处理图片(updated)
高像素的图片,比如分辨率为 7712x4352 的照片,当加载到一个 bitmap 中时会占用相当大的内存。
每个像素会占用 4个字节的内存,所以当没有被压缩时,全部的图片会占用 12800万字节(约122MB)。高像素
图片的另一个问题就是渲染,因为图片不适合windows phone 8 的最大纹理尺寸为 4096x4096 像素,所以
它会被裁切。无论怎样,因为有很多方法来处理高像素图片,所以没有什么好担心的。
显示捕获的照片
首先,把一个 Image 控件放到页面中,用来显示预览:
<!-- 取景框 -->
<phone:PhoneApplicationPage x:Class="PreviewPage" ... >
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid x:Name="ContentPanel">
<Image x:Name="PreviewImage"/>
</Grid>
</Grid>
</phone:PhoneApplicationPage>
然后,在 C# 页面我们可以用 BitmapImage 的 intDecodePixelWidth和 int DecodePixelHeight 属性来初始化
通过void BitmapImage.SetSource(Stream streamSource) 方法调用加载的 JPEG 的数据流 bitmap 的尺寸。
为了知道 stream 中时一个横向的 或者 纵向的照片,你可以使用 Nokia Imaging SDK 中的ImageProviderInfo。
using Nokia.Graphics.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime; ... public partial class PreviewPage : PhoneApplicationPage
{
... private BitmapImage _bitmap = new BitmapImage(); public PreviewPage()
{
InitializeComponent(); PreviewImage.Source = _bitmap; ...
} ... private void InitializePreview(Stream stream)
{
// 使用 Nokia Imaging SDK 找出 image 的 orientation 属性,
//并且相应地设置 BitmapImage 解码选项 stream.Position = ; using (StreamImageSource source = new StreamImageSource(stream))
{
ImageProviderInfo info = null; Task.Run(async () => { info = await source.GetInfoAsync(); }).Wait(); if (info.ImageSize.Width >= info.ImageSize.Height)
{
_bitmap.DecodePixelWidth = ;
_bitmap.DecodePixelHeight = ;
}
else
{
_bitmap.DecodePixelWidth = ;
_bitmap.DecodePixelHeight = ;
} // 把 stream 设置为 bitmap 的源 stream.Position = ; _bitmap.SetSource(stream);
}
} ...
}
可以注意到通常你从平台 APIs 中得到的照片数据是一个 Stream,然后在 Nokia Imaging SDK 中通常采用 IBuffers.
通过下面的方法你可以进行方便的类型转换:
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime; // MemoryStream 的扩展方法命名空间 ... public class Utilities
{
... /// <summary>
/// 把 Stream 转换为 IBuffer 对象
/// <param name="stream">stream源</param>
/// <returns>包含stream数据的IBuffer 对象</returns>
/// </summary>
public static IBuffer StreamToBuffer(Stream stream)
{
var memoryStream = stream as MemoryStream; if (memoryStream == null)
{
using (memoryStream = new MemoryStream())
{
stream.Position = ;
stream.CopyTo(memoryStream); try
{
// 一些流类型不支持
stream.Flush();
}
catch (Exception ex)
{
} return memoryStream.GetWindowsRuntimeBuffer();
}
}
else
{
return memoryStream.GetWindowsRuntimeBuffer();
}
} /// <summary>
/// 把 IBuffer 对象转换为 stream
/// <param name="stream">buffer源</param>
/// <returns>stream</returns>
/// </summary>
public static Stream BufferToStream(IBuffer buffer)
{
return buffer.AsStream();
} ...
}
手动缩小图片的尺寸
实现的方式除了使用 BitmapImage 外,你也可以使用 Nokia Imaging SDK 方便的实现图片的缩小。Nokia Imaging SDK
可以让你指定比如 buffer 的最大的 size(bytes) 和 图片的最大 size(pixels) 来进行操作,并且为你提供了一个新的 data stream
从而你也可以用于其他的目的,而不仅仅把缩小的图片显示到屏幕中——比如保存和分享。
using Nokia.Graphics.Imaging; ... public class Utilities
{
... /// <summary>
/// 异步压缩一个 image 并且最终 JPEG 数据在字节上不会超过 maxBytes,并且在尺寸上不会超过指定的 maxSize.
/// <param name="image">压缩的 Image</param>
/// <param name="maxBytes">缓冲区最大字节大小</param>
/// <param name="maxSize">压缩的最大图片的像素</param>
/// <returns>返回压缩后的 JPEG数据缓冲区 </returns>
/// </summary>
private static async Task<IBuffer> ScaleAsync(IBuffer image, uint maxBytes, Size maxSize)
{
using (var source = new BufferImageSource(image))
{
var info = await source.GetInfoAsync(); if (info.ImageSize.Width * info.ImageSize.Height > maxSize)
{
var resizeConfiguration = new AutoResizeConfiguration(maxBytes, maxSize,
new Size(, ), AutoResizeMode.Automatic, , ColorSpace.Yuv420); return await Nokia.Graphics.Imaging.JpegTools.AutoResizeAsync(buffer, resizeConfiguration);
}
else
{
return image;
}
}
} ...
}
裁切高像素图片
显示高像素图片你可以创建各种 bitmaps 对象,更小或者等于 4096x4096 像素的最大纹理尺寸。
使用 Nokia Imaging SDK 去裁切高像素原图的各个部分是很容易的。
using Nokia.Graphics.Imaging;
using Windows.Foundation; ... public class Utilities
{
... /// <summary>
/// 异步重构(裁切)照片,并且返回一个 JPEG data buffer
/// <param name="image">将要重构的照片</param>
/// <param name="area">裁切的区域</param>
/// <returns>处理后的 JPEG data buffer </returns>
/// </summary>
public static async Task<IBuffer> Reframe(IBuffer image, Rect area)
{
using (var source = new BufferImageSource(image))
using (var effect = new FilterEffect(source))
{
effect.Filters = new List<IFilter>()
{
new ReframingFilter()
{
ReframingArea = area
}
}; using (var renderer = new JpegRenderer(effect))
{
return await renderer.RenderAsync();
}
}
} /// <summary>
/// 异步重构(裁切)照片并且把结果输出到指定的 bitmap 对象
/// <param name="image">将要重构的照片</param>
/// <param name="area">重构的区域</param>
/// <param name="bitmap">输出结果到 bitmap 对象</param>
/// </summary>
public static async Task Reframe(IBuffer image, Rect area, WriteableBitmap bitmap)
{
using (var source = new BufferImageSource(image))
using (var effect = new FilterEffect(source))
{
effect.Filters = new List<IFilter>()
{
new ReframingFilter()
{
ReframingArea = area
}
}; using (var renderer = new WriteableBitmapRenderer(effect, bitmap))
{
await renderer.RenderAsync();
}
}
} ...
}
Nokia Wiki 原文链接:http://developer.nokia.com/Resources/Library/Lumia/#!imaging/working-with-high-resolution-photos/processing-photos.html
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