转自:http://blog.csdn.net/hanmengaidudu/article/details/21559153

1.S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c

以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspx

S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

一、开发环境

  • 主  机:VMWare--Fedora 9
  • 开发板:Mini2440--64MB Nand,  Kernel:2.6.30.4
  • 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2

二、背景知识

1. LCD工作的硬件需求:
   要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通 过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
2. S3C2440内部LCD控制器结构图:
我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器:
a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成;
b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的;
c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要CPU的干预的情况下显示在LCD屏上;
d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;
e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制 信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支 持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。
3. 常见TFT屏工作时序分析:
LCD提供的外部接口信号:

VSYNC/VFRAME /STV:垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号;
HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉 冲信号(STN)/SEC TFT信号;
VCLK/LCD_HCLK:象 素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号;
VD[23:0]:LCD像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT);
VDEN/VM/TP:数 据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号;
LEND/STH:行 结束信号(TFT)/SEC TFT信号;
LCD_LPCOE:SEC TFT OE信号;
LCD_LPCREV:SEC TFT REV信号;
LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信号。

所有显示器显示图像的原理都是从上到下,从左到右的。这是什么意思呢?这么说吧,一副图像可以看做是一个矩形,由很多排列整齐的点一行一行组 成,这些点称之为像素。那么这幅图在LCD上的显示原理就是:

A:显 示指针从矩形左上角的第一行第一个点开始,一个点一个点的在LCD上显示,在上面的时序图上用时间线表示就为VCLK,我们称之为像素时钟信号;
B:当显示指针一直显示到矩形的右边就结束这一行,那么这一行的动 作在上面的时序图中就称之为1 Line;
C:接 下来显示指针又回到矩形的左边从第二行开始显示,注意,显示指针在从第一行的右边回到第二行的左边是需要一定的时间的,我们称之为行切换;
D:如此类推,显示指针就这样一行一行的显示至矩形的右下角才把一 副图显示完成。因此,这一行一行的显示在时间线上看,就是时序图上的HSYNC;
E:

而,LCD的显示并不是对一副图像快速的显示一下,为了持续和稳定的在LCD上显示,就需要切换到另一幅图上(另一幅图可以和上一副图一样或者不一样,目
的只是为了将图像持续的显示在LCD上)。那么这一副一副的图像就称之为帧,在时序图上就表示为1 Frame,因此从时序图上可以看出1 
Line只是1 Frame中的一行;
F:同样 的,在帧与帧切换之间也是需要一定的时间的,我们称之为帧切换,那么LCD整个显示的过程在时间线上看,就可表示为时序图上的VSYNC。

上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:(这些参数的值,LCD产生厂商会提供相应的数据手册)

VBPD(vertical back porch):表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin;
VFBD(vertical front  porch):表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin;
VSPW(vertical sync pulse  width):表示垂直同步脉 冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len;
HBPD(horizontal back porch):表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的left_margin;
HFPD(horizontal front  porth):表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的right_margin;
HSPW(horizontal sync  pulse width):表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len;

对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440数据手册LCD部分)

LCDCON1:17 - 8位CLKVAL
          6 - 5位扫描模式(对于STN屏:4位单/双扫、8位单扫) 
          4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等)

LCDCON2:31 - 24位VBPD 
         23 - 14位LINEVAL 
         13 - 6位VFPD 
          5 - 0位VSPW

LCDCON3:25 - 19位HBPD 
         18 - 8位HOZVAL 
          7 - 0位HFPD

LCDCON4: 7 - 0位HSPW

LCDCON5:

4. 帧缓冲(FrameBuffer):
   帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色
值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系:
、 帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动结构:
 
     帧缓冲设备为标准的

字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。

1. 帧缓冲设备驱动在Linux子系统中的结构如下:

我们从上面这幅图

看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行
设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。

2. 帧缓冲相关的重要数据结构:
   从帧缓冲设备驱动程序结构
看,该驱动主要跟fb_info结构体有关,该结构体记录了帧缓冲设备的全部信息,包括设备的设置参数、状态以及对底层硬件操作的函数指针。在Linux中,每一个帧缓冲设备都必须对应一个fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定义如下:(只列出重要的一些)

struct fb_info{
    int node;
    int flags;
    struct fb_var_screeninfo var;/*LCD可变参数结构体*/
    struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD固定参数结构体*/
    struct fb_monspecs monspecs;/*LCD显示器标准*/
    struct work_struct queue;    /*帧缓冲事件队列*/
    struct fb_pixmap pixmap;    /*图像硬件mapper* /
    struct  fb_pixmap sprite;    /*光标硬件mapper*/
    struct fb_cmap cmap;        /*当前的颜色表*/
    struct fb_videomode *mode;   /*当前的显示模式*/

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
    struct backlight_device*bl_dev;/*对应的背光设备*/
    struct mutex bl_curve_mutex;
    u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];/*背光调整*/
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
    struct delayed_work deferred_work;
    struct fb_deferred_io *fbdefio;
#endif

struct fb_ops *fbops;/*对底层硬件操作的函数指针*/
    struct device *device;
    struct device *dev;  /*fb设备*/
    int class_flag;   
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
    struct fb_tile_ops *tileops;/*图块Blitting* /
#endif
    char __iomem *screen_base;  /*虚拟基地址*/
    unsignedlong screen_size;  /*LCD  IO映射的虚拟内存大小*/
    void*pseudo_palette;       /*伪16色颜色表*/
#define  FBINFO_STATE_RUNNING    0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
    u32 state;  /*LCD的挂起或恢复状态*/
    void*fbcon_par;
    void*par;   
};

其中,比较重要的成员有struct  fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和struct fb_ops*fbops, 他们也都是结构体。下面我们一个一个的来看。

fb_var_screeninfo结构体主要记录用户可以修改的控制器的参 数,比如屏幕的分辨率和每个像素的比特数等,该结构体定义如下:

struct fb_var_screeninfo{
    __u32 xres;                /*可见屏幕一行有多少个像素点*/
    __u32  yres;                /*可见屏幕一列有多少个像素点*/
    __u32  xres_virtual;        /*虚拟屏幕一行有多少个像素点*/        
    __u32 yres_virtual;        /*虚拟屏幕一列有多少个像素点*/
    __u32  xoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的行偏移*/
    __u32  yoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的列偏移*/
    __u32  bits_per_pixel;      /*每个像素的位数即BPP*/
    __u32  grayscale;           /*非0时,指的是灰度*/

struct fb_bitfield red;   /*fb缓存的R位域*/
    struct fb_bitfield green; /*fb缓存的G位域*/
    struct fb_bitfield blue;  /*fb缓存的B位域*/
    struct fb_bitfield transp;/*透明度*/

__u32 nonstd;              /* != 0 非标准像素格式*/
    __u32  activate;                
    __u32 height;              /*高度*/
    __u32 width;               /*宽度*/
    __u32 accel_flags;

/*定时:除了pixclock本身外,其他的都以像素时钟为 单位*/
    __u32 pixclock;            /*像素时钟(皮秒)*/
    __u32  left_margin;         /*行切换,从同步到绘图之间的延迟*/
    __u32 right_margin;        /*行切换,从绘图到同步之间的延迟*/
    __u32 upper_margin;        /*帧切换,从同步到绘图之间的延迟*/
    __u32 lower_margin;        /*帧切换,从绘图到同步之间的延迟*/
    __u32 hsync_len;           /*水平同步的长度*/
    __u32  vsync_len;           /*垂直同步的长度*/
    __u32 sync;
    __u32 vmode;
    __u32 rotate;
    __u32 reserved[5];        /*保留*/
};

而fb_fix_screeninfo结构体又主要记录用户不可以修改的控制 器的参数,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,该结构体的定义如下:

struct fb_fix_screeninfo{
    char id[16];               /*字符串形式的标示符 */
    unsignedlong smem_start;  /*fb缓存的开始位置 */
    __u32 smem_len;             /*fb缓存的长度 */
    __u32 type;                 /*看FB_TYPE_* */
    __u32  type_aux;             /*分界*/
    __u32 visual;               /*看FB_VISUAL_* */
    __u16  xpanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
    __u16 ypanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
    __u16 ywrapstep;            /*如果没有硬件ywrap就赋值为0 */
    __u32 line_length;          /*一行的字节数 */
    unsignedlong mmio_start;  /*内存映射IO的开始位置*/
    __u32 mmio_len;             /*内存映射IO的长度*/
    __u32  accel;
    __u16 reserved[3];         /*保留*/
};

fb_ops结构体是对底层硬件操作的函数指针,该结构体中定义了对硬件的操作有:(这里只列出了常用的操作)

struct fb_ops{

struct module *owner;

//检查可变参数并进行设置
    int(*fb_check_var)(struct  fb_var_screeninfo*var,struct fb_info*info);

//根据设置的值进行更新,使之有效
    int(*fb_set_par)(struct  fb_info*info);

//设置颜色寄存器
    int(*fb_setcolreg)(unsigned  regno,unsigned red,unsigned green,
             unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info*info);

//显示空白
    int(*fb_blank)(int blank,struct fb_info *info);

//矩形填充
    void(*fb_fillrect)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_fillrect*rect);

//复制数据
    void(*fb_copyarea)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_copyarea*region);

//图形填充
    void(*fb_imageblit)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_image*image);
};

3. 帧缓冲设备作为平台设备:
   在S3C2440中,LCD控 制器被集成在芯片的内部作为一个相对独立的单元,所以Linux把它看做是一个平台设备,故在内核代码/arch/arm/plat-s3c24xx /devs.c中定义有LCD相关的平台设备及资源,代码如下:

/* LCD Controller */

//LCD控制器的资源信息
staticstruct resource s3c_lcd_resource[]={
    [0]={
        .start = S3C24XX_PA_LCD,//控制器IO端口开始地址
        .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD -1,//控制器IO端口结束地址
        .flags= IORESOURCE_MEM,//标识为LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个就表示引用IO端口
    },
    [1]={
        .start = IRQ_LCD,//LCD中 断
        .end = IRQ_LCD,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,//标识为LCD中断
    }
};

static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

struct platform_device  s3c_device_lcd ={
    .name         ="s3c2410-lcd",//作为平台 设备的LCD设备名
    .id        =-1,
    .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),//资源数量
    .resource    = s3c_lcd_resource,//引用上面 定义的资源
    .dev ={
        .dma_mask =&s3c_device_lcd_dmamask,
        .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
    }
};

EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd);//导出定义的LCD平台设备,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台设备列表中

除此之外,Linux还在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h中为LCD平台设备定义了一个s3c2410fb_mach_info结构体,该结构体主要是记录LCD的硬件参数信息(比如该结构体的s3c2410fb_display成员结构中

就用于记录LCD的屏幕尺寸、屏幕信息、可变的屏幕参数、LCD配置寄存器等),这样在写驱动的时候就直接使用这个结构体。下面,我们来看一下内核是如果
使用这个结构体的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中定义有:

/* LCD driver info */

//LCD硬件的配置信息,注意这里我使用的LCD是NEC  3.5寸TFT屏,这些参数要根据具体的LCD屏进行设置
staticstruct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata={

   //这个地方的设置是配置LCD寄存器5,这些宏定义在regs-lcd.h中, 计 算后二进制为:111111111111,然后对照数据手册上LCDCON5的各位来看,注意是从右边开始
    .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565|
               S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
                S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
               S3C2410_LCDCON5_PWREN |
               S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

.type    = S3C2410_LCDCON1_TFT,//TFT类型

/* NEC 3.5'' */
    .width        = 240,//屏幕宽度
    .height      = 320,//屏幕高度

   //以下一些参数在上面的时序图分析中讲到过,各参数的值请跟据具 体的LCD屏数据手册结合上面时序分析来设定
    .pixclock    = 100000,//像素时钟
    .xres        = 240,//水平可见的有效像素
    .yres        = 320,//垂直可见的有效像素
    .bpp         = 16,//色位模式
    .left_margin = 19,//行 切换,从同步到绘图之间的延迟
    .right_margin= 36,//行切换,从绘图到同步之间的延迟
    .hsync_len   = 5,//水 平同步的长度
    .upper_margin= 1,//帧切换,从同步到绘图之间的延迟
    .lower_margin= 5,//帧 切换,从绘图到同步之间的延迟
    .vsync_len   = 1,//垂直同步的长度
};

staticstruct s3c2410fb_mach_info smdk2440_fb_info __initdata={
    .displays        =&smdk2440_lcd_cfg,//应用上面定义的配置信息
    .num_displays   = 1,
    .default_display = 0,

.gpccon         =  0xaaaa555a,//将GPC0、GPC1配置成LEND和VCLK,将GPC8-15配置成VD0-7,其他配置成普通输出IO口
    .gpccon_mask    = 0xffffffff,
    .gpcup          = 0x0000ffff,//禁止GPIOC的上拉功能
    .gpcup_mask     = 0xffffffff,
    .gpdcon         = 0xaaaaaaaa,//将GPD0-15配置成VD8-23
    .gpdcon_mask    = 0xffffffff,
    .gpdup          = 0x0000ffff,//禁止GPIOD的上拉功能
    .gpdup_mask     = 0xffffffff,

.lpcsel         = 0x0,//这个是三星TFT屏的参数,这里不 用
};

注意:可能有很多朋友不知道上面红色部分的参数是做什么的,其值又是怎么设置的?其实它是跟你的开发板LCD控制器密切相关的,看了下面两幅图相信 就大概知道他们是干什么用的:

上面第一幅图是开发板原理图的LCD控制器部分,第二幅图是S3c2440数据手册中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理图中使用了GPC8-15和GPD0-15来用做LCD控制器VD0-VD23的数据端口,又分别使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK信号,对于GPC2-7则是用做STN屏或者三星专业TFT屏的相关信号。然而,S3C2440的各个IO口并不是单一的功能,都是复用端口,要使用他们
首先要对他们进行配置。所以上面红色部分的参数就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。

从以上讲述的内容来看,要使LCD控制器支持其他的LCD屏,重要的是根据LCD的数据手册修改以上这些参数的值。下面,我们再看一下在驱动中是如果引用
到s3c2410fb_mach_info结构体的(注意上面讲的是在内核中如何使用的)。在mach-smdk2440.c中有:

//S3C2440初始化函数
staticvoid __init  smdk2440_machine_init(void)
{

   //调用该函数将上面定义的LCD硬件信息保存到平台数据中
    s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
    
    s3c_i2c0_set_platdata(NULL);

platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
    smdk_machine_init();
}

s3c24xx_fb_set_platdata定义在plat-s3c24xx/devs.c中:

void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info*pd)
{
    struct s3c2410fb_mach_info *npd;

npd = kmalloc(sizeof(*npd), GFP_KERNEL);
    if(npd){
        memcpy(npd, pd,sizeof(*npd));

       //这里就是将内核中定义的s3c2410fb_mach_info结构体数据保存到LCD平台数据中,所以在写驱
动的时候就可以直接在平台数据中获取s3c2410fb_mach_info结构体的数据(即LCD各种参数信息)进行操作
        s3c_device_lcd.dev.platform_data= npd;
    }else{
        printk(KERN_ERR "no memory for LCD  platform data/n");
    }
}

这里再讲一个小知识:不知大家有没有留意,在平台设备驱动中,platform_data可以保存各自平台设备实例的数据,但这些数据的类型都是不同的,
为什么都可以保存?这就要看看platform_data的定义,定义在/linux/device.h中,void 
*platform_data是一个void类型的指针,在Linux中void可保存任何数据类型。

四、帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动实例代码:

①、 建立驱动文件:my2440_lcd.c,依就是驱动程序的最基本结 构:FrameBuffer驱动的初始化和卸载部分及其他,如下:

#include<linux/kernel.h>
#include<linux/module.h>
#include<linux/errno.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/platform_device.h>
#include<linux/dma-mapping.h>
#include<linux/fb.h>
#include<linux/clk.h>
#include<linux/interrupt.h>
#include<linux/mm.h>

#include<linux/slab.h>
#include<linux/delay.h>
#include<asm/irq.h>
#include<asm/io.h>
#include<asm/div64.h>
#include<mach/regs-lcd.h>
#include<mach/regs-gpio.h>
#include<mach/fb.h>
#include<linux/pm.h>

/*FrameBuffer设备名称*/
static char driver_name[] ="my2440_lcd";

/*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量
  先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用 的地方就明白了*/
struct  my2440fb_var
{
    int lcd_irq_no;          /*保存LCD中断号*/
    struct clk *lcd_clock;   /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/
    struct resource *lcd_mem;/*LCD的IO空间*/
    void __iomem *lcd_base;  /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/
    struct device *dev;

struct s3c2410fb_hw regs;/*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中* /

/*定义一个数组来充当调色板。
    据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256, 调色板起始地址为0x4D000400*/
    u32    palette_buffer[256];

u32 pseudo_pal[16];  
    unsignedint palette_ready;/*标识调色板是否准备好了*/
};

/*用做清空调色板(颜色表)*/
#define PALETTE_BUFF_CLEAR(0x80000000)

/*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/
staticstruct platform_driver lcd_fb_driver=
{
    .probe     = lcd_fb_probe,              /*FrameBuffer设备探测* /
    .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove),/*FrameBuffer设备移除*/
    .suspend   = lcd_fb_suspend,            /*FrameBuffer设备挂起*/
    .resume    = lcd_fb_resume,             /*FrameBuffer设备恢复*/
    .driver    =
    {
        /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方 一致,这样才能把平台设备与 该平台设备的驱动关联起来*/
        .name ="s3c2410-lcd",
        .owner = THIS_MODULE,
    },
};

staticint __init lcd_init(void)
{
    /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注 册平台设备*/
    return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
}

staticvoid __exit lcd_exit(void)
{
    /*注销平台设备*/
    platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
}

module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

②、LCD平台设备各接口函数的实现:

/*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/
staticint __devinit lcd_fb_probe(struct  platform_device*pdev)
{
    int i;
    int ret;
    struct resource *res; /*用来保存从LCD平台设备中获 取的LCD资源*/
    struct fb_info  *fbinfo;/*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存从内核 中获取的平台设备数据*/
    struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/
    struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410 /include/mach/fb.h中*/

/*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到
     了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/
    mach_info = pdev->dev.platform_data;
    if(mach_info==NULL)
    {
        /*判断获取数据是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"no platform  data for lcd/n");
        return-EINVAL;
    }

/*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/
    display = mach_info->displays+ mach_info->default_display;

     /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中 实现*/
    fbinfo =  framebuffer_alloc(sizeof(struct  my2440fb_var),&pdev->dev);
    if(!fbinfo)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"framebuffer alloc of registers  failed/n");
        ret =-ENOMEM;
        goto err_noirq;
    }
    platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数 中来使用*/

/*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,
     目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/
    fbvar = fbinfo->par;
     fbvar->dev=&pdev->dev;

/*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/
    fbvar->lcd_irq_no= platform_get_irq(pdev, 0);
    if(fbvar->lcd_irq_no< 0)
    {
        /*判断获取中断号是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"no lcd irq  for platform/n");
        return-ENOENT;
    }

/*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/
    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
    if(res ==NULL)
    {
        /*判断获取资源是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  get memory region resource/n");
        return-ENOENT;
    }

/*申请LCD  IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/
    fbvar->lcd_mem=  request_mem_region(res->start, res->end-res->start+ 1, pdev->name);
    if(fbvar->lcd_mem==NULL)
    {
        /*判断申请IO空间是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"failed to reserve memory  region/n");
        return-ENOENT;
    }

/*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射 到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中
     注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/
    fbvar->lcd_base= ioremap(res->start, res->end-res->start+ 1);
    if(fbvar->lcd_base==NULL)
    {
        /*判断映射虚拟地址是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"ioremap() of registers  failed/n");
        ret =-EINVAL;
        goto err_nomem;
    }

/*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什 么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟
     都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
    fbvar->lcd_clock= clk_get(NULL,"lcd");
    if(!fbvar->lcd_clock)
    {
        /*判断获取时钟是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  find lcd clock source/n");
        ret =-ENOENT;
        goto err_nomap;
    }
    /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义 在arch/arm /plat-s3c/clock.c中*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

/*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED
     中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/
    ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar);
    if(ret)
    {
        /*判断申请中断服务是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"IRQ%d error  %d/n", fbvar->lcd_irq_no, ret);
        ret =-EBUSY;
        goto err_noclk;
    }

    /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/

/*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/
    /*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,
    像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一 个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层
    把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时, 显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/
    strcpy(fbinfo->fix.id,driver_name);/*字符串形式的标识符*/
    fbinfo->fix.type= FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
    fbinfo->fix.type_aux= 0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当 没有硬件是都设为0*/
    fbinfo->fix.xpanstep= 0;
    fbinfo->fix.ypanstep= 0;
    fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
    fbinfo->fix.accel= FB_ACCEL_NONE;

     /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/
    fbinfo->var.nonstd         = 0;
    fbinfo->var.activate       =  FB_ACTIVATE_NOW;
    fbinfo->var.accel_flags    = 0;
    fbinfo->var.vmode          =  FB_VMODE_NONINTERLACED;
    fbinfo->var.xres           = display->xres;
    fbinfo->var.yres           = display->yres;
    fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;

    /*指定对底层硬件操作的函数指针, 因内容较多故其定义在第③步中再讲*/
    fbinfo->fbops              = &my2440fb_ops;

fbinfo->flags              =  FBINFO_FLAG_DEFAULT;

fbinfo->pseudo_palette      = & fbvar->pseudo_pal;

     /*初始化色调色板(颜色表)为空*/
    for(i= 0; i< 256; i++)
    {
        fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR;
    }

for(i= 0; i < mach_info->num_displays; i++)/*fb缓存的长度*/
    {
        /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里 右移3位(即除以8)是因为 色位模式BPP是以位为单位*/
        unsignedlong smem_len=(mach_info->displays[i].xres* mach_info->displays[i].yres* mach_info->displays[i].bpp)>> 3;

if(fbinfo->fix.smem_len< smem_len)
        {
            fbinfo->fix.smem_len= smem_len;
        }
    }

/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
    msleep(1);

/*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始 化,其定义在后面讲 到*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

/*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数, 其定义在后面讲到*/
    my2440fb_check_var(fbinfo);
    
    /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在 后面讲到*/
    ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
    if(ret)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  allocate video RAM: %d/n", ret);
        ret =-ENOMEM;
        goto err_nofb;
    }

/*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/
    ret = register_framebuffer(fbinfo);
    if(ret < 0)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"failed to register framebuffer  device: %d/n", ret);
        goto err_video_nomem;
    }

/*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解 请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)
     创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/
    ret = device_create_file(&pdev->dev,&dev_attr_debug);
    if(ret)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  add debug attribute/n");
    }

return 0;

/*以下是上面错误处理的跳转点*/
err_nomem:
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

err_nomap:
    iounmap(fbvar->lcd_base);

err_noclk:
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);
    clk_put(fbvar->lcd_clock);

err_noirq:
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

err_nofb:
    platform_set_drvdata(pdev,NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

err_video_nomem:
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

return ret;
}

/*LCD中断服务程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq,void*dev_id)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id;
    void __iomem *lcd_irq_base;
    unsignedlong lcdirq;

/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
    lcd_irq_base = fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDINTBASE;

/*读取LCD中断挂起寄存器的值*/
    lcdirq = readl(lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTPND);

/*判断是否为中断挂起状态*/
    if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
    {
        /*填充调色板*/
        if(fbvar->palette_ready)
        {
            my2440fb_write_palette(fbvar);
        }

/*设置帧已插入中断请求*/
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTPND);
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDSRCPND);
    }

return IRQ_HANDLED;
}

/*填充调色板*/
staticvoid my2440fb_write_palette(struct  my2440fb_var*fbvar)
{
    unsignedint i;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

fbvar->palette_ready= 0;

for(i = 0; i < 256; i++)
    {
        unsignedlong ent= fbvar->palette_buffer[i];

if(ent ==  PALETTE_BUFF_CLEAR)
        {
            continue;
        }

writel(ent, regs+  S3C2410_TFTPAL(i));

if(readw(regs+ S3C2410_TFTPAL(i))== ent)
        {
            fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR;
        }
        else
        {
            fbvar->palette_ready= 1;
        }
    }
}

/*LCD各寄 存器进行初始化*/
staticint my2440fb_init_registers(struct fb_info*fbinfo)
{
    unsignedlong flags;
    void __iomem *tpal;
    void __iomem *lpcsel;

/*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体 中再获得LCD相关 信息的数据*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;

/*获得临时调色板寄存器基地 址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
    注意对于lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/
    tpal = fbvar->lcd_base+ S3C2410_TPAL;
    lpcsel = fbvar->lcd_base+ S3C2410_LPCSEL;

/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

/*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
    modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

/*恢复被屏 蔽的中断*/
    local_irq_restore(flags);

writel(0x00, tpal);/*临时调色板寄存器使能禁止*/
    writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管* /

return 0;
}

/*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是 将要设置的 寄存器值先清零*/
staticinlinevoid modify_gpio(void __iomem*reg,unsignedlongset,unsignedlong mask)
{
    unsignedlong tmp;

tmp = readl(reg)&~mask;
    writel(tmp |set, reg);
}

/*检查fb_info中的可变参数*/
staticint my2440fb_check_var(struct fb_info*fbinfo)
{
    unsigned i;

/*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获 得LCD相关信息的 数据*/
    struct  fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;/*fb_info中的可变参 数*/
    struct  my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中*/

struct s3c2410fb_display *display =NULL;
    struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays+ mach_info->default_display;
    int type = default_display->type;/*LCD的类型,看上一篇章 的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/

/*验证X/Y解析度*/
    if(var->yres== default_display->yres&&
        var->xres== default_display->xres&&
        var->bits_per_pixel== default_display->bpp)
    {
        display = default_display;
    }
    else
    {
        for(i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)
        {
            if(type== mach_info->displays[i].type&&
             var->yres== mach_info->displays[i].yres&&
             var->xres== mach_info->displays[i].xres&&
             var->bits_per_pixel== mach_info->displays[i].bpp)
            {
                display = mach_info->displays+ i;
                break;
            }
        }
    }

if(!display)
    {
        return-EINVAL;
    }

/*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型)和配置LCD配置寄存器5*/
    fbvar->regs.lcdcon1= display->type;
    fbvar->regs.lcdcon5= display->lcdcon5;

/* 设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */
    var->xres_virtual= display->xres;
    var->yres_virtual= display->yres;
    var->height=  display->height;
    var->width =  display->width;

/* 设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */
    var->pixclock= display->pixclock;
    var->left_margin= display->left_margin;
    var->right_margin= display->right_margin;
    var->upper_margin= display->upper_margin;
    var->lower_margin= display->lower_margin;
    var->vsync_len= display->vsync_len;
    var->hsync_len= display->hsync_len;

/*设置透明 度*/
    var->transp.offset= 0;
    var->transp.length= 0;

/*根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值 的设置请参考CPU数据
    手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 1:
        case 2:
        case 4:
            var->red.offset = 0;
            var->red.length = var->bits_per_pixel;
            var->green      = var->red;
            var->blue       = var->red;
            break;
        case 8:/* 8 bpp 332 */
            if(display->type!=  S3C2410_LCDCON1_TFT)
            {
                var->red.length    = 3;
                var->red.offset    = 5;
                var->green.length  = 3;
                var->green.offset  = 2;
                var->blue.length   = 2;
                var->blue.offset   = 0;
            }else{
                var->red.offset    = 0;
                var->red.length    = 8;
                var->green         = var->red;
                var->blue          = var->red;
            }
            break;
        case 12:/* 12 bpp 444 */
             var->red.length        = 4;
            var->red.offset        = 8;
            var->green.length      = 4;
            var->green.offset      = 4;
            var->blue.length       = 4;
            var->blue.offset       = 0;
            break;
        case 16:/* 16 bpp */
            if(display->lcdcon5& S3C2410_LCDCON5_FRM565)
            {
                /* 565 format */
                var->red.offset     = 11;
                var->green.offset   = 5;
                var->blue.offset    = 0;
                var->red.length     = 5;
                var->green.length   = 6;
                var->blue.length    = 5;
            }else{
                /* 5551 format */
                var->red.offset     = 11;
                var->green.offset   = 6;
                var->blue.offset    = 1;
                var->red.length     = 5;
                var->green.length   = 5;
                var->blue.length    = 5;
            }
            break;
        case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
            var->red.length       = 8;
            var->red.offset       = 16;
            var->green.length     = 8;
            var->green.offset     = 8;
            var->blue.length      = 8;
            var->blue.offset      = 0;
            break;
    }

return 0;
}

/*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
staticint __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info*fbinfo)
{
    dma_addr_t map_dma;/*用于保存DMA缓冲区总线地 址*/
    struct  my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据* /
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*获得FrameBuffer缓存的大小, PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/

/*将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识)
    dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm /dma-mapping.c中*/
    fbinfo->screen_base= dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size,&map_dma, GFP_KERNEL);

if(fbinfo->screen_base)
    {
        /*设置这片DMA缓存区的内容为空*/
        memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);

/*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变 参数中framebuffer缓存的开始位置*/
        fbinfo->fix.smem_start= map_dma;
    }

return fbinfo->screen_base? 0 :-ENOMEM;
}

/*释放帧缓冲 设备fb_info的显示缓冲区空间*/
staticinlinevoid my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info*fbinfo)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);

/*跟申请DMA的地方想对应*/
    dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
}

/*LCD  FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。
  在Linux内 核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h 
  头文件中定义,编译器通 过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。
  __devinit、__devexit就是这些宏之一,在probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。
  又当remove()函数使用了__devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(),
  所以在第①步中就用__devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/
staticint  __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device*pdev)
{
    struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

/*从系统中注销帧缓冲设备*/
    unregister_framebuffer(fbinfo);

/*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

/*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */
    msleep(1);

/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

/*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/
    platform_set_drvdata(pdev,NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

/*释放中断资源*/
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

/*释放时钟资源*/
    if(fbvar->lcd_clock)
    {
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);
        clk_put(fbvar->lcd_clock);
        fbvar->lcd_clock=NULL;
    }

/*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/
    iounmap(fbvar->lcd_base);

/*释放申请 的LCD IO端口所占用的IO空间*/
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

return 0;
}

/*停止LCD控制器的工作*/
staticvoid my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var*fbvar,int enable)
{
    unsignedlong flags;

/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

if(enable)
    {
        fbvar->regs.lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }
    else
    {
        fbvar->regs.lcdcon1&=~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }

writel(fbvar->regs.lcdcon1,  fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDCON1);

/*恢复被屏蔽的中断*/
    local_irq_restore(flags);
}

/*对LCD  FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/
#ifdef CONFIG_PM
/*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/
staticint  lcd_fb_suspend(struct platform_device*pdev, pm_message_t state)
{
    /*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所 以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容
     若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/
    struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

/*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

msleep(1);

/*停止时钟*/
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);

return 0;
}

static int lcd_fb_resume(struct  platform_device*pdev)
{
    /*恢复挂起的LCD设备*/
    struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

/*开启时钟*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
    msleep(1);

/*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

/*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

/*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态,
    所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/
    my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);

return 0;
}
#else
/*如果配置内核时没选 上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/
#define lcd_fb_suspend   NULL
#define lcd_fb_resume   NULL
#endif

③、 帧缓冲设备驱动对底层硬件操作的函数接口实现(即:my2440fb_ops的实现):

/*Framebuffer底层硬件操 作各接口函数*/
staticstruct fb_ops my2440fb_ops=
{
    .owner          = THIS_MODULE,
    .fb_check_var   = my2440fb_check_var,/*第②步中已实现*/
    .fb_set_par     = my2440fb_set_par,/*设置fb_info中的参数,主要是LCD的显示模式*/
    .fb_blank       = my2440fb_blank,/*显示空白(即:LCD开关控制)*/
    .fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg,/*设置颜色表*/
    /*以 下三个函数是可选的,主要是提供fb_console的支持,在内核中已经实现,这里直接调用即可*/
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,/*定义在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,/*定义在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
    .fb_imageblit   = cfb_imageblit,/*定义在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
};

/*设置fb_info中的参数,这里根据用户设置的可变参数var调整固定参数fix*/
staticint my2440fb_set_par(struct fb_info*fbinfo)
{
    /*获得fb_info中的可变参数*/
    struct fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;

/*判断可变参数中的色位模式,根据色位模式来设置色彩模式* /
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 32:
        case 16:
        case 12:/*12BPP时,设置为真彩色(分成红、绿、蓝三基色)*/
            fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_TRUECOLOR;
            break;
        case 1:/*1BPP时,设置为黑白色(分黑、白两种 色,FB_VISUAL_MONO01代表 黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
            fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_MONO01;
            break;
        default:/*默认设置为伪彩色,采用索引颜色显示*/
            fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
            break;
    }

/*设置fb_info中固定参数中一行的字节数,公式:1行 字节数=(1行像素 个数*每像素位数BPP)/8 */
     fbinfo->fix.line_length=(var->xres_virtual* var->bits_per_pixel)/ 8;

/*修改以上参数后,重新激活fb_info中的参数配置(即:使修改后的参数在硬件上生效)*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

return 0;
}

/*重新激活fb_info中的参数配置*/
staticvoid my2440fb_activate_var(struct  fb_info*fbinfo)
{
    /*获得结构体变 量*/
    struct  my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

/*获得fb_info可变参数*/
    struct fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;

/*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根据数据手册中该寄存器的描述,计算公式如下:
    * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2),  CLKVAL要求>= 2
    * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2],  CLKVAL要求>= 0*/
    int clkdiv =  my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock)/ 2;

/*获得屏幕的类型*/
    int type = fbvar->regs.lcdcon1& S3C2410_LCDCON1_TFT;

if(type == S3C2410_LCDCON1_TFT)
    {
        /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
        my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo,&fbvar->regs);

--clkdiv;

if(clkdiv< 0)
        {
            clkdiv = 0;
        }
    }
    else
    {
        /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
        my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo,&fbvar->regs);

if(clkdiv< 2)
        {
            clkdiv = 2;
        }
    }

/*设置计算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    fbvar->regs.lcdcon1|=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

/*将各参数 值写入LCD控制寄存器1-5中*/
    writel(fbvar->regs.lcdcon1&~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs+ S3C2410_LCDCON1);
    writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs+ S3C2410_LCDCON2);
    writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs+ S3C2410_LCDCON3);
    writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs+ S3C2410_LCDCON4);
    writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs+ S3C2410_LCDCON5);

/*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3*/
    my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);

fbvar->regs.lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
    writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs+ S3C2410_LCDCON1);
}

/*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
staticunsignedint my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var*fbvar,unsignedlong  pixclk)
{
    /*获得LCD的时钟*/
    unsignedlong clk= clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);

/* 像素时钟单位是皮秒,而时钟的单位是赫兹,所以计算公式为:
     * Hz -> picoseconds is / 10^-12
     */
    unsignedlonglongdiv=(unsignedlonglong)clk* pixclk;

div>>= 12;           /* div / 2^12 */
    do_div(div, 625* 625UL * 625);/* div / 5^12,  do_div宏定义在asm/div64.h中*/

returndiv;
}

/*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
staticvoid my2440fb_config_tft_lcd_regs(conststruct fb_info*fbinfo,struct  s3c2410fb_hw*regs)
{
    conststruct my2440fb_var*fbvar = fbinfo->par;
    conststruct fb_var_screeninfo*var =&fbinfo->var;

/*根据色位模式设置LCD控制寄存器1和5,参考数据手册* /
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
            regs->lcdcon5|= S3C2410_LCDCON5_BSWP| S3C2410_LCDCON5_FRM565;
            regs->lcdcon5&=~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 16:/*16BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
            regs->lcdcon5&=~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
            regs->lcdcon5|= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 32:/*32BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
            regs->lcdcon5&=~(S3C2410_LCDCON5_BSWP| S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
            break;
        default:/*无效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev,"invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
    }

/*设置LCD配置寄存器2、3、4*/
    regs->lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres-1)|
            S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len-1);

regs->lcdcon3=  S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres-1);

regs->lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len-1);
}

/*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
staticvoid my2440fb_config_stn_lcd_regs(conststruct fb_info*fbinfo,struct  s3c2410fb_hw*regs)
{
    conststruct my2440fb_var   *fbvar = fbinfo->par;
    conststruct fb_var_screeninfo*var =&fbinfo->var;

int type = regs->lcdcon1&~S3C2410_LCDCON1_TFT;
    int hs = var->xres>> 2;
    unsigned wdly =(var->left_margin>> 4)-1;
    unsigned wlh =(var->hsync_len>> 4)-1;

if(type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
    {
        hs >>= 1;
    }

/*根据色位模式设置LCD控制寄存器1,参考数据手册*/
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
            hs *= 3;
            break;
        case 12:/*12BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
            hs *= 3;
            break;
        default:/*无效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev,"invalid bpp  %d/n", var->bits_per_pixel);
    }
    
    /*设置LCD配置寄存器2、3、4, 参考数据手册*/
    if(wdly > 3) wdly = 3;
    if(wlh > 3) wlh = 3;
    regs->lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres-1);

regs->lcdcon3= S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly)|
            S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin/ 8)|
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs -1);

regs->lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
}

/*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3,参考数据手册*/
staticvoid my2440fb_set_lcdaddr(struct  fb_info*fbinfo)
{
    unsignedlong saddr1, saddr2, saddr3;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

saddr1 = fbinfo->fix.smem_start>> 1;
    saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
    saddr2 += fbinfo->fix.line_length* fbinfo->var.yres;
    saddr2 >>= 1;
    saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0)|  S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length/ 2)& 0x3ff);

writel(saddr1, regs+ S3C2410_LCDSADDR1);
    writel(saddr2, regs+  S3C2410_LCDSADDR2);
    writel(saddr3, regs+ S3C2410_LCDSADDR3);
}

/*显示空白,blank  mode有5种模式,定义在fb.h中,是一个枚举*/
staticint  my2440fb_blank(int blank_mode,struct fb_info*fbinfo)
{
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

/*根据显示空白的模式来设置LCD是开启还是停止*/
    if(blank_mode== FB_BLANK_POWERDOWN)
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定义*/
    }
    else
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定义*/
    }

/*根据显示空白的模式来控制临时调色板寄存器*/
    if(blank_mode== FB_BLANK_UNBLANK)
    {
        /*临时调色板寄存器无效*/
        writel(0x0, regs+ S3C2410_TPAL);
    }
    else
    {
        /*临时调色 板寄存器有效*/
        writel(S3C2410_TPAL_EN, regs+ S3C2410_TPAL);
    }

return 0;
}

/*设置颜色表*/
staticint  my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsigned green,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info*fbinfo)
{
    unsignedint val;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

switch(fbinfo->fix.visual)
    {
        case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
            /*真彩色*/
            if(regno< 16)
            {
                u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;

val = chan_to_field(red,&fbinfo->var.red);
                val |=  chan_to_field(green,&fbinfo->var.green);
                val |= chan_to_field(blue,&fbinfo->var.blue);

pal[regno]= val;
            }
            break;
        case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
            /*伪彩色*/
            if(regno<  256)
            {
                val =(red>> 0)&  0xf800;
                val |=(green>> 5)& 0x07e0;
                val |=(blue>> 11)& 0x001f;

writel(val, regs+  S3C2410_TFTPAL(regno));

/*修改调色板*/
                schedule_palette_update(fbvar, regno,  val);
            }
            break;
        default:
            return 1;
    }

return 0;
}

staticinlineunsignedint chan_to_field(unsignedint  chan,struct fb_bitfield*bf)
{
    chan &= 0xffff;
    chan >>= 16-bf->length;
    return chan << bf->offset;
}

/*修改调色 板*/
staticvoid schedule_palette_update(struct my2440fb_var   *fbvar,unsignedint regno,unsignedint val)
{
    unsignedlong flags;
    unsignedlong irqen;

/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
    void __iomem *lcd_irq_base= fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDINTBASE;

/*在修改中断寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

fbvar->palette_buffer[regno]= val;

/*判断调色板是否准备就像*/
    if(!fbvar->palette_ready)
    {
        fbvar->palette_ready= 1;

/*使能中断屏蔽寄存器*/
        irqen = readl(lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTMSK);
        irqen &=~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
        writel(irqen, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTMSK);
    }

/*恢复被屏蔽的中断*/
    local_irq_restore(flags);
}

 
五、从整体上再描述一 下FrameBuffer设备驱动实例代码的结构:
 
1、在第①部分代码中主要做的事情有:
   a.将LCD设备注册到系统平台设备中;
   b.定义LCD平台设备结构体lcd_fb_driver。
 
2、在第②部分代码中主要做的事情有:
   a.获取和设置LCD平台设备的各种资源;
   b.分配fb_info结构体空间;
   c.初始化fb_info结构体中的各参数;
   d.初始化LCD控制器;
   e.检查fb_info中可变参数;
   f.申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间;
   g.注册fb_info。
 
3、在第部 分代码中主要做的事情有:
   a.实现对fb_info相关参数进行检查的硬件接口函数;
   b.实现对LCD显示模式进行设定的硬件接口函数;
   c.实现对LCD显示开关(空白)的硬件接口函数等。

2. 为什么使用調色板

以下为转载文章,文章原地址:http://www.icbuy.com/info/news_show/info_id/59136.html

嵌入式Linux下S3C2410的调色板彩色显示

对于一个显示设备,数据的更新率正比于画面的像素数和色彩深度的乘积。在嵌入式Linux系统中,受处理器资源配
置和运算能力的制约,当使用大分辨率显示时(如在一些屏幕尺寸较大的终端上,往往需要640×480以上),需要降低显示的色彩深度。否则,由于数据处理

负担过重会造成画面的抖动和不连贯。这时,调色板技术将发挥重要作用。ARM9内核的S3C2410在国内的嵌入式领域有着广泛的应用,芯片中带有LCD控制器,可支持多种分辨率、多种颜色深度的LCD显示输出。在此,将S3C2410的调色板技术,以及嵌入式Linux系统下调色板显示的实现方法进行分
析。

  S3C2410调色板技术概述

  1、调色板的概念

  在计算机图像技术中,一个像素的颜色是由它的R,G,B分量表示的,每个分量又经过量化,一个
像素总的量化级数就是这个显示系统的颜色深度。量化级数越高,可以表示的颜色也就越多,最终的图像也就越逼真。当量化级数达到16位以上时,被称为真彩
色。但是,量化级数越高,就需要越高的数据宽度,给处理器带来的负担也就越重;量化级数在8位以下时,所能表达的颜色又太少,不能够满足用户特定的需求。

  为了解决这个问题,可以采取调色板技术。所谓调色板,就是在低颜色深度的模式下,在有限的像素
值与RGB颜色之间建立对应关系的一个线性表。比如说,从所有的16位彩色中抽取一定数量的颜色,编制索引。当需要使用某种彩色时,不需要对这种颜色的RGB分量进行描述,只需要引用它的索引号,就可以使用户选取自己需要的颜色。索引号的编码长度远远小于RGB分量的编码长度,因此在彩色显示的同时,也
大大减轻了系统的负担。

  以256色调色板为例,调色板中存储256种颜色的RGB值,每种颜色的RGB值是16位。用
这256种颜色编制索引时,从OOH~FFH只需要8位数据宽度,而每个索引所对应的颜色却是16位宽度的颜色信息。在一些对色彩种类要求不高的场合,如
仪表终端、信息终端等,调色板技术便巧妙地解决了数据宽度与颜色深度之间的矛盾。

  2、S3C2410中的调色板

  ARM9核的S3C2410芯片可通过内置的LCD控制器来实现对LCD显示的控制。以TFTLCD为例,S3C2410芯片的LCD控制器可以对TFTLCD提供1位、2位、4位、8位调色板彩色显示和16位、24位真彩色显示,并支持多 种不同的屏幕尺寸。

  S3C2410的调色板其实是256个16位的存储单元,每个单元中存储有16位的颜色值。根
据16位颜色数据中,RGB分量所占位数的不同,调色板还可以采取5:6:5(R:G:B)和5:5:5:1(R:G:B:1)两种格式。当采用5:6:5(R:G:B)格式时,它的调色板如表1所示。

  表1中,第一列为颜色索引,中间三列是R,G,B三个颜色分量对应的数据位,分别是5位、6位 和5位,最后一列是对应颜色条目的物理地址。当采用5:5:5:1(R:G:B:1)格式时,R,G,B三个颜色分量的数据位长度都是5位,最低位为1。

  用户编程时,应首先对调色板进行初始化处理(可由操作系统提供的驱动程序来完成),赋予256色调色板相应的颜色值;在进行图像编程时,可以将图像对象赋予所需的颜色索引值。程序运行时,由芯片的LCD控制器查找调色板,按相应的值进行输出。S3C2410芯片图像数据输出端口VD[23:O]有24位,当使用不同的色彩深度时,这24位数据可以表示一个或多个点的颜色信息。

  3、调色板颜色的选择

  调色板中颜色的选择可以由用户任意定义,但为了编程方便,颜色的选取应遵循一定的规律。例如在Windows编程中,系统保留了20种颜色。另外,在Web编程中,也定义了216种Web安全色,这些颜色可以尽量保留。2S3C2410调色板在嵌

入式Linux系统下的使用ARM实现图像显示时,由LCD控制器将存储系统中的视频缓冲内容以及各种控制信号传送到外部LCD驱动器,然后由LCD驱动

器实现图像数据的显示。实际应用中,常通过驱动程序由操作系统对寄存器、调色板进行配置。以Linux2.4内核为例,对调色板的配置是在驱动程序S3C2410fb.c中完成的。

  在一些公司Linux源码包的S3C2410fb.c文件中,并没有对调色板进行配置,因此在8位以下的显示设置下。LCD不能正常工作。若需要使用调色板,必须对此文件进行修改。

  1、驱动程序的修改

  查S3C2410数据手册,调色板的物理起始地址为0x4d000400,应先将调色板的物理 地址映射到内核中的虚拟地址,然后对其进行赋值。具体步骤如下:

  (1)在S3C2410.h文件中添加:

  #defineMYPAL(Nb)__REG(Ox4d000400+(Nb)*4)

  其作用是实现物理地址到虚拟地址的映射。

  (2)在S3C24lOfb.h文件,通过下列语句定义256种颜色。

  staTIcconstu_shortmy_color[256]={0x0000,0x8000,…}:

  数组中的每个16位二进制数表示一种颜色,RGB分量采用的是5:6:5格式。

  (3)在S3C2410fb.c文件的S3C2410fb-activate_var(…)函 数中,通过下列语句对这256个调色板进行赋值。

  (4)另外,注意改变LCD控制寄存器LCDCON1的BPPMODE值,设定为需要的颜色深 度。

  (5)重新编译内核,烧写内核。

  2、应用程序的编写

  当S3C2410用于嵌入式Linux操作系统时,其图形功能一般是依靠帧缓存(Framebuffer)实现的。屏幕上的每个点都被映射成一段线性内存空间,通过应用程序改变这段内存的值,就可以改变屏幕的颜色。当色深在16位以
上时,用户直接指定颜色的RGB分量;当色深在8位以下时,用户应当指定颜色在调色板中的索引值。

  当使用MiniGUI等嵌入式图形系统时,只需要将界面元素的颜色值设为所需颜色的索引值即 可。例如:

  WinElementColors[i]=142;

  就是将WinElementColors[i]的颜色设置为索引号为142的调色板颜色。

  结语

  在笔者开发的某型指挥车仿真终端中,其显示分辨率设置为640×480。如果色深设置为16b/p,在系统使用时,画面将会出现明显的抖动、不连贯,这是由于芯片的运算负荷过重造成的。如果按本文中提到的方法对显示驱动加以修改,采用8位色

深显示,颜色的选取可以满足需要,画面的显示将明显稳定。这说明,在显示分辨率较高,色彩种类要求比较简单的嵌入式应用中,调色板技术是一个非常值得重视
的选择。

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