触摸在 Windows 下属于比较特殊的输入,不同于键盘和鼠标,键盘和鼠标可以通过全局 Hook 的方式获取到鼠标和键盘的输入消息。而触摸则没有直接的 Hook 的方法。如果期望自己的应用,可以在没有作为前台获取焦点的应用时,可以抓取到全局的触摸消息,抓取到其他应用程序的触摸输入,那么可以尝试使用 RawInput 的方式。通过 RawInput 的方式,可以让一个没有任何激活的、触摸直接命中的窗口的应用程序接收到全局的所有触摸消息

在上一篇博客,介绍了 WPF 使用 RawInput 接收裸数据 的方法,但是里面只是和大家演示了如何抓取鼠标和键盘消息

其实通过 RawInput 是可以在注册设备时,声明需要获取 TouchScreen 触摸屏输入,和 Pen 笔输入的。如以下代码

        RawInputDevice.RegisterDevice(HidUsageAndPage.TouchScreen,
RawInputDeviceFlags.ExInputSink | RawInputDeviceFlags.DevNotify, hwnd);
RawInputDevice.RegisterDevice(HidUsageAndPage.Pen,
RawInputDeviceFlags.ExInputSink | RawInputDeviceFlags.DevNotify, hwnd);

以上的代码有所省略,没关系,大家可以在本文最后获取到所有的源代码

注册完成之后,即可在消息循环里面,收到 Windows 调度的消息。基于 rawinput-sharp: C# wrapper library for Raw Input 项目的 RawInput.Sharp 库的自动转换,即可通过判断 RawInputHidData 的方式,过滤出触摸的输入,代码如下

    private IntPtr Hook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam, ref bool handled)
{
const int WM_INPUT = 0x00FF; // You can read inputs by processing the WM_INPUT message.
if (msg == WM_INPUT)
{
// Create an RawInputData from the handle stored in lParam.
var data = RawInputData.FromHandle(lparam); // The data will be an instance of either RawInputMouseData, RawInputKeyboardData, or RawInputHidData.
// They contain the raw input data in their properties.
switch (data)
{
case RawInputHidData hid:
Debug.WriteLine($"Hid {hid.Hid}");
TextBlock.Text = @$"DevicePath: {hid.Device.DevicePath}
VID:{hid.Device.VendorId:X2} PID:{hid.Device.ProductId:X2}
RawData:{hid.Hid} ";
if (hid is RawInputDigitizerData rawInputDigitizerData)
{
foreach (var rawInputDigitizerContact in rawInputDigitizerData.Contacts)
{
TextBlock.Text += rawInputDigitizerContact.ToString() + "\r\n";
}
}
break;
}
} return IntPtr.Zero;
}

如上面代码,可以看到,在获取输入信息时,还可以获取到是哪个触摸框的输入,通过触摸框的 DevicePath 或者是 ProductId 等判断。同时通过 RawInput 的此方法,也可以用来支持双触摸屏同时进行触摸输入

以下是更多代码细节

在使用之前,安装 NuGet 包。如果是 SDK 风格的 csproj 项目格式,可以在项目文件添加以下代码安装

  <ItemGroup>
<PackageReference Include="RawInput.Sharp" Version="0.0.2" />
</ItemGroup>

以下是 MainWindow.xaml.cs 的例子代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Interop;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Linearstar.Windows.RawInput; namespace RaicheadoherneanuNalokearwherno;
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); SourceInitialized += MainWindow_SourceInitialized;
} private void MainWindow_SourceInitialized(object? sender, EventArgs e)
{
var windowInteropHelper = new WindowInteropHelper(this);
var hwnd = windowInteropHelper.Handle; // Get the devices that can be handled with Raw Input.
var devices = RawInputDevice.GetDevices(); // register the keyboard device and you can register device which you need like mouse
RawInputDevice.RegisterDevice(HidUsageAndPage.Keyboard,
RawInputDeviceFlags.ExInputSink | RawInputDeviceFlags.NoLegacy, hwnd); RawInputDevice.RegisterDevice(HidUsageAndPage.TouchScreen,
RawInputDeviceFlags.ExInputSink | RawInputDeviceFlags.DevNotify, hwnd);
RawInputDevice.RegisterDevice(HidUsageAndPage.Pen,
RawInputDeviceFlags.ExInputSink | RawInputDeviceFlags.DevNotify, hwnd); HwndSource source = HwndSource.FromHwnd(hwnd);
source.AddHook(Hook);
} private IntPtr Hook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam, ref bool handled)
{
const int WM_INPUT = 0x00FF; // You can read inputs by processing the WM_INPUT message.
if (msg == WM_INPUT)
{
// Create an RawInputData from the handle stored in lParam.
var data = RawInputData.FromHandle(lparam); // You can identify the source device using Header.DeviceHandle or just Device.
var sourceDeviceHandle = data.Header.DeviceHandle;
var sourceDevice = data.Device; // The data will be an instance of either RawInputMouseData, RawInputKeyboardData, or RawInputHidData.
// They contain the raw input data in their properties.
switch (data)
{
case RawInputMouseData mouse:
Debug.WriteLine($"Mouse {mouse.Mouse}");
break;
case RawInputKeyboardData keyboard:
Debug.WriteLine(keyboard.Keyboard);
break;
case RawInputHidData hid:
Debug.WriteLine($"Hid {hid.Hid}");
TextBlock.Text = @$"DevicePath: {hid.Device.DevicePath}
VID:{hid.Device.VendorId:X2} PID:{hid.Device.ProductId:X2}
RawData:{hid.Hid} ";
if (hid is RawInputDigitizerData rawInputDigitizerData)
{
foreach (var rawInputDigitizerContact in rawInputDigitizerData.Contacts)
{
TextBlock.Text += rawInputDigitizerContact.ToString() + "\r\n";
}
}
break;
}
} return IntPtr.Zero;
}
}

本文的代码放在githubgitee 欢迎访问

可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码

git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin bc08596b5f3b261ff621fcdb1426c953e3514b69

以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码

git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin bc08596b5f3b261ff621fcdb1426c953e3514b69

获取代码之后,进入 RaicheadoherneanuNalokearwherno 文件夹

更多 WPF 相关博客,请参阅我的 博客导航

WPF 通过 RawInput 获取触摸消息的更多相关文章

  1. 通过 AppSwitch 禁用 WPF 内置的触摸让 WPF 程序可以处理 Windows 触摸消息

    原文:通过 AppSwitch 禁用 WPF 内置的触摸让 WPF 程序可以处理 Windows 触摸消息 WPF 框架自己实现了一套触摸机制,但同一窗口只能支持一套触摸机制,于是这会禁用系统的触摸消 ...

  2. 通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(问题篇)

    在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解 ...

  3. 2019-11-29-WPF-从触摸消息转触摸事件

    原文:2019-11-29-WPF-从触摸消息转触摸事件 title author date CreateTime categories WPF 从触摸消息转触摸事件 lindexi 2019-11- ...

  4. 2019-5-13-WPF-从触摸消息转触摸事件

    title author date CreateTime categories WPF 从触摸消息转触摸事件 lindexi 2019-05-13 09:43:48 +0800 2019-05-12 ...

  5. WPF中的多点触摸事件

    UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应 ...

  6. WPF编程,获取句柄将外部程序嵌入到WPF界面。

    原文:WPF编程,获取句柄将外部程序嵌入到WPF界面. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details ...

  7. 2dx关于js响应layer触摸消息的bug

    cocos2dx关于js响应layer触摸消息的bug cocos2d-x 3.7 问题描述: 目前这个版本中(3.7),c++层的layer触摸消息只能通过消息的方式发送给js,不能像lua一样直接 ...

  8. XMPP系列(四)---发送和接收文字消息,获取历史消息功能

    今天开始做到最主要的功能发送和接收消息.获取本地历史数据. 先上到目前为止的效果图:              首先是要在XMPPFramework.h中引入数据存储模块: //聊天记录模块的导入 # ...

  9. Xmpp获取离线消息

    文章只是选取了其中一段,无XMPP基础的人可能看起来有点复杂; 假设我们注册了一个用户,用户名叫shimiso,那么我们如何让shimiso这个用户一登陆就取到离线消息呢? PPConnection. ...

  10. VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前屏幕坐标的一种方法

    原文:VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前屏幕坐标的一种方法 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/det ...

随机推荐

  1. golang 依赖控制反转(IoC) 改进版

    最近在开发基于golang下的cqrs框架 https://github.com/berkaroad/squat (陆续开发中,最近断了半年,懒了...).这个框架依赖ioc框架,因为之前写了一个io ...

  2. springboot 在 yaml 文件中读取 pom 文件的 properties

    如果没有其他配置,只能读取 yaml 文件所在模块下 和 父级模块的 pom 的 properties,以下是配置: <properties> <revision>1.0< ...

  3. 在 NVIDIA DGX Cloud 上使用 H100 GPU 轻松训练模型

    在 NVIDIA DGX Cloud上使用 H100 GPU 轻松训练模型 今天,我们正式宣布推出 DGX 云端训练 (Train on DGX Cloud) 服务,这是 Hugging Face H ...

  4. 记录--Vue 右键菜单的秘密:自适应位置的实现方法

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 下图这个情景,你是否也遇到过? 当你右键点击网页上的某个元素时,弹出的菜单被屏幕边缘遮挡了,导致你无法看清或选择菜单项? 上图中右键菜单的 ...

  5. vue中elementui组件el-dialog拖拽(已处理边界情况)

    全局注册 Vue.directive("elDialogDrag", (el) => { const header = el.querySelector(".el- ...

  6. #dp,矩阵乘法#洛谷 5371 [SNOI2019]纸牌

    题目 一副纸牌有 \(n\) 种,每种有 \(m\) 张, 现在有 \(k\) 个限制条件形如第 \(k_i\) 种牌至少选 \(a_i\) 张, 一个三元组合法当且仅当其为 \((i,i+1,i+2 ...

  7. 国产Linux发行版 Deepin 评价与主观展望 我与Deepin的故事

    全文皆属于up自己的主观臆断,有不到之处可以进行批评,共同成长. P1 编辑时间(2021-2-20) 昨天,我刷b站的时候见到一则旧闻,关于我国操作系统的.原本只是想写个1000字左右的评论的,没想 ...

  8. 定时运行BAT文件

    引用:https://www.cnblogs.com/lidj/archive/2012/07/07/2580598.html 1.Form.cs: using CC=System.Web.Mail; ...

  9. JS判断浏览器是否是IE

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. JavaScript 高阶技巧

    0x01 深浅拷贝 开发中经常需要拷贝(复制)一个对象,如果直接赋值,则对拷贝对象的修改会影响到源对象 const o1 = { a: 1, b: 2 } const o2 = o1 console. ...