首先确保在项目中引入了echarts和echarts-gl
"echarts": "^4.9.0",
"echarts-gl": "^1.1.2"

剩下的配置好optionData的数据,交给代码

<template>
<div class="water-eval-container">
<div class="cityGreenLand-charts" id="cityGreenLand-charts">
</div>
</div>
</template> <script>
import echarts from 'echarts'
import 'echarts-gl';
export default {
name: "cityGreenLand",
components: {},
data() {
return {
optionData: [{
name: '林地面积统计',
value: 10000,
itemStyle: {
color: '#22c4ff',
}
}, {
name: '草地面积统计',
value: 12116,
itemStyle: {
color: '#aaff00'
}
}, {
name: '耕地地面积统计',
value: 16616,
itemStyle: {
color: '#ffaaff'
}
}],
}
},
mounted() {
this.$nextTick(function() {
this.init();
});
},
methods: {
init() {
//构建3d饼状图
let myChart = echarts.init(document.getElementById('cityGreenLand-charts'));
// 传入数据生成 option
this.option = this.getPie3D(this.optionData, 0.8);
myChart.setOption(this.option);
//是否需要label指引线,如果要就添加一个透明的2d饼状图并调整角度使得labelLine和3d的饼状图对齐,并再次setOption
this.option.series.push({
name: 'pie2d',
type: 'pie',
labelLine:{
length:10,
length2:10
},
startAngle: -20 , //起始角度,支持范围[0, 360]。
clockwise: false,//饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
radius: ['20%', '50%'],
center: ['50%', '50%'],
data: this.optionData,
itemStyle:{
opacity:0
}
});
myChart.setOption(this.option);
this.bindListen(myChart);
}, getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
//internalDiameterRatio:透明的空心占比
let that = this;
let series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
let legendData = [];
let legendBfb = [];
let k = 1 - internalDiameterRatio;
pieData.sort((a, b) => {
return (b.value - a.value);
});
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
let seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k
},
center: ['10%', '50%']
}; if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
let itemStyle = {};
typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
} // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
legendData = [];
legendBfb = [];
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio,
false, false, k, series[i].pieData.value);
startValue = endValue;
let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
legendData.push({
name: series[i].name,
value: bfb
});
legendBfb.push({
name: series[i].name,
value: bfb
});
}
let boxHeight = this.getHeight3D(series, 26);//通过传参设定3d饼/环的高度,26代表26px
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
let option = {
legend: {
data: legendData,
orient: 'horizontal',
left: 10,
top: 10,
itemGap: 10,
textStyle: {
color: '#A1E2FF',
},
show: true,
icon: "circle",
formatter: function(param) {
let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0];
let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
return `${item.name} ${bfs}`;
}
},
labelLine: {
show: true,
lineStyle: {
color: '#7BC0CB'
}
},
label: {
show: true,
position: 'outside',
rich: {
b: {
color: '#7BC0CB',
fontSize: 12,
lineHeight: 20
},
c: {
fontSize: 16,
},
},
formatter: '{b|{b} \n}{c|{c}}{b| 亩}', },
tooltip: {
formatter: params => {
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
100).toFixed(2);
return `${params.seriesName}<br/>` +
`<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
`${ bfb }%`;
}
}
},
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
viewControl: { //3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
alpha: 40, //角度
distance: 300,//调整视角到主体的距离,类似调整zoom
rotateSensitivity: 0, //设置为0无法旋转
zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
autoRotate: false //自动旋转
}
},
series: series
};
return option;
}, //获取3d丙图的最高扇区的高度
getHeight3D(series, height) {
series.sort((a, b) => {
return (b.pieData.value - a.pieData.value);
})
return height * 25 / series[0].pieData.value;
}, // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
// 计算
let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
isSelected = false;
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
x: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian) {
return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian) {
return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z: function(u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u) * h * .1;
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
}
};
}, fomatFloat(num, n) {
var f = parseFloat(num);
if (isNaN(f)) {
return false;
}
f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
var s = f.toString();
var rs = s.indexOf('.');
//判定如果是整数,增加小数点再补0
if (rs < 0) {
rs = s.length;
s += '.';
}
while (s.length <= rs + n) {
s += '0';
}
return s;
}, bindListen(myChart) {
// 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
let that = this;
let selectedIndex = '';
let hoveredIndex = '';
// 监听点击事件,实现选中效果(单选)
myChart.on('click', function(params) {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
let isSelected = !that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
let isHovered = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
let k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
let startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
let endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
// 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
that.option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(that.option.series[
selectedIndex].pieData
.startRatio, that.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio, false, false, k, that.option.series[
selectedIndex].pieData
.value);
that.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
}
// 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
isSelected,
isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value);
that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected;
// 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
isSelected ? selectedIndex = params.seriesIndex : null;
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(that.option);
});
// 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
myChart.on('mouseover', function(params) {
// 准备重新渲染扇形所需的参数
let isSelected;
let isHovered;
let startRatio;
let endRatio;
let k;
// 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
return;
// 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
} else {
// 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
if (hoveredIndex !== '') {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
// 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
isSelected,
isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = '';
}
// 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
isHovered = true;
startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
// 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
isSelected, isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5);
that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
hoveredIndex = params.seriesIndex;
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(that.option);
}
});
// 修正取消高亮失败的 bug
myChart.on('globalout', function() {
// 准备重新渲染扇形所需的参数
let isSelected;
let isHovered;
let startRatio;
let endRatio;
let k;
if (hoveredIndex !== '') {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
// 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
isSelected,
isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = '';
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(that.option);
});
}
}
}
</script>
<style lang="less">
.water-eval-container {
width: 100%;
height: 100%;
}
.cityGreenLand-charts {
height: 200px;
width: 400px;
}
</style>

3D饼/环Echarts图的实现的更多相关文章

  1. 【js类库Raphaël】基于svg中的path画40%表示的环型图

     一.可供参考的文档资料. raphaeljs官网:http://raphaeljs.com/ w3c关于path的介绍:http://www.w3.org/TR/2003/REC-SVG11-200 ...

  2. 绘制3D的托卡马克位形图的matlab脚本文件 ThreeD.m

    % 绘制3D的托卡马克位形图, (V 0.1 by Jiale Chan for Y. H. Huang) % Dee Formula % 特征参数     rzero = 2.0;     rmax ...

  3. 带锁的3D切割轮播图

    3D切割轮播图. 加入锁,限制点击太快次数 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta cha ...

  4. 3d照片环效果(修改版--添加了x轴y轴双向转动和修复模糊度的bug)

    今天用用前两天总结的css3新效果写了一个3d照片环的效果,其中还有些bug大家可以看一看,一起改进. <!DOCTYPE html> <html lang="en&quo ...

  5. FusionCharts 3D帕累托图

    1.设计3D帕累托图的页面 Pareto3D.html: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN&q ...

  6. FusionCharts 3D帕累托图报错

    今天我在设计3D帕累托图时,是由原来的2D帕累托图页面重命名而来,但是当我重命名后发现HTML文件打不开,而且还报错,真不知道是什么原因引起的.因此,我就将这个错误截图,保存下来,希望以后能够解决,或 ...

  7. js访3d上下轮播图

    js/css访3d上下轮播图 (附件) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  8. jQuery 3D圆盘旋转焦点图 支持鼠标滚轮

    之前我们分享过很多炫酷实用的jQuery焦点图插件了,今天介绍的这款jQuery焦点图非常特别,所有图片围成一个圆圈,组成一个立体视觉的圆盘,并且可以旋转选择圆盘中的图片.另外,这款jQuery 3D ...

  9. 基础篇:4.1)规范化:3d工程图纸出图步骤详解

    本章目的:按照工程图出图步骤,更方便出具规范的工程图. 1.工程出图步骤 这是作者个人归纳的步骤,供同行业工程师参考完善. 以solidworks为例,工程出图步骤如下:1.1)打开绘制的3d零件图, ...

随机推荐

  1. 拖拽方式生成Vue用户界面

      前一阵子拜访了一些小伙伴,大家都表示苦前端太久了,需要花费不少时间在前端开发上.本着在不损失灵活性的前提下尽可能提高开发效率的原则,作者尝试在框架内集成了拖拽方式生成Vue用户界面的功能作为补充, ...

  2. Java中的泛型 - 细节篇

    前言 大家好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是<Java中的泛型 - 细节篇>,希望对大家有帮助,谢谢 细心的观众朋友们可能发现了,现在的标题不再是入门篇,而是各种详细篇,细节篇: 是因为之 ...

  3. zk都有哪些使用场景?

    (1)分布式协调:这个其实是zk很经典的一个用法,简单来说,就好比,你A系统发送个请求到mq,然后B消息消费之后处理了.那A系统如何知道B系统的处理结果?用zk就可以实现分布式系统之间的协调工作.A系 ...

  4. dubbo的spi思想是什么?

    spi,简单来说,就是service provider interface,说白了是什么意思呢,比如你有个接口,现在这个接口有3个实现类,那么在系统运行的时候对这个接口到底选择哪个实现类呢?这就需要s ...

  5. Centos6无法使用yum解决办法

    12月后Centos 6 系统无法使用yum出现错误(文章底部看) 相信已经有一部分朋友今天连接到CentOS 6的服务器后执行yum后发现报错,那么发生了什么? CentOS 6已经随着2020年1 ...

  6. 「HTML+CSS」--自定义加载动画【017】

    前言 Hello!小伙伴! 首先非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 哈哈 自我介绍一下 昵称:海轰 标签:程序猿一只|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机 ...

  7. Windows Terminal 安装与配置

    1 安装 安装可以从应用商店安装(直接搜索即可)或者Github安装(可以戳这里): 下载msixbundle格式的文件即可直接打开安装. 2 配置前准备 2.1 下载字体 推荐使用FiraCode, ...

  8. 强大的工具(一):Capslock+ 2.x版本

    2020.07.09 更新 作者更新了3.x版本,因此更新了3.x版本的博客,可以戳这里. 本篇文章介绍的是2.x版本. 1 Capslock+简介 Capslock+利用了键盘少用的Capslock ...

  9. 《SQL必知必会》学习笔记整理

    简介 本笔记目前已包含 <SQL必知必会>中的所有章节. 我在整理笔记时所考虑的是:在笔记记完后,当我需要查找某个知识点时,不需要到书中去找,只需查看笔记即可找到相关知识点.因此在整理笔记 ...

  10. istio1.2.2 安装及使用示例

    前言 本文介绍istio的安装及使用 dashboard,grafana,prometheus,kiali,jaeger的配置示例.演示通过istio的ingressgateway统一访问入口 Ist ...