[AIR] 检测移动设备运动
Accelerometer 类根据由设备的运动传感器检测的活动调度事件。此数据表示设备的位置或沿三维轴的移动。当设备移动时,传感器会检测到此移动并返回加速数据。Accelerometer 类提供了各种方法,用于查询是否支持加速计以及设置调度加速事件时使用的速率。
注意:使用 Accelerometer.isSupported
属性测试运行时环境是否能够使用此功能。当为各个 API 入口列出的运行时版本可以访问 Accelerometer 类及其成员时,运行时的当前环境将确定此功能的可用性。例如,您可以使用 Flash Player 10.1 的 Accelerometer 类属性编译代码,但是需要使用 Accelerometer.isSupported
属性测试 Accelerometer 功能在 Flash Player 运行时的当前部署环境中的可用性。如果 Accelerometer.isSupported
在运行时为 true
,则当前存在 Accelerometer 支持。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.AccelerometerEvent;
import flash.sensors.Accelerometer;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize; /**
* @author Frost.Yen
* @E-mail 871979853@qq.com
* @create 2015-6-17 下午2:59:32
*
*/
public class AccelermeterTest extends Sprite
{
private var _accelerometer:Accelerometer;
private var _oldAccX:Number;
private var _oldAccY:Number;
private var _oldAccZ:Number;
private var _sum:Number;
private var _txt:TextField;
public function AccelermeterTest()
{
super();
// 支持 autoOrient
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
_txt=new TextField()
_txt.x=10;
_txt.y=10;
_txt.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;
this.addChild(_txt);
if(Accelerometer.isSupported){
_oldAccX=0;
_oldAccY=0;
_oldAccZ=0;
_sum=0;
_accelerometer=new Accelerometer();
_accelerometer.setRequestedUpdateInterval(1000);
_accelerometer.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE,onUpdate);
}else{
_txt.text="当前设备不支持加速计。";
}
}
private function onUpdate(e:AccelerometerEvent):void{
_sum=0;
const k:Number=5;//越大敏感度越高
var accX:Number=Math.round(e.accelerationX*k)/k;
var accY:Number=Math.round(e.accelerationY*k)/k;
var accZ:Number=Math.round(e.accelerationZ*k)/k;
_sum+=Math.abs(accX-_oldAccX);
_sum+=Math.abs(accY-_oldAccY);
_sum+=Math.abs(accZ-_oldAccZ);
_oldAccX=accX;
_oldAccY=accY;
_oldAccZ=accZ;
_txt.text=
"event.accelerationX="+e.accelerationX+"\n"+
"event.accelerationY="+e.accelerationY+"\n"+
"event.accelerationZ="+e.accelerationZ+"\n"+
"accX="+accX+"\n"+
"accY="+accY+"\n"+
"accZ="+accZ+"\n"+
"sum="+_sum;
trace(e.accelerationX,e.accelerationY,e.accelerationZ);
if(_sum >0.2){
//trace(sum,"摇手机");
}
}
}
}
[AIR] 检测移动设备运动的更多相关文章
- PHP检测移动设备类mobile detection使用实例
目前,一个网站有多个版本是很正常的,如PC版,3G版,移动版等等.根据不同的浏览设备我们需要定向到不同的版本中.不仅如此,我们有时候还需要根据不同的客户端加载不同的CSS,因此我们需要能够检测浏览设备 ...
- 使用python检测一个设备是否ping的通
使用python检测一个设备是否ping的通 一,subprocess以及常用的封装函数 运行python的时候,我们都是在创建并运行一个进程.像Linux进程那样,一个进程可以fork一个子进程,并 ...
- js/css 检测移动设备方向的变化 判断横竖屏幕
js/css 检测移动设备方向的变化 判断横竖屏幕 方法一:用触发手机的横屏和竖屏之间的切换的事件 window.addEventListener("orientationchange&qu ...
- JS和css实现检测移动设备方向的变化并判断横竖屏幕
这篇文章主要介绍了JS和css实现检测移动设备方向的变化并判断横竖屏幕,本文分别给出实现代码,需要的朋友可以参考下 方法一:用触发手机的横屏和竖屏之间的切换的事件 [自测可用, chrome , 手 ...
- AIR检测网络
package com.juyou.util.net { import flash.events.StatusEvent; import flash.net.URLRequest; import ai ...
- js检测当前设备是移动端还是PC端
加上下面js即可 硬核判断: <script type="text/javascript"> //平台.设备和操作系统 var system ={ win : fals ...
- VC++检测硬件设备状态
首先捕捉WM_DEVICECHANGE消息,该消息在usb插拔时均有触发. MFC下 添加消息处理函数afx_msg BOOL OnDeviceChange( UINT nEventType, DWO ...
- [Swift通天遁地]七、数据与安全-(16)检测Apple设备是否越狱
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
- AIR面向IOS设备的原生扩展
来源:http://www.cnblogs.com/alex-tech/archive/2012/03/22/2411264.html ANE组成部分 在IOS平台中,ANE的组成部分基本分为AS 3 ...
随机推荐
- 01 lucene基础 北风网项目培训 Lucene实践课程 Lucene概述
lucene-core-2.4.1.jar是lucene开发的核心jar包,lucene-analyzers-2.4.1.jar也是必不可少的.lucene-highlighter-2.4.1.jar ...
- Anaconda3 ubuntu18.04
luo@luo-All-Series:~/MyFile/Anaconda3$ luo@luo-All-Series:~/MyFile/Anaconda3$ luo@luo-All-Series:~/M ...
- jquery的get()方法
通过检索匹配jQuery对象得到对应的DOM元素. .get( [index ] ) index 类型: Integer 从0开始计数,用来确定获取哪个元素. .get() 方法允许我们直接访问jQu ...
- LinuxSystemProgramming-vi
Basic VI
- 前台的json数组转化为List<T>集合
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runtime.Serialization;u ...
- 关于如何在服务器上搭建tomcat并发布自己的web项目
最近在学习如何在服务起上搭建tomcat,并发布自己的项目,自己是花了一下午的时间才把里面的东西弄明白,各种百度,各种请教大神,真的是备受折磨啊.好了废话不多说,直接进入主题. 1:众所周知,tomc ...
- [GO]面向对象编程
对于面向对象编程的支GO语言的设计简洁而优雅,因为,GO语言没有沿袭传统面向对象中的诸多概念 比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承) 尽管GO语言没有封装.继承. ...
- 版本控制-https svn服务器搭建和常用命令(centos 6.3)
Svn是比较优秀的版本控制工具,虽然功能和性能上无法和Git媲美,但由于其容易搭建和使用的特性,所以在各个小公司还是很受欢迎的.使用Git可参考<版本控制-Git服务器搭建和常用命令使用> ...
- js对象 1字符串对象2时间日期对象3数字对象
1字符串对象 直接对字符操作 var str = "这,是,不,是,字,符,串"; //字符串转数组 字符串.split(分隔符) var arr ...
- SOAP协议初级指南 (三)
独立元素 在SOAP中, 一个独立元素表示至少被一个多引用存取元素引用的类型的实例.所有的独立元素用soap:id属性作标记,而且这个属性的值在整个SOAP envelope中必须是唯一的.独立的元素 ...