老雷socket编程之常见网络协议

1.ip
IP协议是将多个包交换网络连接起来,它在源地址和目的地址之间传送一种称之为数据包的东西,
它还提供对数据大小的重新组装功能,以适应不同网络对包大小的要求。

2.TCP 传输控制协议
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP建立一个连接需要三次握手,而终止一个连接要经过四次握手
当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK [1] ,并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认。

3.UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议
一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

UDP协议可以直接向服务器传输数据,服务器也可以直接给客户端传输数据。

4.http 网站
HTTP是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。

5.websocket html5长连接
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.websocket可以一直连接,就像铺了一条管道一样,水可以一直流着。

老雷socket编程之认识常用协议的更多相关文章

  1. socket编程中客户端常用函数

    1 常用函数 1.1   connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客 ...

  2. 老雷socket编程之websocket实现

    老雷socket编程之websocket实现 我们主要实现私聊和群聊两个功能,要在web端实现想微信QQ那样的即时通讯的功能,我们需要了解一下websocket.websocket是一种可以双向通讯的 ...

  3. 老雷socket编程之PHP利用socket扩展实现聊天服务

    老雷socket编程之PHP利用socket扩展实现聊天服务 socket聊天服务原理 PHP有两个socket的扩展 sockets和streamssockets socket_create(AF_ ...

  4. 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

    Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...

  5. 《java入门第一季》之Socket编程通信和TCP协议通信图解

    Socket编程通信图解原理: TCP协议通信图解

  6. HTTP 笔记与总结(5)socket 编程:使用 HTTP 协议模拟登录并发帖

    在 VeryCD 上注册两个帐号,发送和接收站内信,观察 POST 请求时发送的参数(h****2 发送给 d***2).(最好用 FireFox 的 FireBug 工具,发送站内信之前选中 “保持 ...

  7. socket编程中服务器端常用函数 以及简单实现

    1 常用函数 1.1   socket() int socket(int family, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,返回一个 ...

  8. socket编程中客户端常用函数 以及简单实现

    1 常用函数 1.1   connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客 ...

  9. 读懂Java中的Socket编程

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...

随机推荐

  1. 工作流管理平台Airflow

    Airflow 1. 引言 Airflow是Airbnb开源的一个用Python写就的工作流管理平台(workflow management platform).在前一篇文章中,介绍了如何用Cront ...

  2. Viewport3D中的摄像机(二、摄像机动作)

    原文:Viewport3D中的摄像机(二.摄像机动作) 前文介绍了Viewport3D中的两种摄像机:OrthographicCamera和PerspectiveCamera.在3D场景里漫游,最主要 ...

  3. 黑科技 —— OTG 线

    OTG:On-The-Go的缩写: OTG 可将鼠标.键盘等一切终端(terminal)连接起来: OTG 技术就是实现在没有 Host 的情况下,实现从设备间的数据传送.(支持传送,显然也支持要求更 ...

  4. 在Eclipse安装ADT

    Eclipse 3.4 (Ganymede) 启动 Eclipse,然后选择 Help > Software Updates….在出现的对话框中.单击 Available Software 选项 ...

  5. CSS position财产

    CSS在position位置信息要素用于表示属性. 有三个起飞值:static, absolute, relative. 假设元件不显式配置position财产,该元素默认position 值至sta ...

  6. 关于fastjson用法

    fastjson 是一个性能很好的 Java 语言实现的 JSON 解析器和生成器,来自阿里巴巴的工程师开发. public static final String toJSONString(Obje ...

  7. C#使用拉依达准则(3σ准则)剔除异常数据(.Net剔除一组数据中的奇异值)

    原文:C#使用拉依达准则(3σ准则)剔除异常数据(.Net剔除一组数据中的奇异值) 1.问题的提出: 电池生产中,遇到一批电池的测量结果数据: 电压值 电池个数 电压值 电池个数 电压值 电池个数 电 ...

  8. C# 事件详解

    1.事件的本质是什么 答:事件是委托的包装器,就像属性是字段的包装器一样 2.为什么有了委托还有有事件 委托可以被访问就可以被执行,事件则只能在类的内部执行 3.事件要怎么声明 a.明一个委托 //委 ...

  9. Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应

    原文:Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应 在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向.判断系统方向的方向导航设备等.除 ...

  10. Delphi线程类 DIY(把类指针作为参数传进去,就可以执行类里面的方法啦)

    Delphi 封装了一个很强大的线程类 TThread, 我们也自己动手制作一个简单的线程类 首先Type一个类 type TwwThread = class constructor Create;  ...