Math.min() / Math.max() 使用方法
首先弄懂apply 和 call 都是js函数自带的方法。区别如下:
apply和call的用法只有一个地方不一样,除此之外,其他地方基本一模一样
1. a.call(b,arg1,arg2…)
2. apply(b,[arg1,arg2]) //apply只有2个参数,它将call的参数(arg1,arg2…)放在一个数组中作为apply的第二参数
例1:apply的第一个参数传递作用域,第二个参数传递数组。
- Math.min.apply(null, [1, 2, 3]) 等价于 Math.min(1, 2, 3) // 1
下面再来看call有哪些用途:
一:实现继承
- function Animal(name)
- {
- this.name=name;
- this.showName=function()
- {
- alert(this.name)
- }
- }
- function Cat(name)
- {
- Animal.call(this,name); //将Animal应用到Cat上,因此Cat拥有了Animal的所有属性和方法
- }
- var cat = new Cat(“Black Cat”);
- cat.showName(); //浏览器弹出Black Cat
二.call方法的定义:
大家在百度里面可以搜索call,关于call的定义都很拗口。在我的理解,a.call(b,arg1,arg2..)就是a对象的方法应用到b对象上。例如如下例子:
- function add(a,b)
- {
- alert(a+b);
- }
- function reduce(a,b)
- {
- alert(a-b);
- }
- add.call(reduce,1,3) //将add方法运用到reduce,结果为4
三.call可以改变this指向
- function b()
- {
- alert(this)
- }
- b(); //window
- b.call(); //window
- b.call(“a”,2,3); //a
再看一个复杂的例子:
- function Animal()
- {
- this.name=”animal”;
- this.showName=function()
- {
- alert(this.name)
- }
- }
- function Cat()
- {
- this.name=”cat”;
- }
- var animal = new Animal(); //原型继承
- var cat = new Cat();
- animal.showName(); //结果为animal
- animal.showName.call(cat); //原本cat没有showName方法,但是通过call方法将animal的showName方法应用到cat上,因此结果为 cat
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