内容源自:ArcGIS Engine+C#入门经典

老版本采用:

控件布局好后,需要对程序添加License许可。在Visual Studio的菜单栏上单击“项目”→单击“Add ArcGIS License Checking”,选择“ArcGIS Engine”,单击“OK”确认完成。

新版本采用:

将AxLicenseControl拖到界面的任意位置,设置其“属性”(新版本和老版本在这里之后一致)

授权时也需注意:

ArcGIS的License中“产品”是不支持多选的,当多选时系统默认选择第一项,所以要根据需要进行单选。

这时仍会报错,

我们需要在Program.cs中添加,以下代码:

ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);

即可使用!

解决VS2017授权问题及没有Add ArcGIS License Checking问题的更多相关文章

  1. 安装ArcGIS License 10.1 许可管理器 破解版 服务启动又失败的解决办法

    安装破解文件的提示执行 替换许可管理器Bin下面的service.txt  文件,之后会发现,许可管理器启动不了(有时候又可以,挺郁闷), 经过多次的试验,我找到了一种折中解决的方法,供大家参考 解决 ...

  2. ArcGIS License Server Administrator 10.2 无法启动许可的解决办法

    刚刚重装了电脑,安装ArcGIS的时候,安装完desktop之后又安装了License Manager,结果把破解文件替换完之后,发现ArcGIS License Server Administrat ...

  3. 静默安装、授权及卸载Microsoft SQL Server、NET Framework、Windows Installer 、ArcGIS License Manager、ArcGIS Engine(Silent install、uninstall and Authorization.. .through Setup Factory)基于Setup Factory

    通过Setup Factory写的代码大概有1700行,所以就不整理了.思路如下: 静默安装都是通过去Microsoft 和Esri的官网找到静默安装的命令,然后File.Run(...)或者Shel ...

  4. “连不上 ArcGIS License Manager ”的一点常用诊断方法

    在 ArcGIS Desktop 的问题库中,有一类不算做核心技术问题,但却可能会位列“最常见的问题”之一.简言之一句话,”许可服务器连不上怎么办?!“ 下面就来演绎下问题的诊断过程. 本文仅适用于客 ...

  5. Arcgis License的安装及破解

    1.双击LicenseManager安装目录下的Setup.exe. 2.点击“Next”. 3.选择“I accept the license agreement”,点击“Next”. 4.点击“C ...

  6. 解决IDEA授权报错

    今天打开电脑,猛然发现IDEA授权失效,然后重新用账号密码登陆,发现被拒绝,各种百度百思不得其解,抱着试试的态度,点击了重置密码 https://account.jetbrains.com/forgo ...

  7. 解决vs2017调试出现脚本错误(/Community/Common7/IDE/PrivateAssemblies/plugin.vs.js) 方法

    原文地址:http://bkcoding.cn/post_1204.html 新装的vs2017编译时出现当前页面脚本错误 url:/Community/Common7/IDE/PrivateAsse ...

  8. 解决VS2017中使用scanf函数报错的问题

    我们在VS2017中如果使用C语言的scanf输入函数,编译的时候编译器会报error C4996: 'scanf': This function or variable may be unsafe. ...

  9. 解决VS2017调试卡住的问题

    今天用VS2017调试程序时,程序没有按照预期的那样运行到断点处,并且结束调试时会卡很长时间. 那么解决方法是: 1. [Tools]-->[Options]-->[Debugging]- ...

随机推荐

  1. MongoDB的入门使用以及遇到的坑

    一:MonoDB的简单介绍 MongoDB是一个介于关系型数据库与非关系型数据库中间的数据库,是使用C++进行编写的,他的优点是在支持的查询格式特别的强大,可以进行存储比较复杂的数据类型,支持建立索引 ...

  2. Unity基础:AR(增强现实)的学习

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  3. Jsp学习笔记(4)——分页查询

    核心sql i是第几页,itemNum是每页显示的数据条数 select * from ( select e.*,rownum rn from ( select * from employee whe ...

  4. Net基础篇_学习笔记_第十天_方法(函数)

    方法(函数): 函数就是将一堆代码进行重用的一种机制.//解决冗余代码问题------方法出现了.            面向对象的三大特征:封装.继承.多态 函数的语法:[public] stati ...

  5. 前端黑魔法:webworker动态化,无需JS文件创建worker

    前言 前几天,我和一位知乎网友讨论这个问题的时候,觉得这非常有意思,所以写了这篇文章作为记录 本文的思路和项目代码来源于知友 @simon3000,我加以修饰以更符合理解的需求.   本文所用代码已经 ...

  6. SQL手工注入基础篇

    0.前言 本篇博文是对SQL手工注入进行基础知识的讲解,更多进阶知识请参考进阶篇(咕咕),文中有误之处,还请各位师傅指出来.学习本篇之前,请先确保以及掌握了以下知识: 基本的SQL语句 HTTP的GE ...

  7. 《即时消息技术剖析与实战》学习笔记7——IM系统的消息未读

    一.什么是消息未读 消息未读包括会话未读和总未读.前者指的是当前用户和某一聊天方的未读消息数,后者指的是当前用户的所有未读消息数,也就是所有会话未读的和.比如用户A收到用户B的2条消息,还收到用户C的 ...

  8. 【JVM学习】2.Java虚拟机运行时数据区

    来源: 公众号: 猿人谷 这里我们先说句题外话,相信大家在面试中经常被问到介绍Java内存模型,我在面试别人时也会经常问这个问题.但是,往往都会令我比较尴尬,我还话音未落,面试者就会"背诵& ...

  9. Unity3D-游戏场景优化之遮挡剔除(Occlusion Culling)的使用

    在大型3D游戏场景中,如何优化游戏性能是非常重要的一步.一般遮挡剔除是非常常用的.接下来我们看看如何使用遮挡剔除. 假设这是一个游戏场景. 下面这是相机的视口,相机的视觉是看不到很大立方体后面的那些小 ...

  10. 小程序开发初体验,从静态demo到接入Bmob数据库完全实现

    之前我胖汾公司年会.问我能不能帮忙搞个小程序方便他们进行游戏后的惩罚/抽奖使用.出了个简单的设计图.大概三天左右做了个简单的小程序.目前提交审核了.对于写过一小段时间vue来说小程序很容易上手.写法和 ...