RabbitMQ简介


 RabbitMQ是一个开源的,基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的完整的可复用的企业级消息队,RabbitMQ可以实现点对点,发布订阅等消息处理模式。

RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持Linux,windows,macOS,FreeBSD等操作系统,同时也支持很多语言,如:Python,Java,Ruby,PHP,C#,JavaScript,Go,Elixir,Objective-C,Swift等。

RabbitMQ安装

我使用的环境是ubuntu18.04,

  • RabbitMq需要Erlang语言的支持,在安装RabbitMq之前需要安装Erlang

    sudo apt-get install erlang-nox
  • 更新源

    sudo apt-get update
  • 安装RabbitMq

    sudo apt-get install rabbitmq-server
  • 添加users用户,密码设置为admin

    sudo rabbitmqctl add_user  users  admin
  • 给添加的用户赋予权限

    sudo rabbitmqctl set_user_tags users administrator
  • 赋予virtual host中所有资源的配置、写、读权限以便管理其中的资源

    rabbitmqctl set_permissions -p users '.*' '.*' '.*'
  • 官方提供的一个web管理工具(rabbitmq_management),定位到Rabbitmq安装目录然后启动web控制台

    sudo  rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
  • 成功后可以在浏览器输入http://localhost:15672/查看RabbitMq信息

RabbitMQ常用命令

  • 启动

    sudo rabbitmq-server start
  • 停止

    sudo rabbitmq-server stop
  • 重启

    sudo rabbitmq-server restart
  • 查看状态

    sudo rabbitmqctl status
  • 查看所有用户

    rabbitmqctl list_users
  • 查看用户权限

    rabbitmqctl list_user_permissions users
  • 删除用户权限

    rabbitmqctl clear_permissions [-p VHostPath] users
  • 删除用户

    rabbitmqctl delete_user users
  • 修改用户密码

    rabbitmqctl change_password users newpassword

.NET Core 使用RabbitMQ

  • 通过install-package rabbitmq.client命令或nuget安装rabbitmq.client

生产者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client; namespace RabbitMQ
{
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("生产者");
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
string name = "demo";
//声明一个队列
channel.QueueDeclare(
queue: name,//消息队列名称
durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
arguments: null //设置队列的一些其它参数
);
string str = string.Empty;
do
{
Console.WriteLine("发送内容:");
str = Console.ReadLine();
//消息内容
byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
//发送消息
channel.BasicPublish("", name, null, body);
Console.WriteLine("成功发送消息:" + str);
}while(str.Trim().ToLower() != "exit");
con.Close();
channel.Close();
}
}
}

消费者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events; namespace RabbitMQ
{
class MainClass
{ static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("消费者");
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection conn = factory.CreateConnection();
IModel channel = conn.CreateModel();
string name = "demo";
//声明一个队列
channel.QueueDeclare(
queue: name,//消息队列名称
durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
arguments: null ////设置队列的一些其它参数
);
//创建消费者对象
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
};
//消费者开启监听
channel.BasicConsume(name, true, consumer);
Console.ReadKey();
channel.Dispose();
conn.Close();
} }
}

同时运行两个项目看效果

RabbitMQ的Worker模式

Worker模式其实就是一对多模式,我们定义两个消费者来看看效果

默认情况下,RabbitMQ会顺序的将message发给下一个消费者。每个消费者会得到平均数量的message。这种方式称之为round-robin(轮询).

但是很多情况下并不希望消息平均分配,而是要消费快的多消费,消费少的少消费.还有很多情况下一旦其中一个宕机,那么另外接收者的无法接收原本这个接收者所要接收的数据。

我们修改其中一个消费者代码,让其等待3秒。在等待中停止运行 看看效果

consumer.Received += (model, ea) =>
{
Thread.Sleep(3000);
byte[] message = ea.Body;
Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
};

当消费者宕机后消费者1并没有接受宕机后的数据。所以我们需要消息确认来解决这个问题。

RabbitMQ消息确认

Rabbit中存在两种消息确认模式

  • 自动模式 - 只要消息从队列获取,无论消费者获取到消息后是否成功消费,都认为是消息成功消费.
  • 手动模式 - 消费从队列中获取消息后,服务器会将该消息处于不可用状态,等待消费者反馈。如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递。

修改两个消费者代码,并在其中一个中延迟确认。

consumer.Received += (model, ea) =>
{
byte[] message = ea.Body;
Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
Thread.Sleep(3000); //等待三秒手动确认
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);//返回消息确认
};
////将autoAck设置false 关闭自动确认.
channel.BasicConsume(name, false, consumer);

如果在延迟中消费者断开连接,那么RabbitMQ会重新投递未确认的消息

‘能者多劳’模式

能者多劳是给消费速度快的消费更多的消息.少的责消费少的消息.能者多劳是建立在手动确认基础上实现。

在延迟确认的消费中添加BasicQos

channel.QueueDeclare(
queue: name,//消息队列名称
durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
arguments: null ////设置队列的一些其它参数
);
//每次只能向消费者发送一条信息,再消费者未确认之前,不再向他发送信息
channel.BasicQos(0,1,false);

可以看出消费快的消费者接受了更多的消息,这就是能者多劳模式的体现

Exchange模式

在RabbitMQ的Exchange模式中生产者并不会直接把消息发送到Queue中,而是将消息发送到Exchange(交换机),消费者创建各自的队列绑定到交换机.

发布订阅模式(fanout)

生产者实现, 把队列替换成了交换机, 发布消息时把交换机名称告诉RabbitMQ,把交换机设置成fanout发布订阅模式

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client; namespace RabbitMQ
{
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("生产者");
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
sstring exchangeName = "exchange1";//交换机名称
//把交换机设置成fanout发布订阅模式
channel.ExchangeDeclare(name, type: "fanout");
string str;
do
{
str = Console.ReadLine();
//消息内容
byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
//发布消息,
channel.BasicPublish(exchangeName, "", null, body);
}while(str.Trim().ToLower() != "exit");
con.Close();
channel.Close();
}
}
}

消费者实现

using System;
using System.Text;
using System.Threading;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events; namespace mq
{
class MainClass
{ static void Main(string[] args)
{
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection conn = factory.CreateConnection();
IModel channel = conn.CreateModel();
//交换机名称
string exchangeName = "exchange1";
//声明交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
//消息队列名称
string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
//声明队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
//将队列与交换机进行绑定
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
//定义消费者
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
//接收事件
consumer.Received += (model, ea) =>
{
byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
//返回消息确认
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
//开启监听
channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
Console.ReadKey();
}
}
}

当消费者绑定同样的交换机,可以看到两个不同的消费者都能接受到生产者发送的所有消息。

路由模式(Direct Exchange)

路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中

生产者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client; namespace RabbitMQ
{
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("生产者");
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
string exchangeName = "exchange1"; //交换机名称
string routeKey = "key1"; //匹配的key,
//把交换机设置成Direct模式
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
string str;
do
{
str = Console.ReadLine();
//消息内容
byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
//发送消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
}while(str.Trim().ToLower() != "exit");
con.Close();
channel.Close();
} }
}

申明一个routeKey值为key1,并在发布消息的时候告诉了RabbitMQ,消息传递时routeKey必须匹配,才会被队列接收否则消息会被抛弃。

消费者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events; namespace mq
{
class MainClass
{ static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"输入接受key名称:");
string routeKey = Console.ReadLine();
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection conn = factory.CreateConnection();
IModel channel = conn.CreateModel();
//交换机名称
string exchangeName = "exchange11";
//声明交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
//消息队列名称
string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
//声明队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
//将队列,key与交换机进行绑定
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
//定义消费者
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
//接收事件
consumer.Received += (model, ea) =>
{
byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
//返回消息确认
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
//开启监听
channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
Console.ReadKey();
}
} }

在routeKey匹配的时候才会接收消息,接收者消息队列可以声明多个routeKey与交换机进行绑定

routeKey不匹配则不接收消息。

通配符模式(Topic Exchange)

通配符模式和路由模式其实差不多,不同于配符模式中的路由可以声明为模糊查询.

符号“#”匹配一个或多个词.

符号“*”匹配一个词。

RabbitMQ中通配符的通配符是用"."来分割字符串的.比如a.*只能匹配到a.b,a.c,而a.#可以匹配到a.a.c,a.a.b.

生成者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client; namespace RabbitMQ
{
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("生产者");
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
string exchangeName = "exchange114"; //交换机名称
string routeKey = "key.a"; //匹配的key,
//把交换机设置成Topic模式
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
string str;
do
{
str = Console.ReadLine();
//消息内容
byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
//发送消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
}while(str.Trim().ToLower() != "exit");
con.Close();
channel.Close();
} }
}

消费者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events; namespace mq
{
class MainClass
{ static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"输入接受key名称:");
string routeKey = "key.*"; //使用通配符来匹配key
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "106.12.90.208",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "admin",//用户账号
Password = "admin"//用户密码
};
IConnection conn = factory.CreateConnection();
IModel channel = conn.CreateModel();
//交换机名称
string exchangeName = "exchange114";
//声明交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
//消息队列名称
string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
//声明队列
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
//将队列与交换机进行绑定
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
//定义消费者
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
//接收事件
consumer.Received += (model, ea) =>
{
byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
//返回消息确认
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
//开启监听
channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
Console.ReadKey();
}
} }

只有在通配符匹配通过的情况下才会接收消息,

.NET Core使用RabbitMQ的更多相关文章

  1. .NET Core 使用RabbitMQ

    RabbitMQ简介 AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计.消息中间件主要用于组件之间的 ...

  2. net core 使用 rabbitmq

    windows环境安装: https://www.cnblogs.com/ericli-ericli/p/5902270.html .NET Core 使用RabbitMQ https://www.c ...

  3. .net core使用rabbitmq消息队列 (二)

    之前有写过.net core集成使用rabbitmq的博文,见.net core使用rabbitmq消息队列,但是里面的使用很简单,而且还有几个bug,想改下,但是后来想了想,还是算了,之前使用的是. ...

  4. .net core使用rabbitmq消息队列

    看博文的朋友,本文有些过时了,还有些BUG,如果想了解更多用法,看看这篇吧:.net core使用rabbitmq消息队列 (二) 首先,如果你还没有安装好rabbitmq,可以参考我的博客: Ubu ...

  5. .Net Core应用RabbitMQ,及简单封装

    首先,还是万分感谢大家能够抽空来阅读我的文章,万分感谢.今天我带来的是.Net Core中应用RabbitMQ,和简单封装.因为昨天的文章里说了今天要写,所以今天一定要写出来.小编翻阅了很多资料,想要 ...

  6. 抽一根烟的时间学会.NET Core 操作RabbitMQ

    什么是RabbitMQ? RabbitMQ是由erlang语言开发的一个基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的企业级消息队列中间件.可实现队列,订阅/ ...

  7. dotnet core use RabbitMQ

    安装RabbitMQ 自从使用了Docker之后,发现Docker真的是比虚拟机好用啊, 因此我这里在Docker里面创建一个RabbitMQ容器. 这里注意获取镜像的时候要获取management版 ...

  8. .Net Core连接RabbitMQ集群

    var connectionFactory = new ConnectionFactory() { //HostName = "192.168.205.128", 集群不在此处声明 ...

  9. .NET Core微服务之基于EasyNetQ使用RabbitMQ消息队列

    Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.消息队列与RabbitMQ 1.1 消息队列 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更 ...

随机推荐

  1. 实现自定义的参数解析器——HandlerMethodArgumentResolver

    1.为什么需要自己实现参数解析器 我们都知道在有注解的接口方法中加上@RequestBody等注解,springMVC会自动的将消息体等地方的里面参数解析映射到请求的方法参数中. 如果我们想要的信息不 ...

  2. word2vec C源码解析

    http://blog.csdn.net/google19890102/article/details/51887344

  3. python网络爬虫之解析网页的正则表达式(爬取4k动漫图片)[三]

    前言 hello,大家好 本章可是一个重中之重,因为我们今天是要爬取一个图片而不是一个网页或是一个json 所以我们也就不用用到selenium模块了,当然有兴趣的同学也一样可以使用selenium去 ...

  4. Stream系列(十二) PartitioningBy方法使用

    分割列表 视频讲解: https://www.bilibili.com/video/av78106120/ EmployeeTestCase.java package com.example.demo ...

  5. Singletone 析构函数调不到

    <设计模式>定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例. 关键字:指向自己的静态指针私有,创建对象并赋值私有静态指针函数->公有, 构 ...

  6. C# 子类与父类构造函数

  7. gulp+webpack+angular1的一点小经验(第二部分webpack包起来的angular1)

    又一周过去了,项目也已经做得有点模样了.收集来一些小经验,分享给大家,有疏漏之处,还望指正,海涵. 上周整合了gulp与webpack,那么工具准备差不多了,我们就开始编码吧.编码的框架就是angul ...

  8. MyCat学习 ------分库分表 随笔

    垂直切分.水平切分 1.垂直分库,解决库中表太多的问题. 2.垂直分表,解决表中列太多的问题.例如 商品表 包含 产地.二维码 .时间.价格.各个列.分为不同的小表. 水平切分, 大数据表拆分为小表 ...

  9. luogu P1722 矩阵 II

    题目背景 usqwedf 改编系列题. 题目描述 如果你在百忙之中抽空看题,请自动跳到第六行. 众所周知,在中国古代算筹中,红为正,黑为负-- 给定一个1*(2n)的矩阵(usqwedf:这不是一个2 ...

  10. iOS使用Workspace来管理多项目 ( 转 )

    开发中会有一些常用的类或方法,或者是某个特定功能的,比如一个自定义的弹框.一个更容易使用的网络请求库,可以把它们放到一个单独的工程里,通过静态库(library.FrameWork)的方式应用到任何其 ...