引用:

StackExchange.Redis.dll

Redlock.CSharp.dll

RedLock.dll

代码:

  public class RedlockHelper
{
public void Lock(Action<bool> action, string val, string key = "PersonNo")
{
Redlock.CSharp.Redlock dlm = new Redlock.CSharp.Redlock(RedisConnectionHelp.Instance);
Lock lockObject;
string resourceName = string.Format("Redlock_{0}_{1}", key, val);
var locked = dlm.Lock(resourceName, new TimeSpan(, , ), out lockObject);
try
{
action.Invoke(locked);
}
finally
{
if (lockObject != null)
dlm.Unlock(lockObject);
} }
}
 /// <summary>
/// ConnectionMultiplexer对象管理帮助类
/// </summary>
public static class RedisConnectionHelp
{
//系统自定义Key前缀
public static readonly string SysCustomKey = ConfigurationManager.AppSettings["redisKey"] ?? ""; //从Redis获取AppSettings??? //"127.0.0.1:6379,allowadmin=true
private static readonly string RedisConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["RedisExchangeHosts"].ConnectionString; private static readonly object Locker = new object();
private static ConnectionMultiplexer _instance;
private static readonly ConcurrentDictionary<string, ConnectionMultiplexer> ConnectionCache = new ConcurrentDictionary<string, ConnectionMultiplexer>(); /// <summary>
/// 单例获取
/// </summary>
public static ConnectionMultiplexer Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
lock (Locker)
{
if (_instance == null || !_instance.IsConnected)
{
_instance = GetManager();
}
}
}
return _instance;
}
} /// <summary>
/// 缓存获取
/// </summary>
/// <param name="connectionString"></param>
/// <returns></returns>
public static ConnectionMultiplexer GetConnectionMultiplexer(string connectionString)
{
if (!ConnectionCache.ContainsKey(connectionString))
{
ConnectionCache[connectionString] = GetManager(connectionString);
}
return ConnectionCache[connectionString];
} private static ConnectionMultiplexer GetManager(string connectionString = null)
{
connectionString = connectionString ?? RedisConnectionString;
ConnectionMultiplexer connect;
try
{
connect = ConnectionMultiplexer.Connect(connectionString);
}
catch
{
return null;
}
//注册如下事件
connect.ConnectionFailed += MuxerConnectionFailed;
connect.ConnectionRestored += MuxerConnectionRestored;
connect.ErrorMessage += MuxerErrorMessage;
connect.ConfigurationChanged += MuxerConfigurationChanged;
connect.HashSlotMoved += MuxerHashSlotMoved;
connect.InternalError += MuxerInternalError;
return connect;
} #region 事件 /// <summary>
/// 配置更改时
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void MuxerConfigurationChanged(object sender, EndPointEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Configuration changed: " + e.EndPoint);
} /// <summary>
/// 发生错误时
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void MuxerErrorMessage(object sender, RedisErrorEventArgs e)
{
Console.WriteLine("ErrorMessage: " + e.Message);
} /// <summary>
/// 重新建立连接之前的错误
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void MuxerConnectionRestored(object sender, ConnectionFailedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("ConnectionRestored: " + e.EndPoint);
} /// <summary>
/// 连接失败 , 如果重新连接成功你将不会收到这个通知
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void MuxerConnectionFailed(object sender, ConnectionFailedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("重新连接:Endpoint failed: " + e.EndPoint + ", " + e.FailureType + (e.Exception == null ? "" : (", " + e.Exception.Message)));
} /// <summary>
/// 更改集群
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void MuxerHashSlotMoved(object sender, HashSlotMovedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("HashSlotMoved:NewEndPoint" + e.NewEndPoint + ", OldEndPoint" + e.OldEndPoint);
} /// <summary>
/// redis类库错误
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void MuxerInternalError(object sender, InternalErrorEventArgs e)
{
Console.WriteLine("InternalError:Message" + e.Exception.Message);
} #endregion 事件
}

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