bind,call,applay的区别
方法调用模式:
当一个函数被保存为对象的一个方法时,如果调用表达式包含一个提取属性的动作,那么它就是被当做一个方法来调用,此时的this被绑定到这个对象。
var a = 1
var obj1 = {
a:2,
fn:function(){
console.log(this.a)
}
}
obj1.fn()//2
此时的this是指obj1这个对象,obj1.fn()
实际上是obj1.fn.call(obj1)
,事实上谁调用这个函数,this就是谁。补充一下,DOM对象绑定事件也属于方法调用模式,因此它绑定的this就是事件源DOM对象。如:
解析:点击页面监听click事件属于方法调用,this指向事件源DOM对象,即
obj.fn.apply(obj)
,setTimeout内的函数属于回调函数,可以这么理解,f1.call(null,f2)
,所以this指向window。把函数赋值之后再调用
var a = 1
var obj1 = {
a:2,
fn:function(){
console.log(this.a)
}
}
var fn1 = obj1.fn
fn1()//1
function(){console.log(this.a)}
,此时fn1就是不带任何修饰的函数调用,function(){console.log(this.a)}.call(undefined)
,按理说打印出来的 this 应该就是 undefined 了吧,但是浏览器里有一条规则:如果你传的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined)
如果你希望打印出2,可以修改
fn1()
为fn1.call(obj1)
,显示地绑定this为obj1回调函数
var a = 1
function f1(fn){
fn()
console.log(a)//1
}
f1(f2)
function f2(){
var a = 2
}
改写代码如下:
var a = 1
function f1(){
(function (){var a = 2})()
console.log(a)//1
}
f1()
仍旧是最普通的函数调用,f1.call(undefined)
,this指向window,打印出的是全局的a。
借此,我们终于可以解释为什么setTimeout总是丢失this了,因为它也就是一个回调函数而已。
setTimeout(function() {
console.log(this)//window
function fn(){
console.log(this)//window
}
fn()
}, 0);
call
call 方法第一个参数是要绑定给this的值,后面传入的是一个参数列表。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。
var arr = [1, 2, 3, 89, 46]
var max = Math.max.call(null, arr[0], arr[1], arr[2], arr[3], arr[4])//89
可以这么理解:
obj1.fn()
obj1.fn.call(obj1);
fn1()
fn1.call(null)
f1(f2)
f1.call(null,f2)
应用场景
求数组中的最大和最小值
var arr = [1,2,3,89,46]
var max = Math.max.apply(null,arr)//89
var min = Math.min.apply(null,arr)//1
将类数组转化为数组
var trueArr = Array.prototype.slice.call(arrayLike)
call、apply和bind函数存在的区别:
bind返回对应函数, 便于稍后调用; apply, call则是立即调用。
bind,call,applay的区别的更多相关文章
- jQuery中的bind() live() delegate()之间区别分析
jQuery中的bind() live() delegate()之间区别分析 首先,你得要了解我们的事件冒泡(事件传播)的概念,我先看一张图 1.bind方式 $('a').bind('click', ...
- Jquery中bind和live的区别
Jquery中绑定事件有三种方法:以click事件为例 (1)target.click(function(){}); (2)target.bind("click",function ...
- Bind和Eval的区别详解
原文:Bind和Eval的区别详解 1.简单描述Eval和Bind的区别 绑定表达式 <%# Eval("字段名") %> <%# Bind("字段名& ...
- [jQuery]on和bind事件绑定的区别
on和bind事件绑定的区别 一个demo展示 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <titl ...
- jQuery bind()与delegate()的区别
笔试题: bind()与delegate()的区别主要有三点: 1 绑定目标 .bind直接绑在目标元素上 .delegate绑在父元素上 2 监听个数 .bind监听个数多——每个目标元素都需要添 ...
- bind call apply 的区别和使用
bind call apply 的区别和使用:https://www.jianshu.com/p/015f9f15d6b3 在讲这个之前要理解一些概念,这些概念很重要,有人说过学会了javascrip ...
- 关于JavaScript中bind、applay、call的区别
在JavaScript中this的指向一直是一个困扰我们的问题,在JavaScript中this的指向是不固定的,但是我们可以通过使用bind().call().apply()来改变this的指向,但 ...
- JQ的live(),on(),deletage(),bind()几个的区别
今天在网上看到一篇文章,关于JQ里面事件绑定的区别,说说我自己看后的理解,本人菜鸟一枚,很多东西不懂 ,有理解错误的还望大神们多多指教 bind()方法是绑定事件最直接的方法,这个方法是绑定到docu ...
- Android入门-Service-start,end,bind,unbind之间的区别
写贴一段别人关于service中start与bind,end与unbind的分析了: Service创建有两种方法: startService或者bindService 服务不能自己运行,需要通过调 ...
随机推荐
- git error: failed to push some refs to...
在git环境下push代码时,报错如下: 用gitk查看提交的信息,发现没有生产changeID,主要原因是clone项目时没有把hook克隆下来,解决办法:将项目clone地址的&& ...
- lufen登录注册
创建精写报错信息表用于记录错误信息(新的文件夹,创建新的py) #静写报错信息class BaseResponse(object): def __init__(self): self.code=100 ...
- ubuntu 手动修改分辨率为1920 X 1080 的两种方式
方案一(临时性,重启会失效): 1.打开终端.输入:cvt 1920 1080 出现有modeline 的提示. 2.使用 xrandr 创建新的 mode,--newmode 后面跟刚刚 cvt 产 ...
- CouldnotcreatetheJavaVirtualMachine/1709
Section A: symptom -------------------- SWPM1024 S/4hana 1709 安装过程中遇到error, 错误提示错误信息在/tmp/sapinst_ ...
- hive 索引
hive 有限的支持索引,不支持主键外键,可以对表添加索引,也可以为某个分区添加索引.维护索引也要额外的存储空间和计算资源. 创建索引需要指定索引处理器 如 as 'org.apache.hadoop ...
- 键值对操作 之 combineByKey
combineByKey( createCombiner,mergeValue,mergeCombiners,partitioner) combineByKey() 是最为常用的基于键进行聚合的函数. ...
- 设置SVN服务器
1 下载svn服务器,参考地址 http://www.cnblogs.com/xiaobaihome/archive/2012/03/20/2407610.html 下载地址: http://subv ...
- HTTP(搁置)
HTTP请求 响应报头内容 Connection:keep-alive #当浏览器与服务器通信时对于长连接如何进行处理:close/keep-alive Content-Encoding:gzip # ...
- PHP + Nginx 在 Linux(centos7)系统下的环境搭建
( 选用的操作系统为 centos7 ) 01,安装 nginx => 请移步 https://www.cnblogs.com/lovling/p/9197572.html 02,下载 php ...
- 白鹭引擎 - 碰撞检测 ( hitTestPoint )
1, 矩形碰撞检测 class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须 ...