问正常,IE浏览器访问部分图片无法正常展示,查看控制台,输入如下错误信息: 经分析,只有使用过图片懒加载的地方图片展示才有问题,那么就应该是图片懒加载vue-lazyload这 ...
随机推荐
- SQL注入使用Django中继数据包bypassWAF
原理 本人基于文章bypassword的文章在HTTP协议层面绕过WAF所编写一款工具. 环境 Python3.7.0 Django 2.1 Requests 使用范围 POST注入 可以分块传输的漏 ...
- CodeForces 140C New Year Snowmen(堆)
题面 CodeForces 题解 因为要保证两两不同,所以不能单纯的开堆来维护,堆维护一个二元组,个数为第一关键字,编号为第二关键字,对于一个相同的颜色,统计一下这个颜色的个数再用堆来维护就好了. # ...
- 1019 General Palindromic Number (20)(20 point(s))
problem A number that will be the same when it is written forwards or backwards is known as a Palind ...
- Standard NSD file
%pool: pool=system blockSize=256K layoutMap=cluster allowWriteAffinity=no %pool: pool=datapool block ...
- Linux进程管理子系统
<进程要素> <进程与程序的区别> 程序: 存放在硬盘上一些列代码和数据的可执行映像,是一个静止的实体 进程: 是一个执行中的程序,是动态的实体 <进程4要素> 1 ...
- 韩梦飞沙Android应用集合 想法
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 那些收藏的图片 那些收藏的微博 那些收藏的音乐 定时短信 音乐列表汇 每天都是快乐的
- 【51Nod 1222】最小公倍数计数
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1222 求\([a,b]\)中的个数转化为求\([1,b]\)中的个数减去 ...
- Socket通信原理简介
Socket通信原理简介 字数1011 阅读1766 评论2 喜欢11 何谓socket 计算机,顾名思义即是用来做计算.因而也需要输入和输出,输入需要计算的条件,输出计算结果.这些输入输出可以抽象为 ...
- 函数栈溢出引起的段错误segmentation fault
遇到了一个奇怪的问题: 有一个回调函数中发生了段错误,但经检查也没有什么明显的错误,然后用排除法一点一点屏蔽,最后定位在一个函数里出错,但这个函数没什么明显错误.最后把入口参数改为引用传递就不报错误. ...
- bzoj 3252: 攻略 -- 长链剖分+贪心
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神 ...