续文

在iOS7中事实上新加了非常多新的特性。之前看过,也了解过一些新的内容。如新的动力学特性,TextKit的图文混排,还有自己定义的动画跳转等。那段时间也比較忙,没时间整理。如今项目也弄完了,打算在学习旧的东西的同一时候好好的区了解这些新的内容。

先说下UIDynamicAnimator类,全部仿真行为的父类,这个给我的感觉就跟上先问文一样。或者像是加入手势或者加入视图的感觉,详细往下细说。

UIDynamicBehavior:仿真行为,是动力学行为的父类,主要的动力学行为类UIGravityBehavior、UICollisionBehavior、UIAttachmentBehavior、UISnapBehavior、UIPushBehavior以及UIDynamicItemBehavior均继承自该父类

重力特性

这里我们主要先讲重力特性,先随口说说,以前有人说三个苹果改变了世界,一个给了乔布斯。一个给了图灵,一个给了牛顿。

在初中的时候,我们普遍都接触过牛顿的重力加速度,也就是自由落体运动。(没学过自己百度,补充下),在UIDynamicAnimator的这个类的帮助下,能够帮助我们实现一个视图对象(UIView)能够像高处掉落的苹果一样,加速移动。先创建一个UIDynamicAnimator对象,然后把创建的对象加入到UIDynamicAnimator的对象中。加入一个重力加速度的属性。就跟加入手势是一样的感觉。

.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
{
UIDynamicAnimator * _animator;
UIGravityBehavior * _gravity;
}
@end

.m

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIView * apple = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40,40, 40, 40)];
apple.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:apple]; _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
_gravity = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[apple]];
[_animator addBehavior:_gravity];
}

执行一下。看看效果吧。

点击关注我,很多其它精彩内容!。!

群号:336146073

iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior的更多相关文章

  1. iOS7 UIKit动力学-碰撞特性UICollisionBehavior 上

    我们谈到了重力上述财产UIGravityBehavior这个类. 非常明确的看法,当我们添加的属性的严重性后,,苹果UIview像掉进无底洞,地下坠,不断的加速.而如今呢,我们要在这个手机屏幕上,加入 ...

  2. iOS7 UIKit动力学-碰撞特性UICollisionBehavior 下

    上文讲到了为window加一个边界.实现碰撞的效果,接下来我们将提到一个托付方法: - (void)collisionBehavior:(UICollisionBehavior *)behavior ...

  3. iOS UIKit Dynamics入门 UIKit动力学,实现重力、连接、碰撞、悬挂等动画效果

    本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIVie ...

  4. iOS开发概述UIkit动力学,讲述UIKit的Dynamic特性,UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性。

    转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage ...

  5. UIDynamicAnimator UIKit动力学

    也许是工作上并没有这方面的需要,对UIDynamicAnimator的了解不多.这里做简单的介绍: UIKit动力学是模拟真实世界的一些特性,主要就是UIDynamicAnimator类,通过类中的不 ...

  6. 带你了解UIKit动力学

    一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力.弹性碰撞等现象 ...

  7. iOS开发UIkit动力学UIDynamicAnimator一系列动画

    UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性. UIAttachmentBehavior(吸附),UICollisionBehavior(碰撞),UIGravityB ...

  8. 开发者所需要知道的iOS7 SDK新特性

    iOS 7 春风又绿加州岸,物是人非又一年.WWDC 2013 keynote落下帷幕,新的iOS开发旅程也由此开启.在iOS7界面重大变革的背后,开发者们需要知道的又有哪些呢.同去年一样,我会先简单 ...

  9. WWDC 2013 Session笔记 - UIKit Dynamics入门

    本文涉及到的WWDC2013 Session有 1.Session 206 Getting Started with UIKit Dynamics 2.Session 221 Advanced Tec ...

随机推荐

  1. BZOJ1004 HNOI Cards

    第一次学习置换群这个东西. 这题需要利用Burnside定理. 即我们求出循环节为一(转完不变)的个数的平均数也就是等价类的个数. 定义:设G={a1,a2,…ag}是目标集[1,n]上的置换群.每个 ...

  2. 二维数组sort排序

    和副本任务完全无关的奇怪感慨: 完全搞不懂我为什么会在搞图论的时候学这种奇怪东西,需要的时候不会,不需要的时候又莫名增加了奇怪的技能点. 之前的假期规划在十多天的放飞自我中彻底泡汤,简单的图论都一点不 ...

  3. 【贪心】【堆】Gym - 101485A - Assigning Workstations

    题意:有n个人,依次来到机房,给你他们每个人的到达时间和使用时间,你给他们分配电脑,要么新开一台, 要么给他一台别人用完以后没关的.一台电脑会在停止使用M分钟后自动关闭.让你最大化不需要新开电脑的总人 ...

  4. vscode 插件设置

    VS Code 安装插件 prettier Beautify vscode 首选项 --> 设置 "editor.detectIndentation": false, &qu ...

  5. C#获取picturebox图片路径

    path = ofd.FileName; filename = ofd.SafeFileName; lu="E:\\鹿瑶\\Csharp\\DB学生报名系统\\baomingDemo\\bi ...

  6. [转译] AD RMS 安装最佳实践

    在安装活动目录权限管理服务(ADRMS)时,请牢记以下几点: 将 AD RMS服务单独安装在一台服务器上——将 AD RMS与域控制器.微软邮件服务器(Microsoft Exchange Serve ...

  7. 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) (莫队算法)

    题目链接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2038 专题练习: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/conte ...

  8. 源码管理--llorch的Visual Studio基本教程(四)

    通用的演示样例说明: 本系列博客仅仅讨论工具的基础,不讨论不论什么语言. 甚至不讨论快捷键:-) 能够用鼠标就完毕本教程 IDE默认指代的是Visual Studio 2013 Community E ...

  9. sourceinsight使用技巧

    转:http://blog.csdn.net/flyyanqu/article/details/2222799 目录(?)[-] 配置成简单好用的cjava代码编辑器 缩进与tab 向项目中添加文件时 ...

  10. mongodb的分布式集群(2、副本集)

    概述        副本集是主从复制的一种,是一种自带故障转移功能的主从复制.攻克了上述主从复制的缺点.实现主server发生问题后.不需人为介入.系统自己主动从新选举一个新的主server的功能. ...