网上资料太杂乱,搞了大半天都还是没搞懂怎么系统的调用NDK。最后干脆放弃了Win改用Ubuntu编译JNI,虽然编译环境简单了,但是资料却少了不少。几乎没有一篇完整的文章。我想或许是能在Ubuntu下写NDK的都是高手吧,不屑与写入门的文章。

废话少说

第一步:保证make 和 gcc可用

在shell中输入make -v,不报错就是对的。(可参考http://wenku.baidu.com/view/d87586c24028915f804dc24a.html.

在shell中输入gcc -v ,不报错就是对的。

第二步:下载NDK

http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

第三步:安装NDK

    网上说要运行什么脚本那不知道是几几年的东西了,现在已经没有那个脚本了。亲自证明在ndk r9版本上不许要运行什么脚本,直接设置环境变量:

将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:sudo gedit /etc/environment

然后再让这个更改的环境变量立即生效:source  /etc/environment

经过了上述步骤,在命令行下敲:ndk-bulid

弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。

Android NDK: Could not find application project directory !    
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.

第四步:编写Android工程

建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:

HelloJni.java :

import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle; public class HelloJni extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState); TextView tv = new TextView(this);
tv.setText( stringFromJNI() );
setContentView(tv);
} /* A native method that is implemented by the 'hello-jni' native library, which is packaged with this application. */
public native String stringFromJNI(); /* this is used to load the 'hello-jni' library on application startup. The library has already been unpacked into /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at installation time by the package manager. */
static {
System.loadLibrary("hello-h3c");
}
}

第五步:用eclipse编译该工程

生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

第六步:编写C代码

    首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹
    下面就可以生成相应的.h文件了:
    harris@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin/class -d jni com.example.h3cjni.HelloJni

-classpath bin:表示类的路劲

-d jni: 表示生成的头文件存放的目录

com.example.h3cjni.HelloJni 则是完整类名

这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/h3cjni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。现在可以看到jni目录下多了个.h文件:

编写相应的.c文件:

hello-h3c.c :

#include <string.h>
#include <jni.h> /* This is a trivial JNI example where we use a native method * to return a new VM String. See the corresponding Java source * file located at: * apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java */ jstring Java_com_example_h3cjni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from H3c !");
}

第七步:编译hello-jni.c 生成相应的库

编写Android.mk文件

在jni目录下(即hello-h3c.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk 文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

# Copyright (C)  The Android Open Source Project

#

# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

# you may not use this file except in compliance with the License.

# You may obtain a copy of the License at

#

#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
# # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. #
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-h3c
LOCAL_SRC_FILES := hello-h3c.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

这个Androd.mk文件很短,下面我们来逐行解释下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello-jni

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。

重要注意事项:如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

第八步:生成.so共享库文件

Andro文件已经编写好了,现在可以用android NDK开发包中的 ndk-build脚本生成对应的.so共享库了,方法如下:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd .. 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  libs  obj  res  src 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build 
Gdbserver      : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver 
Gdbsetup       : libs/armeabi/gdb.setup 
Install        : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so

可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去 libs/armeabi/ 目录下看看:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/ 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls 
armeabi 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/ 
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls 
gdbserver  gdb.setup  libhello-jni.so

最后一步:在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk

eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。在模拟器中看看运行结果。

思路参考:

http://blog.csdn.net/qiuxiaolong007/article/details/7555876

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