1. ReentrantLock简介

jdk中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock。虽然在性能上ReentrantLock和synchronized没有什么区别,但ReentrantLock相比synchronized而言功能更加丰富,使用起来更为灵活,也更适合复杂的并发场景。

2. ReentrantLock和synchronized的相同点

2.1 ReentrantLock是独占锁且可重入的

  • 例子
public class ReentrantLockTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
lock.lock();
} for(int i=1;i<=3;i++){
try { } finally {
lock.unlock();
}
}
}
}

上面的代码通过lock()方法先获取锁三次,然后通过unlock()方法释放锁3次,程序可以正常退出。从上面的例子可以看出,ReentrantLock是可以重入的锁,当一个线程获取锁时,还可以接着重复获取多次。在加上ReentrantLock的的独占性,我们可以得出以下ReentrantLock和synchronized的相同点。

  • 1.ReentrantLock和synchronized都是独占锁,只允许线程互斥的访问临界区。但是实现上两者不同:synchronized加锁解锁的过程是隐式的,用户不用手动操作,优点是操作简单,但显得不够灵活。一般并发场景使用synchronized的就够了;ReentrantLock需要手动加锁和解锁,且解锁的操作尽量要放在finally代码块中,保证线程正确释放锁。ReentrantLock操作较为复杂,但是因为可以手动控制加锁和解锁过程,在复杂的并发场景中能派上用场。

  • 2.ReentrantLock和synchronized都是可重入的。synchronized因为可重入因此可以放在被递归执行的方法上,且不用担心线程最后能否正确释放锁;而ReentrantLock在重入时要却确保重复获取锁的次数必须和重复释放锁的次数一样,否则可能导致其他线程无法获得该锁。

3. ReentrantLock相比synchronized的额外功能

3.1 ReentrantLock可以实现公平锁

公平锁是指当锁可用时,在锁上等待时间最长的线程将获得锁的使用权。而非公平锁则随机分配这种使用权。和synchronized一样,默认的ReentrantLock实现是非公平锁,因为相比公平锁,非公平锁性能更好。当然公平锁能防止饥饿,某些情况下也很有用。在创建ReentrantLock的时候通过传进参数true创建公平锁,如果传入的是false或没传参数则创建的是非公平锁。

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

继续跟进看下源码

/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
* given fairness policy.
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

可以看到公平锁和非公平锁的实现关键在于成员变量sync的实现不同,这是锁实现互斥同步的核心。以后有机会我们再细讲。

  • 一个公平锁的例子
public class ReentrantLockTest {

    static Lock lock = new ReentrantLock(true);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        for(int i=0;i<5;i++){
new Thread(new ThreadDemo(i)).start();
} } static class ThreadDemo implements Runnable {
Integer id; public ThreadDemo(Integer id) {
this.id = id;
} @Override public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for(int i=0;i<2;i++){
lock.lock();
System.out.println("获得锁的线程:"+id);
lock.unlock();
}
}
}
}

公平锁结果:

我们开启5个线程,让每个线程都获取释放锁两次。为了能更好的观察到结果,在每次获取锁前让线程休眠10毫秒。可以看到线程几乎是轮流的获取到了锁。如果我们改成非公平锁,再看下结果

非公平锁结果:

线程会重复获取锁。如果申请获取锁的线程足够多,那么可能会造成某些线程长时间得不到锁。这就是非公平锁的“饥饿”问题。

公平锁和非公平锁该如何选择?

大部分情况下我们使用非公平锁,因为其性能比公平锁好很多。但是公平锁能够避免线程饥饿,某些情况下也很有用。

3.2 .ReentrantLock可响应中断

当使用synchronized实现锁时,阻塞在锁上的线程除非获得锁否则将一直等待下去,也就是说这种无限等待获取锁的行为无法被中断。而ReentrantLock给我们提供了一个可以响应中断的获取锁的方法lockInterruptibly()。该方法可以用来解决死锁问题。

  • 响应中断的例子
public class ReentrantLockTest {
static Lock lock1 = new ReentrantLock();
static Lock lock2 = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2));//该线程先获取锁1,再获取锁2
Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1));//该线程先获取锁2,再获取锁1
thread.start();
thread1.start();
thread.interrupt();//是第一个线程中断
} static class ThreadDemo implements Runnable {
Lock firstLock;
Lock secondLock;
public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) {
this.firstLock = firstLock;
this.secondLock = secondLock;
}
@Override
public void run() {
try {
firstLock.lockInterruptibly();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);//更好的触发死锁
secondLock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
firstLock.unlock();
secondLock.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
}
}
}
}

结果

构造死锁场景:创建两个子线程,子线程在运行时会分别尝试获取两把锁。其中一个线程先获取锁1在获取锁2,另一个线程正好相反。如果没有外界中断,该程序将处于死锁状态永远无法停止。我们通过使其中一个线程中断,来结束线程间毫无意义的等待。被中断的线程将抛出异常,而另一个线程将能获取锁后正常结束。

3.3 获取锁时限时等待

ReentrantLock还给我们提供了获取锁限时等待的方法tryLock(),可以选择传入时间参数,表示等待指定的时间,无参则表示立即返回锁申请的结果:true表示获取锁成功,false表示获取锁失败。我们可以使用该方法配合失败重试机制来更好的解决死锁问题。

  • 更好的解决死锁的例子
public class ReentrantLockTest {
static Lock lock1 = new ReentrantLock();
static Lock lock2 = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2));//该线程先获取锁1,再获取锁2
Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1));//该线程先获取锁2,再获取锁1
thread.start();
thread1.start();
} static class ThreadDemo implements Runnable {
Lock firstLock;
Lock secondLock;
public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) {
this.firstLock = firstLock;
this.secondLock = secondLock;
}
@Override
public void run() {
try {
while(!lock1.tryLock()){
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
}
while(!lock2.tryLock()){
lock1.unlock();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
firstLock.unlock();
secondLock.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
}
}
}
}

结果

线程通过调用tryLock()方法获取锁,第一次获取锁失败时会休眠10毫秒,然后重新获取,直到获取成功。第二次获取失败时,首先会释放第一把锁,再休眠10毫秒,然后重试直到成功为止。线程获取第二把锁失败时将会释放第一把锁,这是解决死锁问题的关键,避免了两个线程分别持有一把锁然后相互请求另一把锁。

4. 结合Condition实现等待通知机制

使用synchronized结合Object上的wait和notify方法可以实现线程间的等待通知机制。ReentrantLock结合Condition接口同样可以实现这个功能。而且相比前者使用起来更清晰也更简单。

4.1 Condition使用简介

Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个

static Condition notEmpty = lock.newCondition();

static Condition notFull = lock.newCondition();

Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁。之后调用Condition接口的await()将释放锁,并且在该Condition上等待,直到有其他线程调用Condition的signal()方法唤醒线程。使用方式和wait,notify类似。

  • 一个使用condition的简单例子
public class ConditionTest {

    static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { lock.lock();
new Thread(new SignalThread()).start();
System.out.println("主线程等待通知");
try {
condition.await();
} finally {
lock.unlock();
}
System.out.println("主线程恢复运行");
}
static class SignalThread implements Runnable { @Override
public void run() {
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println("子线程通知");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}

运行结果

4.2 使用Condition实现简单的阻塞队列

阻塞队列是一种特殊的先进先出队列,它有以下几个特点
1.入队和出队线程安全
2.当队列满时,入队线程会被阻塞;当队列为空时,出队线程会被阻塞。

  • 阻塞队列的简单实现
public class MyBlockingQueue<E> {

    int size;//阻塞队列最大容量

    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    LinkedList<E> list=new LinkedList<>();//队列底层实现

    Condition notFull = lock.newCondition();//队列满时的等待条件
Condition notEmpty = lock.newCondition();//队列空时的等待条件 public MyBlockingQueue(int size) {
this.size = size;
} public void enqueue(E e) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (list.size() ==size)//队列已满,在notFull条件上等待
notFull.await();
list.add(e);//入队:加入链表末尾
System.out.println("入队:" +e);
notEmpty.signal(); //通知在notEmpty条件上等待的线程
} finally {
        System.out.println("****************队列有数据或队列满了,需要通知出列线程干活");
lock.unlock();
}
} public E dequeue() throws InterruptedException {
E e;
lock.lock();
try {
while (list.size() == 0)//队列为空,在notEmpty条件上等待
notEmpty.await();
e = list.removeFirst();//出队:移除链表首元素
System.out.println("出队:"+e);
notFull.signal();//通知在notFull条件上等待的线程
return e;
} finally {
System.out.println("****************出列线程干活,需要通知入队列线程干活");
lock.unlock();
}
}
}
  • 测试代码
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    MyBlockingQueue<Integer> queue = new MyBlockingQueue<>(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int data = i;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
queue.enqueue(data);
} catch (InterruptedException e) { }
}
}).start(); }
for(int i=0;i<5;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Integer data = queue.dequeue();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
} }

运行结果

可以看到执行condition.await()或condition.signal()之后,必须执行lock.unlock(),因为这个相当于大门锁,而condition相当于进了大门后的各个房间的小锁。

5. 总结

ReentrantLock是可重入的独占锁。比起synchronized功能更加丰富,支持公平锁实现,支持中断响应以及限时等待等等。可以配合一个或多个Condition条件方便的实现等待通知机制。

java并发系列(三)-----ReentrantLock(重入锁)功能详解和应用演示的更多相关文章

  1. ReentrantLock(重入锁)功能详解和应用演示

    目录 1. ReentrantLock简介 2. ReentrantLock和synchronized的相同点 2.1 ReentrantLock是独占锁且可重入的 3. ReentrantLock相 ...

  2. Java多线程之ReentrantLock重入锁简介与使用教程

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6543947.html  我们知道,线程安全问题需要通过线程之间的同步来解决,而同步大多使用syncrhoize ...

  3. 从源码角度彻底理解ReentrantLock(重入锁)

    目录 1.前言 2.AbstractQueuedSynchronizer介绍 2.1 AQS是构建同步组件的基础 2.2 AQS的内部结构(ReentrantLock的语境下) 3 非公平模式加锁流程 ...

  4. java高并发系列 - 第12天JUC:ReentrantLock重入锁

    java高并发系列 - 第12天JUC:ReentrantLock重入锁 本篇文章开始将juc中常用的一些类,估计会有十来篇. synchronized的局限性 synchronized是java内置 ...

  5. java并发系列(四)-----源码角度彻底理解ReentrantLock(重入锁)

    1.前言 ReentrantLock可以有公平锁和非公平锁的不同实现,只要在构造它的时候传入不同的布尔值,继续跟进下源码我们就能发现,关键在于实例化内部变量sync的方式不同,如下所示: /** * ...

  6. ReentrantLock(重入锁)的源码解析

    转自:从源码角度彻底理解ReentrantLock(重入锁)](https://www.cnblogs.com/takumicx/p/9402021.html)) 公平锁内部是FairSync,非公平 ...

  7. ReentrantLock(重入锁)以及公平性

    ReentrantLock(重入锁)以及公平性 标签(空格分隔): java NIO 如果在绝对时间上,先对锁进行获取的请求一定被先满足,那么这个锁是公平的,反之,是不公平的,也就是说等待时间最长的线 ...

  8. java ReentrantLock可重入锁功能

    1.可重入锁是可以中断的,如果发生了死锁,可以中断程序 //如下程序出现死锁,不去kill jvm无法解决死锁 public class Uninterruptible { public static ...

  9. Java并发系列[5]----ReentrantLock源码分析

    在Java5.0之前,协调对共享对象的访问可以使用的机制只有synchronized和volatile.我们知道synchronized关键字实现了内置锁,而volatile关键字保证了多线程的内存可 ...

随机推荐

  1. Aria2配置文件-aria2.conf

    ##此部分主要分为几部分###1.文件保存#2.下载链接#3.进度保存#4.RPC相关#5.BT\PT下载相关 ##===================================#### 文件 ...

  2. [笔记]180612 for DevOps

    adb devices 识别不了安卓手机:我下的adb interface驱动下载链接:如果设备管理器中ADB Interface是黄色的,就需要先安装adb interface驱动(BD:adb i ...

  3. bootstrap table 实现固定悬浮table 表头并可以水平滚动

    在开发项目中,需要将表格头部固定,而且表格大多数情况下是会水平滚动的.项目的css框架是bootstrap 3,故也可以叫做bootstrap table. 需要实现的是:表格头部固定,并且支持水平滚 ...

  4. Linux定时重启

      1.安装crontabyum install cixie-cron  yum install crontabs    2.编辑cron第一步,登陆账号第二步,输入crontab -e第三步,输入i ...

  5. Entity Framework 学习记录

    msdn  :https://msdn.microsoft.com/zh-cn/data/ee712907.aspx code first 入门: https://msdn.microsoft.com ...

  6. 关于Mysql几周的整理文档

    https://files.cnblogs.com/files/swobble/mysql.rar 内容包括 版本测试(5.5,5.6,5.7) 平台测试(windows所有平台) 文件说明 精简说明 ...

  7. CF148D Bag of mice (期望dp)

    传送门 # 解题思路 ​    ~~这怕是本蒟蒻第一个独立做出来的期望$dp$的题,发篇题解庆祝一下~~.首先,应该是能比较自然的想出状态设计$f[i][j][0/1]$ 表示当前还剩 $i$个白老鼠 ...

  8. Docker系列(十四):Kubernetes API和源码分析

    Kubernetes API入门 Ku8 eye开源项目

  9. 短URL系统、301/302重定向

    短 URL 系统是怎么设计的?https://yq.aliyun.com/articles/87600 短网址(short URL)系统的原理及其实现 https://hufangyun.com/20 ...

  10. Open CASCADE Technology: IGES Support

    2015/6/4 Open CASCADE Technology: IGES Support http://www.opencascade.org/doc/occt­6.7.0/overview/ht ...