canvas之旋转一条线段
<canvas id="canvas" width="600" height="500" style="background-color: yellow;"></canvas>
var canvas=document.getElementById("canvas");
var cxt=canvas.getContext('2d');
cxt.lineWidth=10;
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(20,20);
cxt.lineTo(180,20)
cxt.stroke();
cxt.closePath(); //设置异次元空间
cxt.save();
//异次元空间 重置原点,默认是画布的(0,0)点
cxt.translate(20,20);
//设置旋转角度 参数时弧度 角度0--360 弧度=角度*Math.PI/180
cxt.rotate(-30*Math.PI/180);
//旋转一个线段
cxt.lineWidth=10;
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,0);
cxt.lineTo(20,180);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
//将旋转之后的元素返回原画布
cxt.restore();
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