delegate  ---packed up function

public delegate double myDelegate (double x);

my delegate d2 = new myDelegate (obj.method);

using System;

delegate double Fun( double x );

public class DelegateIntegral
{
public static void Main()
{
Fun fun = new Fun(Math.Sin);
double d = Integral( fun, , Math.PI/, 1e- );
Console.WriteLine( d ); Fun fun2 = new Fun( Linear );
double d2 = Integral( fun2, , , 1e- );
Console.WriteLine( d2 ); Rnd rnd = new Rnd();
double d3 = Integral( new Fun(rnd.Num), , , 0.01 );
Console.WriteLine( d3 );
} static double Linear( double a )
{
return a*+;
} class Rnd
{
Random r = new Random();
public double Num( double x )
{
return r.NextDouble();
}
} static double Integral(Fun f, double a, double b, double eps)// 积分计算
{
int n,k;
double fa,fb,h,t1,p,s,x,t=; fa=f(a);
fb=f(b); // 迭代初值
n=;
h=b-a;
t1=h*(fa+fb)/2.0;
p=double.MaxValue; // 迭代计算
while (p>=eps)
{
s=0.0;
for (k=;k<=n-;k++)
{
x=a+(k+0.5)*h;
s=s+f(x);
} t=(t1+h*s)/2.0;
p=Math.Abs(t1-t);
t1=t;
n=n+n;
h=h/2.0;
}
return t;
} }
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data; namespace TestWin
{
/// <summary>
/// Summary description for Form1.
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Required for Windows Form Designer support
//
InitializeComponent(); //
// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
//
} /// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(, );
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(, );
this.button1.TabIndex = ;
this.button1.Text = "button1";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(, );
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(, );
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
this.button1});
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
this.ResumeLayout(false); }
#endregion /// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
} private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
Pen pen = Pens.Blue; Fun [] funs = {
new Fun( this.Square ),
new Fun( Form1.XPlus ),
new Fun( Math.Cos ),
new Fun( Math.Sqrt )
};
foreach( Fun fun in funs )
{
PlotFun( fun, g, pen );
}
} delegate double Fun( double x ); void PlotFun( Fun fun, Graphics g, Pen pen )
{
for( double x=; x<; x+=0.1)
{
double y = fun(x);
Point point = new Point( (int)(x*), (int)(-y*) );
g.DrawLine( pen, point, new Point( point.X+, point.Y+) );
Console.WriteLine( " " + x + " " + y );
}
} double Square( double x )
{
return Math.Sqrt( Math.Sqrt( x) );
}
static double XPlus( double x )
{
return Math.Sin(x)+ Math.Cos(x*)/;
} }
}
using System;
delegate void D(int x);
class C
{
public static void M1(int i)
{
Console.WriteLine("C.M1: " + i);
}
public static void M2(int i)
{
Console.WriteLine("C.M2: " + i);
}
public void M3(int i)
{
Console.WriteLine("C.M3: " + i);
}
}
class Test
{
static void Main()
{
D cd1 = new D( C.M1);
cd1(-); // call M1
D cd2 = null;
cd2 += new D( C.M2);
cd2(-); // call M2
D cd3 = cd1 + cd2;
cd3(); // call M1 then M2
cd3 += cd1;
cd3(); // call M1, M2, then M1
C c = new C();
D cd4 = new D(c.M3);
cd3 += cd4;
cd3(); // call M1, M2, M1, then M3
cd3 -= cd1; // remove last M1
cd3(); // call M1, M2, then M3
cd3 -= cd4;
cd3(); // call M1 then M2
cd3 -= cd2;
cd3(); // call M1
cd3 -= cd2; // impossible removal is benign
cd3(); // call M1
cd3 -= cd1; // invocation list is empty
Console.WriteLine( cd3 == null );
// cd3(70); // System.NullReferenceException thrown
cd3 -= cd1; // impossible removal
Console.WriteLine( cd3 == null ); }
}

4.1 delegate的更多相关文章

  1. [.NET] C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)

    C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回 ...

  2. [C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

    C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性 ...

  3. iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调

    这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...

  4. C# 委托Delegate(一) 基础介绍&用法

    本文是根据书本&网络 前人总结的. 1. 前言 定义&介绍: 委托Delegate是一个类,定义了方法的类型, 使得可以将方法当做另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的 ...

  5. Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()绑定事件方式

    博客转载为作者:枫上善若水http://www.cnblogs.com/xilipu31/p/4105794.html 前言 因为项目中经常会有利用jquery操作dom元素的增删操作,所以会涉及到d ...

  6. C#基础知识六之委托(delegate、Action、Func、predicate)

    1. 什么是委托 官方解释 委托是定义方法签名的类型,当实例化委托时,您可以将其实例化与任何具有兼容签名的方法想关联,可以通过委托实例调用方法. 个人理解 委托通俗一点说就是把一件事情交给别人来帮助完 ...

  7. [转载]C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)

    原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委 ...

  8. jQuery 中bind(),live(),delegate(),on() 区别(转)

    当我们试图绑定一些事件到DOM元素上的时候,我相信上面这4个方法是最常用的.而它们之间到底有什么不同呢?在什么场合下用什么方法是最有效的呢? 准备知识: 当我们在开始的时候,有些知识是必须具备的: D ...

  9. UITableview delegate dataSource调用探究

    UITableview是大家常用的UIKit组件之一,使用中我们最常遇到的就是对delegate和dataSource这两个委托的使用.我们大多数人可能知道当reloadData这个方法被调用时,de ...

  10. C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate)

    委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 1.委托的声明 (1). delegate delegate我们常用到的一种声明   Deleg ...

随机推荐

  1. C/C++笔记 #035# Makefile

    相关资料: Understanding roles of CMake, make and GCC GCC and Make ( A simple tutorial, teaches u how to ...

  2. php json_decode返回null

    在使用json_decode函数想把json串转化为数组的时候,出现了null,当时还以为是因为json对字符串的长度有限制,还以为是因为两边少了引号,经过多次处理,发现都没有效果. 百度各种帖子,发 ...

  3. Python3: Windows系统上同时安装Python2和Python3

    Python3: Windows系统上同时安装Python2和Python3 为什么要同时安装Python2和Python3环境呢? 因为一些库只支持Python2或者Python3; 在同一台电脑上 ...

  4. c/c++的typedef/using类型别名

    久而久之,发现c/c++的typedef给类型自定义别名的语法糖就保证设计的一致性而言,确实是个相当不错的特性,跟oracle pl/sql的rowtype或type一样,可惜java.mysql均不 ...

  5. Python 技术点

    1.文件操作 1-1 遍历文件夹和文件 import os rootDir = "/path/to/root" for parent, dirnames, filenames in ...

  6. 20145225 《网络对抗》逆向及Bof基础实践

    实践目标 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件. 该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串. 该程序同时包含另一个代码片段,getShe ...

  7. 牛客网试卷: 京东2019校招笔试Java开发工程师笔试题(1-)

    1.在软件开发过程中,我们可以采用不同的过程模型,下列有关 增量模型描述正确的是() A 是一种线性开发模型,具有不可回溯性 B 把待开发的软件系统模块化,将每个模块作为一个增量组件,从而分批次地分析 ...

  8. Python3基础 list 使用for循环 删除列表中的重复项

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  9. SRLTE,SGLTE,SVLTE,CSFB,VoLTE的区别【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/dangbochang/article/details/43851979 SRLTE——Single Radio LTE,俗称单待LTE. SG ...

  10. Pandas fillna('Missing')

    https://blog.csdn.net/donghf1989/article/details/51167083/ .使用0替代缺失值(当然你可以用任意一个数字代替NaN) df.fillna(0) ...