1. ES6提供了默认参数值机制,允许你为参数设置默认值,防止在函数被调用时没有传入这些参数:

const required = () => {throw new Error('Missing parameter')};
const add = (a = required(), b = required()) => a + b;
add(1, 2) //
add(1) // Error: Missing parameter.

2,变量的解构赋值

2-1.数组的解构赋值:左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败。

let [a,b,c]=[1,2,3];
let [a,[b,c],d]=[1,[2,3],4];
// 解构赋值是允许你使用默认值的
let [foo = true] =[];
console.log(foo); //控制台打印出true
let [a,b="name"]=['小明']
console.log(a+b); //控制台显示“小明name” null相当于有值,但值为null.undefined相当于什么都没有,如果值不对应就会报undefined

let [a,b="name"]=['小明',null];

console.log(a+b); //控制台显示“小明null”

2-2. 对象的解构赋值

let {foo,bar} = {foo:'Hello',bar:'World'};

console.log(foo+" "+bar); // Hello World

// 如果在解构之前就定义了变量,要在解构的语句外边加一个圆括号

let foo;

({foo} ={foo:'Hello'});

console.log(foo); // Hello

2-3. 字符串解构

const [a,b,c,d,e]="Hello";

console.log(a); //H

3,对象方法属性可以简写

const o = { 
    method(){
      return "Hello!";
    }
   };
// 等同于
const o = {
    method: function() {
       return "Hello!";
     }
   }

5, 动态写key名

let keys= 'foo';

let obj = { [keys]: true, ['a' + 'bc']: 123};

console.log(obj.foo)    //true

console.log(obj.abc)    //

6. 扩展运算符和rest运算符

对象扩展运算符(…)。它们可以很好的为我们解决参数和对象数组未知情况下的编程

function argment(...arg){
console.log(arg[0]);
console.log(arg[1]);
console.log(arg[2]);
console.log(arg[3]);
} argment(1,2,3); // 1,2,3,undefined

7. 数组赋值,扩展运算符

let arr1=['a','b','c'];
let arr2=arr1;
console.log(arr2); //['a','b','c']
arr2.push('d');
console.log(arr1); //['a','b','c','d']
console.log(arr2); //['a','b','c','d'] //声明两个数组arr1和arr2,然后我们把arr1赋值给arr2,然后我们改变arr2的值,你会发现arr1的值也改变了,因为我们这是对内存堆栈的引用,而不是真正的赋值 let arr1=['a','b','c'];
let arr2=[...arr1];  // 也可合并多个[...arr1, ...arr2, ...arr3]
console.log(arr2);   //['a','b','c']
arr2.push('d');
console.log(arr2); //['a','b','c','d']
console.log(arr1); //['a','b','c'] // 现在控制台预览时,arr1并没有改变
引用数据类型--名存在栈内存中,值存在于堆内存中,但是栈内存会提供一个引用的地址指向堆内存中的值
 浅拷贝只是改变栈内存指向,深拷贝改变堆值,新开辟栈JSON.parse(JSON.stringify())可以深拷贝,Jquery 的extend,或者递归

  $.extend( [deep], target, object1 [, objectN ] )

  deep表示是否深拷贝,为true为深拷贝,为false,则为浅拷贝

  target Object类型 目标对象,其他对象的成员属性将被附加到该对象上。

  object1  objectN可选。 Object类型 第一个以及第N个被合并的对象。

 contact, slice都不是真正意义的深拷贝

8. 循环输出rest参数和扩展运算符


function loopFun1(...arg){
for(let val of arg){
console.log(val);
}
}
function loopFun(reset1,...arg){
console.log(arg);
   // console.log(arg.length);
}
loopFun1(1,2,3);    //1,2,3
loopFun(1,2,3);     //[2,3]

let [a,b,..c]= [1,2,3,4,5]

console.log(a)  // [1]

console.log(b)  // [2]
console.log(c)  // [3,4,5]

9,字符串模版

let a='alice';

document.write( `I am ${a} ${1+2} age`);  //I am alice 3 age

10. ES6数字操作

Binary,二进制的开始是0(零),然后第二个位置是b(注意这里大小写都可以实现)

let binary = 0B010101;

console.log(binary); //21

八进制的英文单词是Octal,也是以0(零)开始的,然后第二个位置是O(欧),然后跟上八进制的值就可以了。

let b=0o666;

console.log(b); //438

数字验证Number.isFinite( xx )

可以使用Number.isFinite( )来进行数字验证,只要是数字,不论是浮点型还是整形都会返回true,其他时候会返回false。

let a= 11/4;

console.log(Number.isFinite(a));//true

console.log(Number.isFinite('Hello'));//false

console.log(Number.isFinite(NaN));//false

console.log(Number.isFinite(undefined));//false

NaN是特殊的非数字,可以使用Number.isNaN()来进行验证。

console.log(Number.isNaN(NaN));//true

判断是否为整数Number.isInteger(xx)

let a=123.1;

console.log(Number.isInteger(a)); //false

整数转换Number.parseInt(xxx)和浮点型转换Number.parseFloat(xxx)

let a='9.18';

console.log(Number.parseInt(a)); //

console.log(Number.parseFloat(a));  //9.18

最大安全整数

console .log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); Math.pow(2,53)-1;

最小安全整数

console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER);

安全整数判断isSafeInteger( )

let a= Math.pow(2,53)-1;

console.log(Number.isSafeInteger(a));//false

11.es6新特性

11-1, JSON数组格式转换(key为数组序号)

let json = {

    '0': 'I',

    '2': 'LOVE',

    '1': 'YOU',

    length:3

}

let arr=Array.from(json);

console.log(arr)    // ["I", "YOU", "LOVE"]

Object.keys(json) //["0", "1", "2", "length"] 获取对象key值

Object.keys(json).map(key=>({
  key,
  value: json[key]
}))
 

11-2, Array.of()方法:(它负责把一堆文本或者变量转换成数组类似eval)

let arr =Array.of(3,4,5,6);

console.log(arr);  //[3, 4, 5, 6]

11-3, find( )实例方法:

所谓的实例方法就是并不是以Array对象开始的,而是必须有一个已经存在的数组,然后使用的方法,这就是实例方法。这里的find方法是从数组中查找。在find方法中我们需要传入一个匿名函数,函数需要传入三个参数:

value:表示当前查找的值。

index:表示当前查找的数组索引。

arr:表示当前数组。

let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9];

console.log(arr.find(function(value,index,arr){

    return value > 5;

}))  // 6

11-4, fill( )实例方法:

fill()也是一个实例方法,它的作用是把数组进行填充,它接收三个参数,第一个参数是填充的变量,第二个是开始填充的位置,第三个是填充到的位置。

let arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];

arr.fill('a',2,5);

console.log(arr);  //[0, 1, "a", "a", "a", 5, 6, 7, 8, 9]

11-5, for...in和for...of区别

for...in

1.循环出来的是index索引,是字符串型的数字;2.遍历顺序有可能不是按照实际数组的内部顺序;

3.使用for in会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型上的以及数组自定义的属性;

所以for in更适合遍历对象,不要使用for in遍历数组。,在遍历数组的时候的时候使用for...of;

for...in循环出的是key,for...of循环出的是value;

注意,for...of是ES6新引入的特性。修复了ES5引入的for...in的不足;

for...of不能循环普通的对象,需要通过和Object.keys()搭配使用;

Object.prototype.objCustom = function () {};
Array.prototype.arrCustom = function () {};
let iterable = [3, 5, 7];
iterable.foo = "hello"; //数组中key为数字
for (let i in iterable) {
console.log(i); // 0, 1, 2, "foo", "arrCustom", "objCustom"
}
for (let i of iterable) {
console.log(i); // 3, 5, 7
}

11-6,同时输出数组的内容和索引:我们用entries()这个实例方法,配合我们的for…of循环就可以同时输出内容和索引了

let arr=['a','b','c']

for (let [index,val] of arr.entries()){

    console.log(index+':'+val);  //0:a 1:b 2:c

}

11-7, entries( )实例方法:

entries()实例方式生成的是Iterator形式的数组,那这种形式的好处就是可以让我们在需要时用next()手动跳转到下一个值。我们来看下面的代码:

let arr=['a','b','c']

let list=arr.entries();

console.log(list.next().value); //[0, "a"]

console.log(list.next().value); //[1, "b"]

console.log(list.next().value);  //[2, "c"] 

12. 函数解构

12-1,对象的函数解构

let json = {
a:'1',
b:'2'
}
function fun({a,b='1'}){
console.log(a,b);
}
fun(json); //1 2

12-2, 数组的函数解构

let arr = ['a','b','c'];

function fun(a,b,c){

   console.log(a,b,c);

}

fun(...arr);    //a,b,c

13. in 是用来判断对象或者数组中是否存在某个值的

let obj={
a:'1',
b:'2'
}
console.log('a' in obj); //true
console.log(0 in arr1); //如果是数组则为索引 // 遍历
let arr=['a','b','c'];
console.log(arr.map(x=>'d')); // d,d,d
arr.some(x=>console.log(x)); //a,b,c
arr.filter(x=>console.log(x));// a,b,c

 14 Object.is( ) 对象比较

console.log(+0 === -0); //true

console.log(NaN === NaN ); //false

console.log(Object.is(+0,-0)); //false

console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true

===为同值相等,is()为严格相等。

15. Object.assign( )合并对象

//way1
var a={a:'1'}; var b={b:'2'}; var c={c:'3'}; let d=Object.assign(a,b,c) console.log(d);  //{a: "1", b: "2", c: "3"} //way2 const person = { a:1 }; const tools = { b:2 }; const attributes = { c:3 }; const summary = {...person, ...tools, ...attributes}; // {a:1,b:2,c:3}

16.声明Symbol

var a = new String;

var b = new Number;

var c = new Boolean;

var d = new Array;

var e = new Object;

var f= Symbol();

console.log(typeof(d));

17.Symbol对象元素(key)的保护作用

let obj={name:'hw',skill:'angry'};

let age=Symbol();

obj[age]=18;

for (let item in obj){

  console.log(obj[item]);    //hw    angry

}

console.log(obj)    //{name: "hw", skill: "angry", Symbol(): 18}

18:Set和WeakSet数据结构(Set的数据结构是以数组的形式构建的

Set和Array 的区别是Set不允许内部有重复的值,如果有只显示一个,相当于去重。虽然Set很像数组,但是他不是数组。

Set的声明:

let setArr = new Set(['a','b','c','a']);

console.log(setArr);//Set {"a", "b", "c"}

追加add:

setArr.add('d'); //Set {"a", "b", "c", "d"}

删除delete:

用has进行值的查找,返回的是true或者false。

.size相当与length

setArr.clear() //清空

for (let item of setArr){ //循环

  console.log(item);

}

setArr.forEach((value)=>console.log(value));

WeakSet的声明(弱)

let weakObj=new WeakSet();

let obj={a:'aa',b:'bb'}

weakObj.add(obj);

console.log(weakObj);

(总结:在实际开发中Set用的比较多,WeakSet用的并不多,但是他对传入值必须是对象作了很好的判断,我们灵活应用还是有一定的用处的。)

19,map数据结构

Map的灵活性要更好,你可以把它看成一种特殊的键值对,但你的key可以设置成数组,值也可以设置成字符串,让它不规律对应起来。

let json = {

    name:'hw',

    skill:'angry'

}

var map=new Map();

map.set(json,'iam');

console.log(map); //当然也可key字符串,value是对象

console.log(map.get(json)); //取值get  -->iam

map.delete(json); //删除delete

console.log(map.size); //

console .log(map.has('a')) //false

map.clear()

20. 用Proxy进行预处理

声明Proxy

new Proxy({},{});

var pro = new Proxy({

    add: function (val) {

        return val + 10;

    },

    name: 'I am hw'

}, {

get:function(target,key,property){

    console.log('come in Get');

    return target[key];

}

});

console.log(pro.name); //先输出了come in Get。相当于在方法调用前的钩子函数31

20-1. get属性

get属性是在你得到某对象属性值时预处理的方法,他接受三个参数

target:得到的目标值

key:目标的key值,相当于对象的属性

property:这个不太常用,用法还在研究中,还请大神指教。

20-2. set属性

set属性是值你要改变Proxy属性值时,进行的预先处理。它接收四个参数。

target:目标值。

key:目标的Key值。

value:要改变的值。

receiver:改变前的原始值。

var pro = new Proxy({

    add: function (val) {

    return val + 10;

},

name: 'I am hw'

}, {

get:function(target,key){

console.log('come in Get');

return target[key];

},

set:function(target,key,value,receiver){

    console.log(` setting ${key} = ${value}`);

    return target[key] = value;

}

});

console.log(pro.name);

pro.name='qc';

console.log(pro.name);

21. function test(fruit = '默认值') {

// 改写多个||判断

const redFruits = ['apple', 'strawberry', 'cherry', 'cranberries'];

    if (redFruits.includes(fruit)) {

        console.log('red');

    }

}

22. 数组去重

console.log(new Set([1, 2, 3, 3])); >> [1,2,3]

过滤空值:空值指的是没有具体意义的一些值,比如0,undefined,null,false,空字符串等

let res = [1,2,0,undefined,null,false,''].filter(Boolean); >> 1,2

const isRequired = () => {
throw new Error('param is required');
};
const hello = (name = isRequired()) => {
console.log(`hello ${name}`)
};
// 抛出一个错误,因为参数没有传 hello();
// 没有问题 hello('hello')

1,在B.js中export default xxx ,A.js中可以import  ’ 随意名,不加大括号 ’ from 'B.js' 。

  如果B.js 为单个方法export Funame1, 那么A.js中必须 import {Funname1, Funame2} from B.js不可随意命名

  ps: 一个模块中只能有一个默认导出export default,但是却可以有任意命名导出(0个、1个、多个)  

导出方式1,export const A ='a',2,const A = 'a'; export { A as  myA }  //可以用as对导入、导出模块重命名(myA) 。导出接口的值是动态绑定的

导入变量为只读,不可修改。但导入变量属性能更改,但其他模块引用也会造成更改。如果导入模块不带路径又要配置文件说明。

导入方式2,整体加载发 import * as AB from './ab' 。调用:AB.A; AB.b 。(*表示所有重命名加载到对象AB上,然后调用AB下面的方法)

23. promise使用

var promise = new Promise((resolve, reject) => {/* fn 匿名函数 */
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
//bad
promise.then((value) => {//success}, (error) => {//failure})
//good
Promise.then((data) => { /* success */ }).catch((err) => {/* error */ });

//一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法

//一但fn执行完,会立即出发then回调

promise充当异步与回调之间的中介,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

then 回调动作的触发时机是 promise 被执行完。我们还可以串联 then 方法执行回调操作,每次 then 调用都会以之前的 then 调用的返回值为参数。

function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
     console.log(1)
setTimeout(resolve, ms, '4');
//setTimeout(fn, milliseconds, param1, param2, ...) param1,param2是传给fn的实参
console.log(2)
});
} timeout(2000).then((value) => {
console.log(value); //done
});
function fn(){
console.log(3)
}
fn()
//Promise对象在创建后立即执行,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。
var p1 = Promise.resolve(value);
// 等价于
var p1 = new Promise(resolve => resolve(value)); var p2 = Promise.reject('err');
// 等同于
var p2 = new Promise((resolve, reject) => reject('err'));
参数扩展
1,function fun (a,b, ...arg){} //arg = 3,4,5收起来
fun(1,2,3,4,5)
2,arr=[...arr1,...arr2]合并展开 //数组方法:
let arr = [1,2,3]
let arr1 = [[1],[2],[3]]
let arr3 = [({price:10,count:2},{price:5,count:4}]
//更新
console.log(arr.map((item, index, arr) => item* 2 )) //[2,4,6]更新数组
console.log(arr.reduce((pre, next, index, arr) => pre+ next)) //
console.log(arr1.reduce((pre, next, index) => pre.concat(next))//扁平化二维数组
console.log(arr3,reduce((pre,next, index)=>{return pre+next.price*next.count;},0))//对象叠加计算,原数组第一项添加为0
//过滤
console.log(arr.filter((item, index, arr) => item>1&&item<5)) //2,3
console.log(arr.find(item, index, arr) => item>1&&item<5) //2当遍历循环到判断到一个为true则跳出循环,输出当前数组元素
console.log(arr.findIndex((item,index)=>{ return item>1&&item<5})) //1 索引
//判断
console.log(arr.includes(1)) //true
console.log(arr.some(x=>{return x>1})) //true一个满足则为true所有不满足为false即 并集
console.log(arr.every(x=>{return x>1})) //false所有满足为true,一个不满足则为false即交集

阮一峰:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module

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