一、为什么静态符号会冲突

  无论macho二进制类型,还是Windows上的PE格式,还是Linux上的ELF格式,里面都是按照特定格式存放的一个程序的代码和数据

  比如Linux下的可执行文件格式,大致分为下面这些段

  参考:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-excutff/    

  不同操作系统支持的可执行文件格式不一样,但是不同平台上面可执行文件执行的流程是一样的。读取可执行文件,分别解析不同段,并解析之后,映射到进程中,

  进程中的内存分布也是分段,这样方便数据组织和权限管理。

  不同的静态库文件,映射到进程之后,还存在一个软连接的过程,想象一下,一个函数在其他B库中实现,A要使用的时候,是怎么调用的。

  怎么知道B中方法的地址呢。

  在B库映射到进程中后,A方法调用这个函数(符号)之前,操作系统已经找到这个符号在进程中的地址,建立符号->之际函数入口点的过程,就是符号表映射的过程,

  这也是fishhook的原理,以上是我的理解。

二、分析工具介绍

  有一个工具nm,能够用来分析二进制文件,可以扫描到可执行文件中的符号、以及相关信息。

NAME
nm - list symbols from object files SYNOPSIS
nm [-A|-o|--print-file-name] [-a|--debug-syms]
[-B|--format=bsd] [-C|--demangle[=style]]
[-D|--dynamic] [-fformat|--format=format]
[-g|--extern-only] [-h|--help]
[-l|--line-numbers] [-n|-v|--numeric-sort]
[-P|--portability] [-p|--no-sort]
[-r|--reverse-sort] [-S|--print-size]
[-s|--print-armap] [-t radix|--radix=radix]
[-u|--undefined-only] [-V|--version]
[-X 32_64] [--defined-only] [--no-demangle]
[--plugin name] [--size-sort] [--special-syms]
[--synthetic] [--target=bfdname]
[objfile...] DESCRIPTION
GNU nm lists the symbols from object files objfile.... If no object
files are listed as arguments, nm assumes the file a.out. For each symbol, nm shows:
# ... run man nm for detials.

  不同符号的不同类型

Value Descripition Note
A The symbol's value is absolute, and will not be changed by further linking. 符号绝对,链接过程不会改变
B/b The symbol is in the uninitialized data section (known as BSS). 非初始化符号
C The symbol is common. 公有符号,链接时会被同名符号覆盖
D/d The symbol is in the initialized data section. 初始化符号
G/g The symbol is in an initialized data section for small objects. 初始化符号,面向小数据访问优化
I The symbol is an indirect reference to another symbol. 其它符号的间接引用
N The symbol is a debugging symbol. 调试符号
P The symbols is in a stack unwind section. 栈区符号(清空)
R/r The symbol is in a read only data section. 符号只读
S/s The symbol is in an uninitialized data section for small objects. 非初始化符号,面向小数据访问优化
T/t The symbol is in the text (code) section. 代码区符号
U The symbol is undefined. 未定义或在外部定义的符号
u The symbol is a unique global symbol. 全局唯一,GNU保留符
V/v The symbol is a weak object. 弱定义符(详见C++强弱符号定义)
W/w The symbol is a weak symbol that has not been specifically tagged as a weak object symbol. emm...绕口令符号
- The symbol is a stabs symbol in an a.out object file. stabs格式符号
? The symbol type is unknown, or object file format specific. NM也不认识的符号

  比如:(参考 https://www.jianshu.com/p/a86bd1b8e4a5

  

rew@rew:/usr/lib64$ nm libpthread.a

nptl-init.o:
U __default_pthread_attr
U __default_pthread_attr_lock
U _dl_cpuclock_offset
U _dl_get_tls_static_info
U _dl_init_static_tls
U _dl_pagesize
U _dl_wait_lookup_done
U __fork_generation
U __getrlimit
U __is_smp
U __libc_fatal
0000000000000008 C __libc_multiple_threads_ptr
U __libc_pthread_init
U __libc_setup_tls
U __libc_sigaction
U __libc_stack_end
U __lll_lock_wait_private
U __lll_unlock_wake_private
0000000000000000 b __nptl_initial_report_events
00000000000001b0 T __nptl_set_robust
U __nptl_setxid_error
0000000000000000 r nptl_version
00000000000004b0 T __pthread_get_minstack
00000000000001d0 T __pthread_initialize_minimal
00000000000001d0 T __pthread_initialize_minimal_internal

  

三、问题解决过程

  最近发现,米家App中新引入了一个Mp4V2的.a静态库后,ffmpeg工作不正常了,Xcode调试过程中没有任何信息,只能看到crash  

  

  经过一番思索,猜测可能是这个库和ffmpeg本来的库存在符号冲突,使用nm工具导出所有符号

  在静态库libmp4v2.a同级目录下面执行 命令

nm -U libmp4v2.a  | grep  -v ' t ' | grep -v ' s ' | grep -v ' d ' |  grep -v ' b ' | awk '{print $3}' | tr -s '\n' > symbol.txt

  看下symbol.txt的结果

 cat symbol.txt

  

  生成的符号结果很多,其中因为.a是fat结构,很多符号是冲突的。

  一些符号明显带有mp4v2的标记,不可能跟ffmpeg冲突,所以,要对结果过滤下

  编写一段脚本代码,过滤这个文本

  过滤掉Mp4相关,并且去重

#!/usr/bin/env python3
# _*_ coding:utf-8 _*_
#
# @Version : 1.0
# @Time : 2019/6/29 3:13
# @Author : ddyt
# @File : LessSymbol.py
#
# 符号表处理 import cxxfilt if __name__ == '__main__':
s = set()
file = open("symbol.txt")
fileLines = file.readlines()
for line in fileLines:
if "mp4" not in line and line.rstrip() not in s and "MP4" not in line:
print(cxxfilt.demangle(line.rstrip()))
s.add(line.rstrip())

 

 过滤结果  

   

  部分符号看起来很复杂,这个是C++类的方法经过编译器mangle之后生成的

  将所有内容进行demangle,打开 https://demangler.com/,输入脚本生成的结果,demangle

  可以看到一些复杂的符号,是C++ string的符号产生的,忽略掉这些符号

  

  可以看到一些特殊的方法

_av_free
_av_freep
_av_log2
_av_log2_16bit
_av_malloc
_av_mallocz
_av_realloc
_av_realloc_array
_av_realloc_f
_av_reallocp
_av_reallocp_array
_avio_w8
_avio_wb16
_avio_wb32
_avio_write
_ff_avc_find_startcode
_ff_avc_parse_nal_units
_ff_avc_parse_nal_units_buf
_ff_golomb_vlc_len
_ff_interleaved_dirac_golomb_vlc_code
_ff_interleaved_golomb_vlc_len
_ff_interleaved_se_golomb_vlc_code
_ff_interleaved_ue_golomb_vlc_code
_ff_isom_write_hvcc
_ff_se_golomb_vlc_code
_ff_ue_golomb_len
_ff_ue_golomb_vlc_code
_mov_assm_hvcc_data
_mov_hvcc_add_nal_unit
_mov_write_hev1_tag
_mov_write_hvcc_tag

  这些带有ff前缀和av前缀的,就是来自ffmpeg,这些符号就是冲突的根源

再看下crash时候的堆栈,最后一个方法avio_write在上面的符号中

  现在冲突的原因找到了,处理思路分为两种

  1、修改冲突的函数的名字

  2、使用宏定义来修改函数的名字

  这里采用第一种,使用Visual Code打开代码目录

  

  然后,针对可能冲突的符号,逐一全局查找替换

  

  

  到此,工作基本完成

  修改完毕之后,合并测试

Mp4V2与ffmpeg静态库符号冲突问题解决的更多相关文章

  1. 解决QZ-SDK静态库libRPToolLib.a中avfoundation.o文件和kxMovie依赖的ffmpeg静态库libavdevice.a函数重复定义的问题

    解决QZ-SDK静态库libRPToolLib.a中avfoundation.o文件和kxMovie依赖的ffmpeg静态库libavdevice.a函数重复定义的问题 在原来项目中导入全志v3相机的 ...

  2. 基于ffmpeg静态库的应用开发

    最近几天在试着做基本ffmpeg静态库的开发,只有main中包含了avdevice_register_all 或avfilter_register_all,编译就通不过,undefined refre ...

  3. Windows 系统 vs2012 MinGW 编译ffmpeg 静态库

    Windows系统下 vs2012编译ffmpeg 动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs2012下调用. 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配 ...

  4. 为iOS编译FFmpeg静态库

    为iOS编译FFmpeg静态库 
 环境:OS X Yosemite (版本10.10.5) Xcode (Version 7.1.1 (7B1005)) 
 
 一.资料准备: (1)ffmpeg源 ...

  5. iOS解决两个静态库的冲突 duplicate symbol

    http://blog.163.com/023_dns/blog/static/118727366201391544630380/ 场景: 解决TencentOpenAPI.framework与Zba ...

  6. ffmpeg静态库Windows版本

    GitHub上面有一个项目 提供了编译环境 以及编译好的静态库 https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg

  7. 【FFMPEG】【ARM-Linux开发】 ffmpeg 静态库使用,undefined reference错误

    原文:http://blog.csdn.net/chinazjn/article/details/7954984 ffmpeg移植到dm365上,遇到undefined reference错误: GA ...

  8. Msys2+mingw-w64 编译VS2013使用的ffmpeg静态库注意事项

    1.环境准备 第一步:从http://sourceforge.net/projects/msys2/下载msys2的安装程序安装msys2; 第二步:通过msys2的包管理工具pacman安装ming ...

  9. xcode5下一个ffmpeg静态库配置

    1.若要安装xcode命令行工具 1).xcode5安装命令行工具方法: 在终端运行命令Using xcode-select --install 2).xcode5之前安装命令行工具方法: 2.xco ...

  10. 【VS开发】Caffelib中出现的问题:强制链接静态库所有符号(包括未被使用的)

    C++程序在链接一个静态库时,如果该静态库里的某些方法没有任何地方调用到,最终这些没有被调用到的方法或变量将会被丢弃掉,不会被链接到目标程序中.这样做大大减小生成二进制文件的体积.但是,某些时候,即使 ...

随机推荐

  1. MMDeploy部署实战系列【第四章】:onnx,tensorrt模型推理

    MMDeploy部署实战系列[第四章]:onnx,tensorrt模型推理 这个系列是一个随笔,是我走过的一些路,有些地方可能不太完善.如果有那个地方没看懂,评论区问就可以,我给补充. 目录: 0️⃣ ...

  2. 【布局进阶】巧用 :has & drop-shadow 实现复杂布局效果

    最近,群里聊到了一个很有意思的布局效果.大致效果如下所示,希望使用 CSS 实现如下所示的布局效果: 正常而言,我们的 HTML 结构大致是如下所示: <div class="g-co ...

  3. Docker 内安装 SSH 服务

    有时候我们想把 Docker 环境提供给别人,但是又不想提供宿主机,那么可以在 Docker 容器内运行 SSH 服务,使容器保持运行并提供给对方使用即可,下面我们以 CentOS 7.6 的 Doc ...

  4. c#程序员必学清单补充

    作为 C# 程序员,除了上述经典书籍和开源框架外,还需要掌握以下技术: 1. .NET Core 和 ASP.NET Core:了解并熟练掌握 .NET Core 和 ASP.NET Core 框架, ...

  5. easyx的使用,鼠标交互(3.0)

    本文从B站学习,借鉴: 学习视频地址:鼠标操作(旧版)_哔哩哔哩_bilibili

  6. 力扣901(java&python)-股票价额跨度(中等)

    题目: 编写一个 StockSpanner 类,它收集某些股票的每日报价,并返回该股票当日价格的跨度. 今天股票价格的跨度被定义为股票价格小于或等于今天价格的最大连续日数(从今天开始往回数,包括今天) ...

  7. 使用日志上下文聚合插件使能上下文查询及Livetail

    简介: 日志上下文浏览是排查业务故障时常用的方式,但受限于Logtail插件系统的设计,在Logtail 1.2.1版本前,如果用户使用Logtail插件来处理日志或采集容器的标准输出,那么用户将无法 ...

  8. 媒体智能-淘宝直播流媒体互动实践 | D2 分享视频+文章

    背景:今天给大家带来的分享主题是<媒体智能-淘宝直播流媒体互动实践>,内容分为5个部分,首先看看在淘宝直播的直播间里主播可以怎样给用户拜年:然后具体讲如何制作一个手势拜年的特效:接着介绍我 ...

  9. 滴滴 Flink-1.10 升级之路

    简介: 滴滴实时计算引擎从 Flink-1.4 无缝升级到 Flink-1.10 版本,做到了完全对用户透明.并且在新版本的指标.调度.SQL 引擎等进行了一些优化,在性能和易用性上相较旧版本都有很大 ...

  10. 走完线上 BUG 定位最后一公里

    简介: 因为线上线下环境隔离的问题,线上的输入很多时候难以在日常环境中构造,定位 bug 效率低下.是否有简单快捷的办法呢? 一个小故事 周末12点的闹钟在回龙观均价3000的出租屋急促的响起,程序员 ...