先看下视频演示:

ShaderHelper2支持Creator 2.2.0
视频录完后才想起,还没在微信小游戏中测试,赶紧试试,下面是在微信开发者工具中的截图。

径向模糊

探照灯

提供了一个ShaderMouse的组件,用于鼠标跟随

动态流光

动态雨滴

ShaderHelper2 特别版,仅支持CocosCreator 2.2.0 终于撸出来了!使用方法与Shader的移植方式可以参考下面几篇教程:

Creator 2.2.0 终于等来了这款Shader组件神器!一招搞定Effect特效的更多相关文章

  1. iOS 一招搞定去掉字符串开始的0,尤其是针对时间格式化

    // 2.利用整型自动去掉开头的0, 不要循环和判断prefix以及截取字符串- (NSString *)pp_formatDateWithArrYMDToMD;{    NSInteger mont ...

  2. 研究了3天,终于将 Shader 移植到 Cocos Creator 2.2.0 上了!

    预览 扫光特效-Fluxay2 马赛克像素特效-Mosaic 过渡效果-Transfer Shawn 花了3天时间,研究了Cocos Creator 2.2.0 的 Effect 语法,终于在1024 ...

  3. Qt Creator 4.3.0,Quick Designer里面也看以同时看到和编辑qml code了(Qt5.9的配套IDE)

    作者:Summer Fang链接:https://www.zhihu.com/question/60486611/answer/177584284来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权 ...

  4. Cocos2d-x3.0终于版Mac以及Win系统相关环境部署

    因个人原因此博客停止更新,其它更新博文将在该博客继续更新. http://blog.csdn.net/xiaohan_aimti/article/details/24653831 就在前几天,2014 ...

  5. [译]ABP v1.0终于发布了!

    ABP v1.0终于发布了! 今天是个大日子!经过约3年的不断开发,第一个稳定的ABP版本,1.0,已经发布了.感谢为该项目做出贡献或试用过的每个人. 立即开始使用新的ABP框架:abp.io/get ...

  6. C#9.0 终于来了,您还学的动吗? 带上VS一起解读吧!(应该是全网第一篇)

    一:背景 1. 讲故事 好消息,.NET 5.0 终于在2020年6月10日发布了第五个预览版,眼尖的同学一定看到了在这个版本中终于支持了 C# 9.0,此处有掌声,太好了!!! .Net5官方链接 ...

  7. 终于搞定了cxgrid的多行表头(转终于搞定了cxgrid的多行表头 )

    终于搞定了cxgrid的多行表头 转自:http://mycreature.blog.163.com/blog/static/556317200772524226400/     这一周都在处理dbg ...

  8. 经过两个多月的攻关,终于搞定了live555多线程并稳定压测通过

    live555已经发展了十几年了,不得不钦佩作者坚持不懈的奉献和国外的开源生态环境,live555可以说是大部分的安防从业者的入门之选,尤其是在嵌入式或者Linux系统上,其应用还是蛮广泛的,主要是其 ...

  9. 一个共通的viewModel搞定所有的编辑页面-经典ERP录入页面(easyui + knockoutjs + mvc4.0)

    http://www.cnblogs.com/xqin/archive/2013/06/06/3120887.html 前言 我写代码喜欢提取一些共通的东西出来,之前的一篇博客中说了如何用一个共通的v ...

随机推荐

  1. Dungeon Master POJ-2251 三维BFS

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 题目大意 你被困在了一个三维的迷宫,找出能通往出口的最短时间.如果走不到出口,输出被困. 思路 由于要找最短路径,其实就是BFS ...

  2. [python]python的异常处理

    异常处理:首先了解异常,程序出现逻辑错误或者用户输入不合法都会引发异常,而这些异常并不是致命的所以不会导致程序崩溃死掉.可以利用Python提供的异常处理机制在异常出现时及时捕获,并从内部自我消化. ...

  3. 大文件分割、命令脚本 - Python

    日志文件分割.命名 工作中经常会收到测试同学.客户同学提供的日志文件,其中不乏几百M一G的也都有,毕竟压测一晚上产生的日志量还是很可观的,xDxD,因此不可避免的需要对日志进行分割,通常定位问题需要针 ...

  4. Storm入门,看这篇就够了

    部分一:Srorm 简介 1.1 Storm是实时的数据流,Hadoop是批量离线数据 起源背景 Twitter 开源的一个类似于Hadoop的实时数据处理框架 Storm是由Nathan Marz ...

  5. .NetCore技术研究-.NET Core迁移前的准备工作

    前段时间迁移.NET Core做了大量的试水和评估,今天整理一下分享给大家.大致有以下几个部分: 1. .NET Core的由来 2. 为什么要迁移.NET Core 3. .NET Core3.X主 ...

  6. Java8新特性——接口默认方法

    Java 8 新增了接口的默认方法. 简单说,默认方法就是接口可以有实现方法,而且不需要实现类去实现其方法. 我们只需在方法名前面加个default关键字即可实现默认方法. 为什么要有这个特性? 首先 ...

  7. ES6入门之Promise对象

    1. Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理.更强大. 1.1 什么是Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结 ...

  8. 【Java】用Freemarker完美导出word文档(带图片)

    Java  用Freemarker完美导出word文档(带图片) 前言 最近在项目中,因客户要求,将页面内容(如合同协议)导出成word,在网上翻了好多,感觉太乱了,不过最后还是较好解决了这个问题. ...

  9. execute,executeQuery,executeUpdate

    Statement的execute(String query)方法用来执行任意的SQL查询,如果查询的结果是一个ResultSet,这个方法就返回true.如果结果不是ResultSet,比如inse ...

  10. vue父子组件钩子函数的执行顺序

    加载渲染过程 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount-& ...