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工具

  • Java环境
  • Apktool(这玩意有些坑爹,不是官网最新的就好,找到一个好用的版本号能少非常多坑)

Apktool

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Jarsigner

反编译

        var argList = ProcessHelper.CreateArgumentsContainer();
argList.Add("java -jar");
argList.Add(ApkToolPath);
argList.Add("d");
argList.Add(pathToBuildProject);
argList.Add("-o");
argList.Add(GetDecodeApkFolder(pathToBuildProject)); var p = ProcessHelper.Start(ProcessHelper.CreateStartInfo());
ProcessHelper.WriteLine(p, ProcessHelper.CreateArguments(argList)); var result = p.StandardOutput.ReadToEnd();
var error = p.StandardError.ReadToEnd();
p.WaitForExit();
p.Close(); Debug.Log(result);
Debug.Log(error);

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXEzOTM4MzA4ODc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast">

- 反编译之后的图如上(unknown是没有的)

- 反编译之后能够做一些改动。通常会改动AndroidMainifest.xml

- 牛逼一点的。能够改动smali,比如前面提及到的Unity半屏输入

重编译

        var unsignedApk = GetUnSignedApkPath(pathToBuildProject);
FileHelper.DeleteFile(unsignedApk); var argList = ProcessHelper.CreateArgumentsContainer();
argList.Add("java -jar");
argList.Add(ApkToolPath);
argList.Add("b");
argList.Add(GetDecodeApkFolder(pathToBuildProject));
argList.Add("-o");
argList.Add(unsignedApk);
var cmd = string.Join(" ", argList.ToArray()); var p = ProcessHelper.Start(ProcessHelper.CreateStartInfo());
ProcessHelper.WriteLine(p, ProcessHelper.CreateArguments(argList)); var result = p.StandardOutput.ReadToEnd();
var error = p.StandardError.ReadToEnd();
p.WaitForExit();
p.Close(); Debug.Log(result);
Debug.LogError(error);

重签名

        var unsignedApk = GetUnSignedApkPath(pathToBuildProject);
var finalApk = GetFinalApkPath(pathToBuildProject);
FileHelper.DeleteFile(finalApk); var argList = ProcessHelper.CreateArgumentsContainer();
argList.Add("jarsigner");
argList.Add("-keystore 路径");
argList.Add("-storepass password");
argList.Add("-signedjar");
argList.Add(finalApk);
argList.Add(unsignedApk);
argList.Add("别名"); var p = ProcessHelper.Start(ProcessHelper.CreateStartInfo());
ProcessHelper.WriteLine(p, ProcessHelper.CreateArguments(argList)); var result = p.StandardOutput.ReadToEnd();
var error = p.StandardError.ReadToEnd();
p.WaitForExit();
p.Close(); Debug.Log(result);
Debug.LogError(error);
  • 一个Keystore能够相应多个Key
  • 假设Key的password不一样,还得另外输入Key的password

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