Go语言中的类型断言,语法上是这样的:

x.(T)

其中,x是interface接口的表达式,T是类型,称为被断言类型。

补充一下,接口有接口值的概念,其包括动态类型和动态值两部分。

类型断言根据T的不同可以分为两种情况:

1. T是具体类型

类型断言首先检查x的动态类型是否是T.

如果是,类型断言的结果就是x的动态值.

如果否,操作就会panic

例如,

  1. var w io.Writer
  2. w = os.Stdout
  3. f := w.(*os.File) // success: f == os.Stdout
  4. c := w.(*bytes.Buffer) // panic: interface holds *os.File, not *bytes.Buffer

其中,os.Stdout的类型就是*os.File

2. T是接口类型

类型断言首先检查x的动态类型是否满足T。

如果断言成功,x的动态值不会被提取,结果仍然是以前的动态类型和动态值。但结果的类型是接口类型T.

换句话说,对接口类型的断言,结果的类型是T,不是x的类型,从而改变了可访问的方法集合(通常更大),但会保留x接口值中的动态类型和动态值。

举个例子,下面的语句中,

第一个类型断言后,

w、rw两个接口的动态值都是os.Stout,动态类型都是*os.File。

w的类型是io.Writer,只暴露Write方法,

rw的类型是io.ReadWriter,暴露Read和Write方法。

  1. var w io.Writer
  2. w = os.Stdout
  3. rw := w.(io.ReadWriter) // success: *os.File has both Read and Write
  4. w = new(ByteCounter)
  5. rw = w.(io.ReadWriter) // panic: *ByteCounter has no Read method

另外,无论被断言的类型是什么,如果操作数x是一个nil 接口类型,断言就会失败。

我们几乎不需要对一个更少限制性接口类型(或者说拥有更少的方法)进行断言,

这就跟赋值操作是一样的。

  1. w = rw // io.ReadWriter is assignable to io.Writer
  2. w = rw.(io.Writer) // fails only if rw == nil

更多interface的参考

http://blog.csdn.net/lanyang123456/article/details/78155431

http://blog.csdn.net/lanyang123456/article/details/78155458

http://blog.csdn.net/lanyang123456/article/details/78070886

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