4.1 delegate
delegate ---packed up function
public delegate double myDelegate (double x);
my delegate d2 = new myDelegate (obj.method);
using System; delegate double Fun( double x ); public class DelegateIntegral
{
public static void Main()
{
Fun fun = new Fun(Math.Sin);
double d = Integral( fun, , Math.PI/, 1e- );
Console.WriteLine( d ); Fun fun2 = new Fun( Linear );
double d2 = Integral( fun2, , , 1e- );
Console.WriteLine( d2 ); Rnd rnd = new Rnd();
double d3 = Integral( new Fun(rnd.Num), , , 0.01 );
Console.WriteLine( d3 );
} static double Linear( double a )
{
return a*+;
} class Rnd
{
Random r = new Random();
public double Num( double x )
{
return r.NextDouble();
}
} static double Integral(Fun f, double a, double b, double eps)// 积分计算
{
int n,k;
double fa,fb,h,t1,p,s,x,t=; fa=f(a);
fb=f(b); // 迭代初值
n=;
h=b-a;
t1=h*(fa+fb)/2.0;
p=double.MaxValue; // 迭代计算
while (p>=eps)
{
s=0.0;
for (k=;k<=n-;k++)
{
x=a+(k+0.5)*h;
s=s+f(x);
} t=(t1+h*s)/2.0;
p=Math.Abs(t1-t);
t1=t;
n=n+n;
h=h/2.0;
}
return t;
} }
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data; namespace TestWin
{
/// <summary>
/// Summary description for Form1.
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Required for Windows Form Designer support
//
InitializeComponent(); //
// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
//
} /// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(, );
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(, );
this.button1.TabIndex = ;
this.button1.Text = "button1";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(, );
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(, );
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
this.button1});
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
this.ResumeLayout(false); }
#endregion /// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
} private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
Pen pen = Pens.Blue; Fun [] funs = {
new Fun( this.Square ),
new Fun( Form1.XPlus ),
new Fun( Math.Cos ),
new Fun( Math.Sqrt )
};
foreach( Fun fun in funs )
{
PlotFun( fun, g, pen );
}
} delegate double Fun( double x ); void PlotFun( Fun fun, Graphics g, Pen pen )
{
for( double x=; x<; x+=0.1)
{
double y = fun(x);
Point point = new Point( (int)(x*), (int)(-y*) );
g.DrawLine( pen, point, new Point( point.X+, point.Y+) );
Console.WriteLine( " " + x + " " + y );
}
} double Square( double x )
{
return Math.Sqrt( Math.Sqrt( x) );
}
static double XPlus( double x )
{
return Math.Sin(x)+ Math.Cos(x*)/;
} }
}
using System;
delegate void D(int x);
class C
{
public static void M1(int i)
{
Console.WriteLine("C.M1: " + i);
}
public static void M2(int i)
{
Console.WriteLine("C.M2: " + i);
}
public void M3(int i)
{
Console.WriteLine("C.M3: " + i);
}
}
class Test
{
static void Main()
{
D cd1 = new D( C.M1);
cd1(-); // call M1
D cd2 = null;
cd2 += new D( C.M2);
cd2(-); // call M2
D cd3 = cd1 + cd2;
cd3(); // call M1 then M2
cd3 += cd1;
cd3(); // call M1, M2, then M1
C c = new C();
D cd4 = new D(c.M3);
cd3 += cd4;
cd3(); // call M1, M2, M1, then M3
cd3 -= cd1; // remove last M1
cd3(); // call M1, M2, then M3
cd3 -= cd4;
cd3(); // call M1 then M2
cd3 -= cd2;
cd3(); // call M1
cd3 -= cd2; // impossible removal is benign
cd3(); // call M1
cd3 -= cd1; // invocation list is empty
Console.WriteLine( cd3 == null );
// cd3(70); // System.NullReferenceException thrown
cd3 -= cd1; // impossible removal
Console.WriteLine( cd3 == null ); }
}
4.1 delegate的更多相关文章
- [.NET] C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回 ...
- [C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate
C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性 ...
- iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调
这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...
- C# 委托Delegate(一) 基础介绍&用法
本文是根据书本&网络 前人总结的. 1. 前言 定义&介绍: 委托Delegate是一个类,定义了方法的类型, 使得可以将方法当做另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的 ...
- Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()绑定事件方式
博客转载为作者:枫上善若水http://www.cnblogs.com/xilipu31/p/4105794.html 前言 因为项目中经常会有利用jquery操作dom元素的增删操作,所以会涉及到d ...
- C#基础知识六之委托(delegate、Action、Func、predicate)
1. 什么是委托 官方解释 委托是定义方法签名的类型,当实例化委托时,您可以将其实例化与任何具有兼容签名的方法想关联,可以通过委托实例调用方法. 个人理解 委托通俗一点说就是把一件事情交给别人来帮助完 ...
- [转载]C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)
原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委 ...
- jQuery 中bind(),live(),delegate(),on() 区别(转)
当我们试图绑定一些事件到DOM元素上的时候,我相信上面这4个方法是最常用的.而它们之间到底有什么不同呢?在什么场合下用什么方法是最有效的呢? 准备知识: 当我们在开始的时候,有些知识是必须具备的: D ...
- UITableview delegate dataSource调用探究
UITableview是大家常用的UIKit组件之一,使用中我们最常遇到的就是对delegate和dataSource这两个委托的使用.我们大多数人可能知道当reloadData这个方法被调用时,de ...
- C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 1.委托的声明 (1). delegate delegate我们常用到的一种声明 Deleg ...
随机推荐
- Python Web学习笔记之图解TCP/IP协议和浅析算法
本文通过两个图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图. 图1主要包括三部分:建立连接.传 ...
- 20145317彭垚《网络对抗》Exp2 后门原理与实践
20145317彭垚<网络对抗>Exp2 后门原理与实践 基础问题回答 例举你能想到的一个后门进入到你系统中的可能方式? 在网上下载软件的时候,后门很有可能被捆绑在下载的软件当中: 例举你 ...
- SVC(STM32)
这两个都是 system level service,有什么区别呢?…… 手册上说 SVC 这个指令是同步的,而 PendSV 是异步的,请问是什么意思呢?…… 高手路过尽请留言啊
- vijos & codevs 能量项链 - 动态规划
描述 在Mars星球上,每个Mars人都随身佩带着一串能量项链.在项链上有N颗能量珠.能量珠是一颗有头标记与尾标记的珠子,这些标记对应着某个正整数.并且,对于相邻的两颗珠子,前一颗珠子的尾标记一定等于 ...
- tensorflow拟合随机生成的三维数据【学习笔记】
平台信息:PC:ubuntu18.04.i5.anaconda2.cuda9.0.cudnn7.0.5.tensorflow1.10.GTX1060 作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者) 说明:感谢t ...
- git 指定要提交的ssh key
问题描述 ssh具有-i选项,用于告知在验证时使用哪个私钥文件: -i identity_file Selects a file from which the identity (private ke ...
- Mac OSX 安装qemu
参考: Installing QEMU on OS X Homebrew Mac OSX 安装qemu 1.Install Homebrew: /usr/bin/ruby -e "$(cur ...
- stm32 iic读取mpu6050失败 改用串口
mpu6050使用iic一直失败.放弃治疗,使用串口... #include "led.h" #include "mpu6050.h" #include &qu ...
- 02_Spark Application不同模式下的监控
监控Spark Application的运行 官方文档: http://spark.apache.org/docs/latest/monitoring.html 1.1 监控方式 Driver Pro ...
- UVa 1220 Hali-Bula的晚会(树的最大独立集)
https://vjudge.net/problem/UVA-1220 题意: 公司里有n个人形成一个树状结构,即除了老板以外每个员工都有唯一的直属上司.要求选尽量多的人,但不能同时选择一个人和他的直 ...