YOLO V1损失函数理解:

首先是理论部分,YOLO网络的实现这里就不赘述,这里主要解析YOLO损失函数这一部分。

损失函数分为三个部分:

代表cell中含有真实物体的中心。 pr(object) = 1

① 坐标误差

为什么宽和高要带根号???

对不同大小的bbox预测中,相比于大bbox预测偏一点,小box预测偏一点更不能忍受。作者用了一个比较取巧的办法,就是将box的width和height取平方根代替原本的height和width

(主要为了平衡小目标检测预测的偏移)

② IOU误差(很多人不知道代表什么

其实这里的分别表示 1  和 0       =   

③ 分类误差

这个很容易理解(激活函数的输出)。

YOLO V1损失函数理解的更多相关文章

  1. YOLO V1论文理解

    摘要 作者提出了一种新的物体检测方法YOLO.YOLO之前的物体检测方法主要是通过region proposal产生大量的可能包含待检测物体的 potential bounding box,再用分类器 ...

  2. YOLO v1到YOLO v4(上)

    YOLO v1到YOLO v4(上) 一.  YOLO v1 这是继RCNN,fast-RCNN和faster-RCNN之后,rbg(RossGirshick)针对DL目标检测速度问题提出的另外一种框 ...

  3. 目标检测之YOLO V1

    前面介绍的R-CNN系的目标检测采用的思路是:首先在图像上提取一系列的候选区域,然后将候选区域输入到网络中修正候选区域的边框以定位目标,对候选区域进行分类以识别.虽然,在Faster R-CNN中利用 ...

  4. 目标检测:YOLO(v1 to v3)——学习笔记

    前段时间看了YOLO的论文,打算用YOLO模型做一个迁移学习,看看能不能用于项目中去.但在实践过程中感觉到对于YOLO的一些细节和技巧还是没有很好的理解,现学习其他人的博客总结(所有参考连接都附于最后 ...

  5. YOLO v2 损失函数源码分析

    损失函数的定义是在region_layer.c文件中,关于region层使用的参数在cfg文件的最后一个section中定义. 首先来看一看region_layer 都定义了那些属性值: layer ...

  6. YOLO v1之总结篇(linux+windows)

    YOLO出自2016 CVPR You Only Look Once:Unified, Real-Time Object Detection,也是一个非常值得学习的框架,不得不说facebook的技术 ...

  7. Object Detection(RCNN, SPPNet, Fast RCNN, Faster RCNN, YOLO v1)

    RCNN -> SPPNet -> Fast-RCNN -> Faster-RCNN -> FPN YOLO v1-v3 Reference RCNN: Rich featur ...

  8. YOLO V1、V2、V3算法 精要解说

    前言 之前无论是传统目标检测,还是RCNN,亦或是SPP NET,Faste Rcnn,Faster Rcnn,都是二阶段目标检测方法,即分为“定位目标区域”与“检测目标”两步,而YOLO V1,V2 ...

  9. DNN:windows使用 YOLO V1,V2

    本文有修改,如有疑问,请移步原文. 原文链接:  YOLO v1之总结篇(linux+windows) 此外:  YOLO-V2总结篇   Yolo9000的改进还是非常大的 由于原版的官方YOLOv ...

随机推荐

  1. [Leetcode]Single Number && Single Number II

    Given an array of integers, every element appears twice except for one. Find that single one. 非常简单的一 ...

  2. Codility---MaxSliceSum

    Task description A non-empty zero-indexed array A consisting of N integers is given. A pair of integ ...

  3. 解释一下,知乎上关于C语言奇技淫巧最火的回答。

    前几天逛知乎,碰巧发现一个很火的问题. “C 语言有什么奇技淫巧?”虽然问题本身没有什么特殊的地方,但是网友的回答却是非常幽默. 下面就让我们一起来分析一下,被赞最多的答案“C 语言运算符 趋向于‘- ...

  4. sqlserver/mysql按天,按小时,按分钟统计连续时间段数据

    文 | 子龙 有技术,有干货,有故事的斜杠青年 一,写在前面的话 最近公司需要按天,按小时查看数据,可以直观的看到时间段的数据峰值.接到需求,就开始疯狂百度搜索,但是搜索到的资料有很多都不清楚,需要自 ...

  5. Unity Shader 玻璃效果

    一个玻璃效果主要分为两个部分,一部分是折射效果的计算,另一部分则是反射.下面分类进行讨论: 折射: 1.利用Grass Pass对当前屏幕的渲染图像进行采样 2.得到法线贴图对折射的影响 3.对采集的 ...

  6. window系统谷歌浏览器百度搜索框光标不能输入并且不显示光标----自制bug以及解决

    --------------------bug无处不在------------------------- 今天在搞代码的时候,保存文件无意中犯了个致命错误,文件名称写入非法字符,可能与Windows系 ...

  7. 常用的HTTP状态代码(4xx、5xx)详解

    HTTP状态代码常用的如下: 400 无法解析此请求. 401.1 未经授权:访问由于凭据无效被拒绝. 401.2 未经授权: 访问由于服务器配置倾向使用替代身份验证方法而被拒绝. 401.3 未经授 ...

  8. 【Webkit Blog翻译】深入研究WebRTC | 内有福利

    本文译自 A Closer Look Into WebRTC” 我们在最近的一篇 WebKit博客中宣布了对High Sierra平台和iOS中Safari的WebRTC支持.现在,我们希望能够带领大 ...

  9. spring 5.x 系列第16篇 —— 整合dubbo (代码配置方式)

    文章目录 一. 项目结构说明 二.项目依赖 三.公共模块(dubbo-ano-common) 四. 服务提供者(dubbo-ano-provider) 4.1 提供方配置 4.2 使用注解@Servi ...

  10. 【分页工具-spring boot】Mybatis PageHelper 集成Spring boot

    官方文档:https://github.com/pagehelper/pagehelper-spring-boot 1.引入包,测试过以下版本兼容性还是比较好的 <!--Mybatis-Spri ...