最近几天在GitHub上看到一个关于Shader开发的开源项目thebookofshaders,其中一个贡献者是Patricio Gonzalez Vivo,这个开源项目囊括了《The book of shaders》这本书(http://thebookofshaders.com),同时包括中文,英文,日语等各种语言版本,写的很详细也很全面。

此外,这里面还包含了一个实时调试并查看结果的shader编辑器glslViewer(https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer),可以很方便的实时查看调试结果,具体如何配置环境,点击链接即可。

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