23 | 测试的基本规则和流程 (上)

在接下来的日子里,我将带你去学习在 Go 语言编程进阶的道路上,必须掌握的附加知识,比如:Go 程序测试、程序监测,以及 Go 语言标准库中各种常用代码包的正确用法。

从上个世纪到今日今时,程序员们,尤其是国内的程序员们,都对编写程序乐此不疲,甚至废寝忘食(比如我自己就是一个例子)。

因为这是我们普通人训练自我、改变生活、甚至改变世界的一种特有的途径。不过,同样是程序,我们却往往对编写用于测试的程序敬而远之。这是为什么呢?

我个人感觉,从人的本性来讲,我们都或多或少会否定“对自我的否定”。我们不愿意看到我们编写的程序有 Bug(即程序错误或缺陷),尤其是刚刚倾注心血编写的,并且信心满满交付的程序。

不过,我想说的是,人是否会进步以及进步得有多快,依赖的恰恰就是对自我的否定,这包括否定的深刻与否,以及否定自我的频率如何。这其实就是“不破不立”这个词表达的含义。

对于程序和软件来讲,尽早发现问题、修正问题其实非常重要。在这个网络互联的大背景下,我们所做的程序、工具或者软件产品往往可以被散布得更快、更远。但是,与此同时,它们的错误和缺陷也会是这样,并且可能在短时间内就会影响到成千上万甚至更多的用户。

你可能会说:“在开源模式下这就是优势啊,我就是要让更多的人帮我发现错误甚至修正错误,我们还可以一起协作、共同维护程序。”但这其实是两码事,协作者往往是由早期或核心的用户转换过来的,但绝对不能说程序的用户就肯定会成为协作者。

当有很多用户开始对程序抱怨的时候,很可能就预示着你对此的人设要崩塌了。你会发现,或者总有一天会发现,越是人们关注和喜爱的程序,它的测试(尤其是自动化的测试)做得就越充分,测试流程就越规范。

即使你想众人拾柴火焰高,那也得先让别人喜欢上你的程序。况且,对于优良的程序和软件来说,测试必然是非常受重视的一个环节。所以,尽快用测试为你的程序建起堡垒吧!

对于程序或软件的测试也分很多种,比如:单元测试、API 测试、集成测试、灰度测试,等等。我在本模块会主要针对单元测试进行讲解。

前导内容:go 程序测试基础知识

我们来说一下单元测试,它又称程序员测试。顾名思义,这就是程序员们本该做的自我检查工作之一。

Go 语言的缔造者们从一开始就非常重视程序测试,并且为 Go 程序的开发者们提供了丰富的 API 和工具。利用这些 API 和工具,我们可以创建测试源码文件,并为命令源码文件和库源码文件中的程序实体,编写测试用例。

在 Go 语言中,一个测试用例往往会由一个或多个测试函数来代表,不过在大多数情况下,每个测试用例仅用一个测试函数就足够了。测试函数往往用于描述和保障某个程序实体的某方面功能,比如,该功能在正常情况下会因什么样的输入,产生什么样的输出,又比如,该功能会在什么情况下报错或表现异常,等等。

我们可以为 Go 程序编写三类测试,即:功能测试(test)、基准测试(benchmark,也称性能测试),以及示例测试(example)。

对于前两类测试,从名称上你就应该可以猜到它们的用途。而示例测试严格来讲也是一种功能测试,只不过它更关注程序打印出来的内容。

一般情况下,一个测试源码文件只会针对于某个命令源码文件,或库源码文件(以下简称被测源码文件)做测试,所以我们总会(并且应该)把它们放在同一个代码包内。

测试源码文件的主名称应该以被测源码文件的主名称为前导,并且必须以“_test”为后缀。例如,如果被测源码文件的名称为 demo52.go,那么针对它的测试源码文件的名称就应该是 demo52_test.go。

每个测试源码文件都必须至少包含一个测试函数。并且,从语法上讲,每个测试源码文件中,都可以包含用来做任何一类测试的测试函数,即使把这三类测试函数都塞进去也没有问题。我通常就是这么做的,只要把控好测试函数的分组和数量就可以了。

我们可以依据这些测试函数针对的不同程序实体,把它们分成不同的逻辑组,并且,利用注释以及帮助类的变量或函数来做分割。同时,我们还可以依据被测源码文件中程序实体的先后顺序,来安排测试源码文件中测试函数的顺序。

此外,不仅仅对测试源码文件的名称,对于测试函数的名称和签名,Go 语言也是有明文规定的。你知道这个规定的内容吗?

所以,我们今天的问题就是:Go 语言对测试函数的名称和签名都有哪些规定?

这里我给出的典型回答是下面三个内容。

  • 对于功能测试函数来说,其名称必须以Test为前缀,并且参数列表中只应有一个*testing.T类型的参数声明。
  • 对于性能测试函数来说,其名称必须以Benchmark为前缀,并且唯一参数的类型必须是*testing.B类型的。
  • 对于示例测试函数来说,其名称必须以Example为前缀,但对函数的参数列表没有强制规定。

问题解析

我问这个问题的目的一般有两个。

  • 第一个目的当然是考察 Go 程序测试的基本规则。如果你经常编写测试源码文件,那么这道题应该是很容易回答的。
  • 第二个目的是作为一个引子,引出第二个问题,即:go test命令执行的主要测试流程是什么?不过在这里我就不问你了,我直接说一下答案。

我们首先需要记住一点,只有测试源码文件的名称对了,测试函数的名称和签名也对了,当我们运行go test命令的时候,其中的测试代码才有可能被运行。

go test命令在开始运行时,会先做一些准备工作,比如,确定内部需要用到的命令,检查我们指定的代码包或源码文件的有效性,以及判断我们给予的标记是否合法,等等。

在准备工作顺利完成之后,go test命令就会针对每个被测代码包,依次地进行构建、执行包中符合要求的测试函数,清理临时文件,打印测试结果。这就是通常情况下的主要测试流程。

请注意上述的“依次”二字。对于每个被测代码包,go test命令会串行地执行测试流程中的每个步骤。

但是,为了加快测试速度,它通常会并发地对多个被测代码包进行功能测试,只不过,在最后打印测试结果的时候,它会依照我们给定的顺序逐个进行,这会让我们感觉到它是在完全串行地执行测试流程。

另一方面,由于并发的测试会让性能测试的结果存在偏差,所以性能测试一般都是串行进行的。更具体地说,只有在所有构建步骤都做完之后,go test命令才会真正地开始进行性能测试。

并且,下一个代码包性能测试的进行,总会等到上一个代码包性能测试的结果打印完成才会开始,而且性能测试函数的执行也都会是串行的。

一旦清楚了 Go 程序测试的具体过程,我们的一些疑惑就自然有了答案。比如,那个名叫testIntroduce的测试函数为什么没执行,又比如,为什么即使是简单的性能测试执行起来也会比功能测试慢,等等。

demo52.go

package main

import (
"errors"
"flag"
"fmt"
) var name string func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.")
} func main() {
flag.Parse()
greeting, err := hello(name)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %s\n", err)
return
}
fmt.Println(greeting, introduce())
} // hello 用于生成问候内容。
func hello(name string) (string, error) {
if name == "" {
return "", errors.New("empty name")
}
return fmt.Sprintf("Hello, %s!", name), nil
} // introduce 用于生成介绍内容。
func introduce() string {
return "Welcome to my Golang column."
}

demo52_test.go

package main

import (
"fmt"
"testing"
) func TestHello(t *testing.T) {
var name string
greeting, err := hello(name)
if err == nil {
t.Errorf("The error is nil, but it should not be. (name=%q)",
name)
}
if greeting != "" {
t.Errorf("Nonempty greeting, but it should not be. (name=%q)",
name)
}
name = "Robert"
greeting, err = hello(name)
if err != nil {
t.Errorf("The error is not nil, but it should be. (name=%q)",
name)
}
if greeting == "" {
t.Errorf("Empty greeting, but it should not be. (name=%q)",
name)
}
expected := fmt.Sprintf("Hello, %s!", name)
if greeting != expected {
t.Errorf("The actual greeting %q is not the expected. (name=%q)",
greeting, name)
}
t.Logf("The expected greeting is %q.\n", expected)
} func testIntroduce(t *testing.T) { // 请注意这个测试函数的名称。
intro := introduce()
expected := "Welcome to my Golang column."
if intro != expected {
t.Errorf("The actual introduce %q is not the expected.",
intro)
}
t.Logf("The expected introduce is %q.\n", expected)
}

总结

在本篇文章的一开始,我就试图向你阐释程序测试的重要性。在我经历的公司中起码有一半都不重视程序测试,或者说没有精力去做程序测试。

尤其是中小型的公司,他们往往完全依靠软件质量保障团队,甚至真正的用户去帮他们测试。在这些情况下,软件错误或缺陷的发现、反馈和修复的周期通常会很长,成本也会很大,也许还会造成很不好的影响。

Go 语言是一门很重视程序测试的编程语言,它不但自带了testing包,还有专用于程序测试的命令go test。我们要想真正用好一个工具,就需要先了解它的核心逻辑。所以,我今天问你的第一个问题就是关于go test命令的基本规则和主要流程的。在知道这些之后,也许你对 Go 程序测试就会进入更深层次的了解。

思考题

除了本文中提到的,你还知道或用过testing.T类型和testing.B类型的哪些方法?它们都是做什么用的?你可以给我留言,我们一起讨论。

笔记源码

https://github.com/MingsonZheng/go-core-demo

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。

欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 郑子铭 (包含链接: http://www.cnblogs.com/MingsonZheng/ ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

Go语言核心36讲(Go语言实战与应用一)--学习笔记的更多相关文章

  1. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用二)--学习笔记

    24 | 测试的基本规则和流程(下) Go 语言是一门很重视程序测试的编程语言,所以在上一篇中,我与你再三强调了程序测试的重要性,同时,也介绍了关于go test命令的基本规则和主要流程的内容.今天我 ...

  2. Go语言核心36讲(Go语言基础知识三)--学习笔记

    03 | 库源码文件 在我的定义中,库源码文件是不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用(只要遵从 Go 语言规范的话). 这里的"其他代码" ...

  3. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用三)--学习笔记

    25 | 更多的测试手法 在本篇文章,我会继续为你讲解更多更高级的测试方法.这会涉及testing包中更多的 API.go test命令支持的,更多标记更加复杂的测试结果,以及测试覆盖度分析等等. 前 ...

  4. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用四)--学习笔记

    26 | sync.Mutex与sync.RWMutex 从本篇文章开始,我们将一起探讨 Go 语言自带标准库中一些比较核心的代码包.这会涉及这些代码包的标准用法.使用禁忌.背后原理以及周边的知识. ...

  5. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用十二)--学习笔记

    34 | 并发安全字典sync.Map (上) 我们今天再来讲一个并发安全的高级数据结构:sync.Map.众所周知,Go 语言自带的字典类型map并不是并发安全的. 前导知识:并发安全字典诞生史 换 ...

  6. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用十四)--学习笔记

    36 | unicode与字符编码 在开始今天的内容之前,我先来做一个简单的总结. Go 语言经典知识总结 在数据类型方面有: 基于底层数组的切片: 用来传递数据的通道: 作为一等类型的函数: 可实现 ...

  7. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用十八)--学习笔记

    40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了strings.Builder.strings.Reader和bytes.Buffer这三个数据类型. 知识回顾 还记得吗?当时我 ...

  8. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用二十二)--学习笔记

    44 | 使用os包中的API (上) 我们今天要讲的是os代码包中的 API.这个代码包可以让我们拥有操控计算机操作系统的能力. 前导内容:os 包中的 API 这个代码包提供的都是平台不相关的 A ...

  9. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用二十四)--学习笔记

    46 | 访问网络服务 前导内容:socket 与 IPC 人们常常会使用 Go 语言去编写网络程序(当然了,这方面也是 Go 语言最为擅长的事情).说到网络编程,我们就不得不提及 socket. s ...

随机推荐

  1. 鸿蒙内核源码分析(内存规则篇) | 内存管理到底在管什么 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v16.02

    百篇博客系列篇.本篇为: v16.xx 鸿蒙内核源码分析(内存规则篇) | 内存管理到底在管什么 | 51.c.h .o 内存管理相关篇为: v11.xx 鸿蒙内核源码分析(内存分配篇) | 内存有哪 ...

  2. 技术与艺术的结合,HMS Core让手机主题趣味丛生

    在9月23日晚举办的华为nova9系列新品发布会上,华为在发布nova9系列新机之外,还为观众展示了多款Harmony OS趣味主题.其中一款名为"翻滚吧牛奶"的应用主题看起来十分 ...

  3. T-SQL——数据透视和逆透视

    目录 0. 测试数据集及说明 0.1 准备测试数据 0.2 对一维表和二维表理解 1. 透视转换 1.1 使用标准SQL进行数据透视 1.2 使用T-SQL中pivot函数进行数据透视 1.3 关于 ...

  4. Spring Boot 整合单机websocket(附github源码)

    websocket 概念 websocket 是一个通信协议,通过单个 TCP 连接提供全双工通信.websocket 连接成功后,服务端和客户可以进行双向通信.不同于 http 通信协议需要每次由客 ...

  5. SphereEx 公司成立,推动 Apache ShardingSphere 社区加速发展

    近日,SphereEx 商业公司在中国红杉种子基金及初心资本助力下,已完成公司及团队组建.各大媒体平台及公众号已相继报道,并抢占新闻头条.作为以 Apache ShardingSphere 核心团队组 ...

  6. 题解 [BJOI2017]开车

    题目传送门 题目大意 有\(n\)个汽车和\(n\)个加油站,坐标分别为\(a_{1,2,...,n}\)和\(b_{1,2,...,n}\).每辆汽车会到一个加油站,求出最小移动距离之和.有\(m\ ...

  7. JVM详解(三)——运行时数据区

    一.概述 1.介绍 类比一下:红框就好比内存的运行时数据区,在各自不同的位置放了不同的东西.而厨师就好比执行引擎. 内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的 ...

  8. Java中的函数式编程(二)函数式接口Functional Interface

    写在前面 前面说过,判断一门语言是否支持函数式编程,一个重要的判断标准就是:它是否将函数看做是"第一等公民(first-class citizens)".函数是"第一等公 ...

  9. python +spatialite + window 解决方案(https://www.jianshu.com/p/5bc7d8b7b429)

    运行环境在windows 10 64bit.先将python安装完成.然后,到 spatilite官网 找到MS(即Microsoft)版本,下载64位的mod_spatialite,将其先解压到目标 ...

  10. mbps和MB/s是怎么换算的

    Mbps即"传输速率",也叫"带宽".去营业厅开网线的时候会问开几兆的宽带,这里说的"几兆的宽带"就是指多少Mbps,但是Mbps和MB/s ...