【进阶修炼】——改善C#程序质量(10)
158,不要写冗余注释。
注释应该写代码没有表达的东西。 代码能够自我描述就不要加注释。
159,废弃的注释应该尽早删除。
废弃的注释由于年代太久远,已经和现在的代码逻辑不匹配了,这样的注释只会误导人,应该删除。
160,注释掉的代码。
这是一个灾难,没有人知道它还有没有用,一直被遗留下来,然后代码不断的腐朽下去,勇敢的删除它吧,版本管理工具会记得它。
160,死函数。
死函数,即没有被调用的函数,应该删除,版本管理工具会记得它。
162,死代码。
可以在条件语句如if,switch中找到,也可以在从不抛出异常的try/catch中找到,当设计改变时,死代码并不会随之更新,遇见此类死代码就删除它吧。
163,代码的垂直距离。
变量和函数应该在靠近被使用的地方定义。本地变量应该在首次被使用的地方定义。私有函数应该在其被首次使用的位置下面定义。垂直距离越短,阅读就更加容易。
164,保持前后一致。
如在一个函数中用request来持有HttpRequest对象。在另一个函数中也应该用同样的变量名持有HttpRequest。如果一个函数命名为GetHttpStream,则另一个对Socket的读取函数可以命名为GetSocketStream,这样就保持了对称性,便于查找。
持续更新中。。。
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