Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。

Time.timeSinceLevelLoad:(只读)表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。

Time.deltaTime:(只读)表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。

Time.fixedTime:(只读)表示以秒计游戏开始的时间,固定时间以定期间隔更新(相当于fixedDeltaTime)直到达到time属性。

Time.fixedDeltaTime:表示以秒计间隔,在物理和其他固定帧率进行更新,在Edit->ProjectSettings->Time的Fixed Timestep可以自行设置。

Time.maximumDeltaTime:一帧能获得的最长时间。物理和其他固定帧速率更新(类似MonoBehaviour FixedUpdate)。

Time.SmoothDeltaTime:(只读)表示一个平稳的deltaTime,根据前 
N帧的时间加权平均的值。

Time.timeScale:时间缩放,默认值为1。若设置<1,表示时间减慢;若设置>1,表示时间加快;若设置=0,则游戏暂停。可以用来加速、减速和暂停游戏,非常有用。

Time.frameCount:(只读)总帧数

Time.realtimeSinceStartup:(只读)表示自游戏开始后的总时间,即使暂停也会不断的增加。

Time.captureFramerate:表示设置每秒的帧率,然后不考虑真实时间。

Time.unscaledDeltaTime:(只读)不考虑timescale时候与deltaTime相同,若timescale被设置,则无效。

Time.unscaledTime:(只读)不考虑timescale时候与time相同,若timescale被设置,则无效
---------------------
作者:IQ007伟哥
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u010377179/article/details/52618291
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

Time的各种变量unity3d的更多相关文章

  1. 6 小时 Python 入门

    6 小时 Python 入门 以下操作均在 Windows 环境下进行操作,先说明一下哈 一.安装 Python 1.官网下载 Python 进入官网(https://www.python.org), ...

  2. UNITY3D的变量初始化问题

    大部分是代码声明变量,而变量的初始化值在编辑器中指定,不在代码中直接指定 奇怪! 而且只有Public的才能在编辑器中出现,如果你改为Private就不再显示,如果你再改回PUBLIC,原先指定的初化 ...

  3. Unity3D 开发 之 JDK安装与环境变量配置

     安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 .第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre .建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中.(不能都安装在java文件夹的根目录 ...

  4. [原]Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)

    Transform的成员变量 Transform的成员函数 Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等. Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转. Mathf类提 ...

  5. unity3d中Transform组件变量详解

    Transform组件是每个游戏对象必须有的一个组建,因为你创建一个空物体,它也有该组建,因为unity3d是面向组建开发的一款游戏引擎.通过一张图片来看看它的属性 你可以在通过代码查看这些属性的区别 ...

  6. Unity3D -- shader光照常用函数和变量

    上一篇记录了shader常用函数和变量,这篇记录一些光照计算时常用函数和变量 1.内置的光照变量 _LightColor0 float4 //该Pass处理的逐像素光源的颜色 _WorldSpaceL ...

  7. Unity3D -- shader常用函数和变量

    最近在学习Unity Shader,写Shader的时候总是忘记Unity为我们提供的函数.变量怎么写的,这里整理一下,方便自己查阅,也提供给网友,学习Shader不易. 1.函数 float3 Wo ...

  8. unity3d之public变量引发错误

    public变量引发错误 在vs ide中怎么更改也无效 后来发现public里面的值一直不改变,手动改之.

  9. Unity3D除了在编辑器里,怎么用代码给一个Texture类型的变量赋值

    resource.load上来一张贴图就行. using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehav ...

随机推荐

  1. map按照value值排序

    map可以实现key到value的一一映射,如果是一对多的,我们可以使用multimap multimap<int,int>mp; mp.insert(make_pair(first,se ...

  2. f5电源模块损坏

    现象: ssh登录f5后有日志显示 现场确认f5 2槽电源指示灯不亮,且电源线正常.重新开关电源模块,拔插电源线后仍不亮.故确认是电源模块损坏. 处理:直接采购新的电源模块更换即可.f5电源支持热插拔 ...

  3. 数据库中where与having区别

    having 和where 都是用来筛选用的 having 是筛选组 而where是筛选记录 他们有各自的区别 1>当分组筛选的时候 用having 2>其它情况用where------- ...

  4. java 线程Thread 技术--1.5 Executor Executors,ThreadPool,Queue

    Executors : Executors ,就是一个线程工具类:大部分操作线程的方法,都可以在这个工具类中就行创建,执行,调用一些线程的方法: Executor : 用于执行和提交一个runnabl ...

  5. day 09 函数的进阶

    01 动态参数 *args **kwargs 在函数的定义时,* ** 代表聚合. def func(**kwargs): print(kwargs) func(**{"name" ...

  6. Linux系统下重启Tomcat

    在Linux系统下,重启Tomcat使用命令操作的! 首先,进入Tomcat下的bin目录 cd /usr/local/tomcat/bin 使用Tomcat关闭命令 ./shutdown.sh 查看 ...

  7. windows下忘记mysql超级管理员root密码的解决办法(也适用于wamp)

    1.停止mysql服务. 2,在CMD命令行窗口,进入MYSQL安装目录 比如 d:mysql20080505in 3,进入mysql安全模式,即当mysql起来后,不用输入密码就能进入数据库.命令为 ...

  8. 27-java String 之间比较的幺蛾子

    仔细看啊, 他有双引号啊!!!!

  9. [z]表空间对应文件的AUTOEXTEND ON NEXT指定的值对性能的影响

    创建表空间的时候指定的数据文件可以设为自动扩展,以及每次扩展多少容量,如果发现在大数据量插入的时候非常慢,可能的原因是NEXT指定的值太小.下面来模拟一下这个过程:1,创建一个表空间:CREATE T ...

  10. Git两分钟指南-学习入门参考

    Git两分钟指南 http://blog.jobbole.com/78999/ GIT和SVN之间的五个基本区别 http://www.oschina.net/news/12542/git-and-s ...