题目描述 Description

辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。

洞穴都十分坚固无法破坏,然而通道不太稳定,时常因为外界影响而发生改变,比如,根据有关仪器的监测结果,123号洞穴和127号洞穴之间有时会出现一条通道,有时这条通道又会因为某种稀奇古怪的原因被毁。辉辉有一台监测仪器可以实时将通道的每一次改变状况在辉辉手边的终端机上显示:

如果监测到洞穴u和洞穴v之间出现了一条通道,终端机上会显示一条指令 Connect u v

如果监测到洞穴u和洞穴v之间的通道被毁,终端机上会显示一条指令 Destroy u v

经过长期的艰苦卓绝的手工推算,辉辉发现一个奇怪的现象:无论通道怎么改变,任意时刻任意两个洞穴之间至多只有一条路径。因而,辉辉坚信这是由于某种本质规律的支配导致的。因而,辉辉更加夜以继日地坚守在终端机之前,试图通过通道的改变情况来研究这条本质规律。

然而,终于有一天,辉辉在堆积成山的演算纸中崩溃了……他把终端机往地面一砸(终端机也足够坚固无法破坏),转而求助于你,说道:“你老兄把这程序写写吧”。

辉辉希望能随时通过终端机发出指令 Query u v,向监测仪询问此时洞穴u和洞穴v是否连通。现在你要为他编写程序回答每一次询问。

已知在第一条指令显示之前,JSZX洞穴群中没有任何通道存在。

输入描述 Input Description

第一行为两个正整数n和m,分别表示洞穴的个数和终端机上出现过的指令的个数。

以下m行,依次表示终端机上出现的各条指令。每行开头是一个表示指令种类的字符串s("Connect”、”Destroy”或者”Query”,区分大小写),之后有两个整数u和v (1≤u, v≤n且u≠v) 分别表示两个洞穴的编号。

输出描述 Output Description

对每个Query指令,输出洞穴u和洞穴v是否互相连通:是输出”Yes”,否则输出”No”。(不含双引号)

样例输入 Sample Input

200 5

Query 123 127

Connect 123 127

Query 123 127

Destroy 127 123

Query 123 127

样例输出 Sample Output

No

Yes

No

数据范围及提示 Data Size & Hint

10%的数据满足n≤1000, m≤20000

20%的数据满足n≤2000, m≤40000

30%的数据满足n≤3000, m≤60000

40%的数据满足n≤4000, m≤80000

50%的数据满足n≤5000, m≤100000

60%的数据满足n≤6000, m≤120000

70%的数据满足n≤7000, m≤140000

80%的数据满足n≤8000, m≤160000

90%的数据满足n≤9000, m≤180000

100%的数据满足n≤10000, m≤200000

LCT模板题

//Serene
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn=1e4+10,maxm=2e5+10;
int n,m;
int fa[maxn],son[maxn][2];
bool rev[maxn]; int aa;char cc;
int read() {
aa=0;cc=getchar();
while(cc<'0'||cc>'9') cc=getchar();
while(cc>='0'&&cc<='9') aa=aa*10+cc-'0',cc=getchar();
return aa;
} bool isroot(int x) {
return son[fa[x]][0]!=x&&son[fa[x]][1]!=x;
} void pd(int pos) {
int l=son[pos][0],r=son[pos][1];
if(!rev[pos]) return ;
swap(son[pos][0],son[pos][1]);
rev[l]^=1; rev[r]^=1;rev[pos]=0;
} void rotate(int x) {
int y=fa[x],z=fa[y],p=son[y][1]==x;
if(!isroot(y)) {
if(son[z][0]==y) son[z][0]=x;
else son[z][1]=x;
}
fa[x]=z;fa[y]=x;
if(son[x][!p]) fa[son[x][!p]]=y;
son[y][p]=son[x][!p];son[x][!p]=y;
} int zz[5*maxn],t;
void splay(int x) {
t=0;zz[++t]=x; int i=x;
while(!isroot(i)) zz[++t]=(i=fa[i]);
for(i=t;i>=1;--i) pd(zz[i]);
int y,z;
while(!isroot(x)) {
y=fa[x];z=fa[y];
if(!isroot(y)) {
if((son[y][0]==x)^(son[z][0]==y)) rotate(x);
else rotate(y);
}
rotate(x);
}
} void access(int x) {
int t=0;
while(x) {
splay(x);
son[x][1]=t;
t=x; x=fa[x];
}
} int find(int x) {
access(x);splay(x);
while(son[x][0]) {
x=son[x][0];pd(x);
}
return x;
} void rever(int x) {
access(x);splay(x);rev[x]^=1;
} void link(int x,int y) {
if(find(x)==find(y)) return ;
rever(x);fa[x]=y;splay(x);
} void del(int x,int y) {
rever(x);access(y);splay(y);son[y][0]=fa[x]=0;
} int main() {
n=read();m=read();
char xx; int x,y;
for(int i=1;i<=m;++i) {
xx=getchar();
while(xx<'A'||xx>'Z') xx=getchar();
x=read();y=read();
if(xx=='C') link(x,y);
else if(xx=='D') del(x,y);
else if(find(x)!=find(y)) printf("No\n");
else printf("Yes\n");
}
return 0;
}

  

codevs1839 洞穴勘测的更多相关文章

  1. codevs1839洞穴勘测

    题目链接:http://codevs.cn/problem/1839/ 题目描述 Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉 ...

  2. 【BZOJ2049】 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT/并查集

    两种方法: 1.LCT 第一次LCT,只有link-cut和询问,无限T,到COGS上找了数据,发现splay里的父亲特判出错了(MD纸张),A了,好奇的删了反转T了.... #include < ...

  3. 【bzoj2049】[Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 link-cut-tree

    2016-05-30  11:04:51 学习了link-cut-tree 二中神犇封禹的讲义感觉讲的超级清晰易懂啊(没有的可以q窝 算是模板吧 #include<bits/stdc++.h&g ...

  4. BZOJ-2049 Cave洞穴勘测 动态树Link-Cut-Tree (并查集骗分TAT)

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 5833 Solved: 2666 [Submit] ...

  5. 【BZOJ】2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测(lct/并查集)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2049 bzoj挂了..在wikioi提交,,1A-写lct的速度越来越快了-都不用debug-- 新 ...

  6. 【BZOJ】【2049】【SDOI2008】洞穴勘测 Cave

    LCT 哦……LCT的一道更水的裸题,适合学习access,link,cut等基本操作(其实这三个不是在一个层面上的?不要在意这些细节……) /**************************** ...

  7. 【BZOJ2049】 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测

    Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好 ...

  8. BZOJ 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnli ...

  9. BZOJ_2049_[Sdoi_2008]_Cave_洞穴勘测_(LCT/并查集)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2049 给出一个森林,起始互不相连,现在有link和cut两种操作,问x,y是否在一棵树里. 分 ...

随机推荐

  1. VS C++/ClI调用C++ 外部Dll无法查看变量值

    C#项目调用C++/ClI项目,C++/ClI项目又引用了外部C++ dll时 C++/CLI代码中在调试时无法查看native 变量的值 解决方法:C#项目右键属性-->Debug--> ...

  2. vue 路由(二级)配置及详细步骤

    1.安装插件(可以选择在初始化项目的时候安装) cnpm install vue-router --save-dev 2.将插件全局引入到项目中(main.js) import VueRouter f ...

  3. python-pygame安装教程

    网上有很多关于python,pygame的安装教程.大都比较麻烦,下面为大家介绍一种非常简单的安装方法.(因为安装大都是新手教程写详细一些) python是32位 python是3.6 1 pip配置 ...

  4. @EnableAsync使用

    EnableAsync注解的意思是可以异步执行,就是开启多线程的意思.可以标注在方法.类上. 1 @Component 2 public class Task { 3 4 @Async 5 publi ...

  5. Power Strings POJ2406 KMP 求最小循环节

    相比一般KMP,构建next数组需要多循环一次,因为next[j]代表前j-1个字符的最长相同前缀后缀,比如字符串为aab aab aab共9个字符,则next[10]等于前9个字符中最长相同前缀后缀 ...

  6. POJ 1386&&HDU 1116 Play on Words(我以后再也不用cin啦!!!)

    Play on Words Some of the secret doors contain a very interesting word puzzle. The team of archaeolo ...

  7. SSM11-Redis---jedis的使用方法以及缓存同步

    1. Jedis 需要把jedis依赖的jar包添加到工程中.Maven工程中需要把jedis的坐标添加到依赖. 推荐添加到服务层.E3-content-Service工程中. 1.1. 连接单机版 ...

  8. spring boot指定外部配置的坑

    外部配置文件所在目录path/to/dir 指定--spring.config.location=path/to/dir 项目启动,没有使用任何配置文件,项目外和jar包中的都没有使用 这是因为其把p ...

  9. What every computer science major should know 每一个计算机科学专业的毕业生都应该都知道的

    Given the expansive growth in the field, it's become challenging to discern what belongs in a modern ...

  10. springmvc框架使用拦截器实现301永久重定向,其实用过滤器应该是更好

    做seo的朋友提出要求 所有不带www.的访问需要301到带www的域名,以集中权重 可以使用过滤器检查servername带不带www,也可以使用拦截器 不会配置过滤器,所以先用拦截器实现吧,不过我 ...