js中几种继承实现
继承实现的几种方式
1.借助call实现继承
function p1() {
this.name = 'p1'
this.say = function () {
console.log(this.name)
}
}
var Parent1 = p1 Parent1.prototype.show = function show() {
console.log(this.name)
} function Child1() {
Parent1.call(this)
this.type = 'c1'
}
console.log(new Child1()) // Child1 { name: 'p1', say: [Function], type: 'c1' }
/*
* p1 {name: "p1", say: ƒ}
name: "p1"
say: ƒ ()
__proto__:
show: ƒ show()
constructor: ƒ p1()
__proto__: Object
*
*/
console.log(new Parent1())
这种方式
function Parent2() {
this.name = 'p2'
this.play = [1,2,3]
this.say = function() {
console.log(this.name)
}
this.obj = {
habbit: '学习'
}
}
function Child2 () {
this.type = 'c2'
}
Child2.prototype = new Parent2()
console.log(new Child2()) var s1 = new Child2();
var s2 = new Child2();
s1.play.push(4);
console.log(s1.play, s2.play); // (4) [1, 2, 3, 4] (4) [1, 2, 3, 4]
这种方式
function Parent3() {
this.name = 'p3'
this.play = [1,2,3,4]
this.say = function(){
console.log(this.play)
}
this.obj = {
news: 'sdsds'
}
}
function Child3() {
Parent3.call(this)
this.type = 'c3'
}
Child3.prototype = new Parent3()
var s3 = new Child3()
var s4 = new Child3()
s3.play.push(9)
s3.obj.news = 'nff'
s3.say= function() {console.log(2222)}
console.log(s3.play, s4.play)
console.log(s3.obj.news, s4.obj.news)
s3.say()
s4.say()
这种方式
会多执行Child3.prototype = new Parent3() 这一句
function Parent4() {
this.name = 'p4'
this.play = [1,2,3,4]
this.say = function(){
console.log(this.play)
}
this.obj = {
news: 'sdsds'
}
} function Child4() {
Parent4.call(this)
this.type = 'c4'
} Child4.prototype = Parent4.prototype var s3 = new Child4();
var s4 = new Child4();
console.log(s3)
function Parent5() {
this.name = 'p5'
this.play = [1,2,3,4]
this.say = function(){
console.log(this.play)
}
this.obj = {
news: 'sdsds'
}
} function Child5() {
Parent5.call(this)
this.type = 'c5'
} Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype)
Child5.prototype.constructor = Child5
这种方式,较常用,当然,es6推除了class,直接继承,就不用这么麻烦了
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