库函数 | C++17 std::filesystem文件系统 用法指北
本文将针对常用的场景,对 std::filesystem
的使用逐一进行验证:
- 判断文件夹是否存在
- 创建单层目录
- 逐级创建多层目录
- 创建多级目录
- 当前文件路径
- 创建文件"
from.dat
" - 获取相对于base的绝对路径
- 文件拷贝
- 移动文件或重命名
- 创建文件 “
example.dat
” - 获取文件大小
- 获取文件最后修改时间
- 删除文件
- 递归删除目录下所有文件
- 在临时文件夹下创建文件夹并删除
一、Cpp 17 的支持
# Sample CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
# Define a CMake project
project(
simple_executable_fileSystem
VERSION 1.0
DESCRIPTION "A simple C++ project to demonstrate basic CMake usage"
LANGUAGES CXX)
# include_directories(include)
# find_package(fmt CONFIG REQUIRED)
find_package(fmt QUIET)
if (NOT fmt_FOUND)
message(WARNING "fmt not found, skipping vcpkg example")
endif ()
add_executable(simple_executable_with_vcpkg)
target_include_directories(simple_executable_with_vcpkg
PUBLIC include
)
target_compile_features(
simple_executable_with_vcpkg
PRIVATE cxx_std_17 # 设定 CXX 17 标准
)
target_sources(
simple_executable_with_vcpkg
PRIVATE src/main.cpp
)
target_link_libraries(
simple_executable_with_vcpkg
PRIVATE fmt::fmt-header-only
)
二、头文件和命名空间
#include<filesystem>
using namespace std::filesystem;
三、常用类
path 类:说白了该类只是对字符串(路径)进行一些处理,这也是文件系统的基石。
directory_entry 类:功如其名,文件入口,这个类才真正接触文件。
directory_iterator 类:获取文件系统目录中文件的迭代器容器,其元素为 directory_entry对象(可用于遍历目录)
file_status 类:用于获取和修改文件(或目录)的属性(需要了解C++11的强枚举类型(即枚举类))
四、使用用法
- 需要有一个path对象为基础,如果需要修改路径,可以调用其成员函数进行修改(注意其实只是处理字符串)。
- 需要获取文件信息需要通过path构造directory_entry,但需要path一定存在才能调用构造,所以需要实现调用exists(path .)函数确保目录存在才能构造directory_entry(注意文件入口中的exists无法判断)。
- 若需遍历,则可以使用 directory_iterator,进行遍历
Samples
// Sample 1
#include <iostream>
#include <filesystem>
using namespace std;
using namespace std::filesystem;
int main() {
path str("C:\\Windows");
if (!exists(str)) //必须先检测目录是否存在才能使用文件入口.
return 1;
directory_entry entry(str); //文件入口
if (entry.status().type() == file_type::directory) //这里用了C++11的强枚举类型
cout << "该路径是一个目录" << endl;
directory_iterator list(str); //文件入口容器
for ( auto & it : list )
cout << it.path().filename() << endl; //通过文件入口(it)获取path对象,再得到path对象的文件名,将之输出
system("pause");
return 0;
}
// Sample 2
#include <fmt/core.h>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cassert>
namespace fs = std::filesystem;
int main() {
// 1> 判断文件夹是否存在
std::string dirName{ "log" };
fs::path url(dirName);
if (!fs::exists(url))
{
// fmt::print("{} is not exist\n", std::quoted(dirName)); // CXX14 引入std::quoted用于给字符串添加双引号
fmt::print("\"{}\" is not exist\n", dirName);
}
else
{
fmt::print("\"{}\" is exist\n", dirName);
}
// <2> 创建单层目录 in build directories
bool okey = fs::create_directories(dirName);
fmt::print("create_directories({}), result = {}\n", dirName, okey);
// <3> 逐级创建多层目录
std::error_code err;
std::string subDir = dirName + "/subdir";
okey = fs::create_directories(subDir, err);
fmt::print("create_directories({}), result = {}\n", subDir, okey);
fmt::print("err.value() = {}, err.message() = {}\n", err.value(), err.message());
// <4> 创建多级目录
dirName = "a/b//c/d/";
okey = fs::create_directories(dirName, err);
fmt::print("create_directories({}), result = {}\n", dirName, okey);
fmt::print("err.value() = {}, err.message() = {}\n", err.value(), err.message());
// <5> 当前文件路径
fs::path currentPath = fs::current_path(); // D:\Coding\CLion\Cpp17-Complete-Guide\build\simple_executable
fmt::print("currentPath = {}\n", currentPath.string());
fmt::print("root_directory = {}\n", currentPath.root_directory().string());
fmt::print("relative_path = {}\n",
currentPath.relative_path().string()); // Coding\CLion\Cpp17-Complete-Guide\build\simple_executable
fmt::print("root_name = {}\n", currentPath.root_name().string());
fmt::print("root_path = {}\n", currentPath.root_path().string());
// <6> 创建文件"from.dat"
fs::path oldPath(fs::current_path() / "from.dat");
std::fstream file(oldPath, std::ios::out | std::ios::trunc);
if (!file)
{
fmt::print("Create file ({}) failed!!!\n", oldPath.string());
}
file.close();
// <7> 获取相对于base的绝对路径
fs::path absPath = fs::absolute(oldPath/*, fs::current_path()*/);
fmt::print("absPath = {}\n", absPath.string());
// <8> 文件拷贝
fs::create_directories(fs::current_path() / "to");
fs::path toPath(fs::current_path() / "to/from0.dat");
fs::copy(oldPath, toPath);
// <9> 移动文件或重命名
fs::path newPath(fs::current_path() / "to/to.dat");
fs::rename(oldPath, newPath);
// <10> 创建文件 "example.dat"
fs::path _path = fs::current_path() / "example.dat";
fmt::print("example.data path: {}\n", _path.string());
std::ofstream(_path).put('a'); // create file of size 1
std::ofstream(_path).close();
// 文件类型判定
assert(fs::file_type::regular == fs::status(_path).type());
// <11> 获取文件大小
auto size = fs::file_size(_path);
fmt::print("file_size = {}\n", size);
// <12> 获取文件最后修改时间
auto time = fs::last_write_time(_path);
fmt::print("last_write_time = {}\n", time.time_since_epoch().count());
// <13> 删除文件
okey = fs::remove(_path);
fmt::print("remove ({})\n", _path.string());
// <14> 递归删除目录下所有文件,返回被成功删除的文件个数
uintmax_t count = fs::remove_all(dirName);//dirName="a/b//c/d/",会把d目录也删掉
fmt::print("remove_all ({}), {}\n", dirName, count);
// <15> 在临时文件夹下创建文件夹并删除
fs::path tmp = fs::temp_directory_path();//"C:\Users\Kandy\AppData\Local\Temp\"
fmt::print("temp_directory_path = {}\n", tmp.string());
fs::create_directories(tmp / "_abcdef/example");
std::uintmax_t n = fs::remove_all(tmp / "_abcdef");
fmt::print("Deleted {} files or directories\n", n);
return 0;
}
五、常用库函数
void copy(const path& from, const path& to) :目录复制
path absolute(const path& pval, const path& base = current_path()) :获取相对于base的绝对路径
bool create_directory(const path& pval) :当目录不存在时创建目录
bool create_directories(const path& pval) :形如/a/b/c这样的,如果都不存在,创建目录结构
bool exists(const path& pval) :用于判断path是否存在
uintmax_t file_size(const path& pval) :返回目录的大小
file_time_type last_write_time(const path& pval) :返回目录最后修改日期的file_time_type对象
bool remove(const path& pval) :删除目录
uintmax_t remove_all(const path& pval) :递归删除目录下所有文件,返回被成功删除的文件个数
void rename(const path& from, const path& to) :移动文件或者重命名
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