//两秒后执行
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
--todo
}
}, 2000);

-----------------------------------------

一、 使用Timer 和 TimerTask
Timer timer = new Timer();
MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask();
timer.schedule(timerTask, 3000, 1); // 延迟3秒钟,执行1次
//timer.cancel();// 取消 class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
//这里不能处理UI操作
// do something
}
} ------------------------------------------------------------------------
二、采用Handler的sendMessageDelayed(Message, long)
public void startAutoFlowTimer() {
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// do something Message message = handler.obtainMessage(0);
sendMessageDelayed(message, 1000);
}
}; Message message = handler.obtainMessage(0);
handler.sendMessageDelayed(message, 1000);
} handler.removeMessages(0) //结束调用 ---------------------------------------------------------------------------
三、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法,这个实现比较简单一些:
1. Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable(){
@Override
public void run() {
// do something
handler.postDelayed(this, 2000); //在这里实现每两秒执行一次
}
}; handler.postDelayed(runnable, 2000);//启动,两秒后执行runnable. handler.removeCallbacks(runnable); //停止 --------------------------------------------------------------------------- //延迟执行
// 设置异步线程,
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) { // handle message
switch (msg.what) {
case 1:
//ui 方法
}
super.handleMessage(msg);
}
}; Message message = handler.obtainMessage(1);
handler.sendMessageDelayed(message, 3000); // 发送message,3秒后隐藏提示框

转载自:http://www.cnblogs.com/weidingqiang/p/5569012.html

android 三种定时器的写法的更多相关文章

  1. Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用

    OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...

  2. Android三种基本的加载网络图片方式(转)

    Android三种基本的加载网络图片方式,包括普通加载网络方式.用ImageLoader加载图片.用Volley加载图片. 1. [代码]普通加载网络方式 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...

  3. cocos2dx三种定时器使用

         cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule.scheduleUpdate.scheduleOnce 今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的用法. 首先,什么是定时 ...

  4. Android三种左右滑动效果 手势识别

    Android三种左右滑动效果 手势识别(转)   手势识别 1.onCreate中添加GestureDetector mGestureDetector; //监听手势事件 mGestureDetec ...

  5. C#中三种定时器对象的比较 【转】

    https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.W ...

  6. android 三种定位方式

    http://www.cnblogs.com/oudi/archive/2012/03/22/2411509.html 最近在看android关于定位的方式,查了很多资料,也做了相关实验,在手机上做了 ...

  7. C#中三种定时器对象的比较

    ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers ...

  8. Android三种菜单简介

    Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu).上下文菜单(Context Menu).子菜单(Sub Menu). 一.选项菜单 用户点击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件 ...

  9. Android三种实现自定义ProgressBar的方式介绍

    一.通过动画实现 定义res/anim/loading.xml如下: View Row Code<?xml version="1.0" encoding="UTF- ...

随机推荐

  1. 转~Jenkins pipeline:pipeline 使用之语法详解

    一.引言 Jenkins 2.0的到来,pipline进入了视野,jenkins2.0的核心特性. 也是最适合持续交付的feature. 简单的来说,就是把Jenkins1.0版本中,Project中 ...

  2. a label can only be part of statement and a declaratioin is not a statement

    参考资料: https://stackoverflow.com/questions/18496282/why-do-i-get-a-label-can-only-be-part-of-a-statem ...

  3. Spring 注解原理(一)组件注册

    Spring 注解原理(一)组件注册 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) 当我们需要使用 Spring 提供的 ...

  4. Flex 得到一个对象的所有属性

    var obj:Object =..... ///需要处理的对象 fieldname:Array = ObjectUtil.getClassInfo(obj)["properties&quo ...

  5. DOM-查找和修改

    1. 查找: 按HTML查找: 问题: 每次只能按一个条件查找,如果查找条件复杂,则步骤很繁琐 解决: 选择器: 按选择器查找: 2个API 1. 只查找一个元素: var elem=parent.q ...

  6. socketserver模块实现并发和连接合法性验证

    一.socketserver模块 1.sockeserver的源码流程 2.简单的使用 socketserver服务端 import socketserver class MyServer(socke ...

  7. 2018.12.05 codeforces 948C. Producing Snow(堆)

    传送门 维护一个堆. 每次先算出一个都不弹掉的总贡献. 然后把要弹掉的弹掉,并减去它们对应的贡献. 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ri regis ...

  8. [转]图解CSS的padding,margin,border属性(详细介绍及举例说明)

    图解CSS的padding,margin,border属性 W3C组织建议把所有网页上的对像都放在一个盒(box)中,设计师可以通过创建定义来控制这个盒的属性,这些对像包括段落.列表.标题.图片以及层 ...

  9. Java设计模式——行为型模式

    行为型模式,共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 11种模式的关系: 第一类:通过父类与子类的关系 ...

  10. JAVA遇上HTML-----JSP 篇基本概念

    Java Web简介 1.什么是WEB应用程序: Web应用程序是一种可以通过Web访问的应用程序.Web应用程序的一个最大好处是用户很容易访问应用程序.用户只需要有浏览器即可,不需要再安装其他软件. ...