我们先看看两个特效,感受一下,有没有学习的动力?

==========================================================================================================================

核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply()

实现原理:对象池

思路:  

第一帧绘制前:遍历瓦片上所有活着的粒子对象并且进行数据操作(或运动,死亡),发生运动的粒子,说明他的位置改变了,对他进行标记。
第一帧绘制....
第一帧绘制后:遍历瓦片上所有活着的粒子对象找到被标记的对象,并且拿到他所在的瓦片,对瓦片进行高消耗操作

项目:

https://github.com/igonnaKickuAss/20190808AmazingPixelsandsEffect,程式码下载。

https://pan.baidu.com/s/1KhJ0gOZ3WYowyIi46Ik3pw 提取码:rw5m,package包下载。

Unity3d组件实现令人惊叹的像素粒子特效!的更多相关文章

  1. 20个令人惊叹的深度学习应用(Demo+Paper+Code)

    20个令人惊叹的深度学习应用(Demo+Paper+Code) 从计算机视觉到自然语言处理,在过去的几年里,深度学习技术被应用到了数以百计的实际问题中.诸多案例也已经证明,深度学习能让工作比之前做得更 ...

  2. 7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效

    HTML5的很大一个优势就是可以更加便捷高效地制作网页粒子动画特效,特别是Canvas特性,可以实现在网页上绘制任何图形和动画.本文要分享7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效,这些粒子特效都提供源代码 ...

  3. 分享8款令人惊叹的HTML5 Canvas动画特效

    HTML5的确可以制作出非常绚丽的网页动画效果,尤其是利用HTML5 Canvas特性和HTML5 3D特性,我们更加可以欣赏到超酷的动画特效.今天我从html5tricks网站上整理了8款令人惊叹的 ...

  4. 令人惊叹的Visual Studio Code插件

    vscode是一款开源且优秀的编辑器,接下来让我吐血推荐一下我工作使用过的令人惊叹的Visual Studio Code插件. 代码编辑插件 vscode-color-highlight ------ ...

  5. [转]20个令人惊叹的桌面Docker容器

    大家好,今天我们会列出一些运行在Docker容器中的很棒的桌面软件,我们可以在自己的桌面系统中运行它们.Docker 是一个开源项目,提供了一个可以打包.装载和运行任何应用的轻量级容器的开放平台.它没 ...

  6. UGUI中显示粒子特效

    今天在UGUI上显示粒子特效的时候遇到的一些问题,Mark一下.原理:修改特效中每一个ParticleSystem的Layer为UI,并且把ParticleSystemRenderer.sorting ...

  7. Three.js粒子特效,shader渲染初探(一篇非常详细的介绍)

    Three.js粒子特效,shader渲染初探 转载来源:https://juejin.im/post/5b0ace63f265da0db479270a 这大概是个序 关于Three.js,网上有不多 ...

  8. UGUI中粒子特效与UI的遮挡问题

    问题背景: 在做主线任务时发现完成任务后的特效显示穿透上面的UI层,不美观,策划不乐意了,抓紧解决下 解决思路: 首先讲下影响渲染顺序的因素: 能够影响渲染顺序的因素有:1.Camera Depth  ...

  9. Qt移动应用开发(四):应用粒子特效

    Qt移动应用开发(四):应用粒子特效 上一篇文章介绍了Qt Quick是如何对帧动画进行支持的.帧动画的实现离不开状态机.而状态机.动画和状态切换(transitions)则是Qt框架的核心内容.也就 ...

随机推荐

  1. 【t098】符文之语

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 当小FF来到神庙时,神庙已经破败不堪了.但神庙的中央有一个光亮如新的石台.小FF走进石台, 发现石台上 ...

  2. ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

    实体层是介于表现层和业务层之间,同时也作为数据载体贯穿了整个项目之间的数据传递,创建实体有很多方法,我们可以手工创建,也可以代码生成引擎等等,我们这里主要应用数据实体模型连接生成: 创建好之后,我们需 ...

  3. vue-learning:22 - js - directives

    directives 在讲解视图层指令时,我们讲到ref特性,使用它我们可以获取当前DOM元素对象,以便执行相关操作. <div id="app"> <input ...

  4. 使用git命令修改commit提交信息

    很多时候我们在提交代码时可能会把commit提交信息写错了,这个时候我们就可以用到下面的git命令来修改commit提交信息 git commit --amend 输入"i"之后进 ...

  5. 研发环境容器化实施过程(docker + docker-compose + jenkins)

    目录 背景介绍 改造思路 容器构建 基础准备 中间件容器 外部依赖容器 业务应用容器 容器整合 自动构建容器 Maven相关 非Maven项目 总结 背景介绍 目前公司内部系统(代号GMS)研发团队, ...

  6. Android Library的依赖方式及发布(转)

    还是那句老话,好记性不然烂笔头,在此整理 Android Studio 依赖相关 以及 如何发布项目到 JCenter Android Studio 添加依赖Module 依赖module 依赖是指在 ...

  7. 第二阶段:2.商业需求分析及BRD:5.商业需求文档1

    三大文档 FSD一般包含在PRD 1.BRD一般是去向决策层汇报 2.产品介绍的各项是可选的 不是必备的 产品线路图就是roodmap.团队一般是偏技术的团队. BRD案例. 痛点.定性的描述.不会非 ...

  8. JMM中的Happens-Before原则

      在java内存模型中,happens-before应该理解为:前一个操作的结果,可以被后续的操作获取,即内存可见性.   为了解决多线程的内存可见性问题,就提出了happens-before原则, ...

  9. leetcode.769旋转字符串

    给定两个字符串, A 和 B. A 的旋转操作就是将 A 最左边的字符移动到最右边. 例如, 若 A = 'abcde',在移动一次之后结果就是'bcdea' .如果在若干次旋转操作之后,A 能变成B ...

  10. Frangi形态学滤波详解

    利用Hessian矩阵的滤波函数Frangi,网上的文章只是把论文中的公式贴出来了. 我感觉分析下滤波函数是怎么起作用,还是挺有意思的一件事情. Frangi滤波方法的论文是: Frangi A F, ...