大家好。随着技术的进步。科技的发达,非常少有应用是单机的了,大部分都须要联网訪问server,曾经我们都用

httpclient和httpurlconnection,感觉是不是非常麻烦,而Google特别为开发人员考虑。推出了Volley。从此妈妈再也不操心我的联网问题了,哪里联不上联哪里,Volley让联网更easy和更快。而且Volley请求会异步运行。不阻挡主线程联网请求无非就是Get或者Post,我们非常少用到DELETE这个请求方式,说了这么多废话。以下让我们看看Volley究竟能干啥。它真的有这么奇妙吗,芝麻开门。让我们一起来探索Volley
吧!

一:Volley提供的功能

1、封装了的异步的RESTful 请求API;

2、一个优雅和稳健的请求队列;

3、一个可扩展的架构。它使开发者可以实现自己定义的请求和响应处理机制;

4、可以使用外部HTTP Client库;

5、缓存策略;

6、自己定义的网络图像载入视图(NetworkImageView。ImageLoader等);

二:为什么使用异步HTTP请求?
Android中要求HTTP请求异步运行,假设在主线程运行HTTP请求,可能会抛出android.os.NetworkOnMainThreadException  异常。堵塞主线程有一些严重的后果。它阻碍UI渲染,用户体验不流畅,它可能会导致可怕的ANR(Application Not Responding)。要避免这些陷阱,作为一个开发人员,应该始终确保HTTP请求是在一个不同的线程。
三:正文Volley的Get和Post方法
首先我们要使用Volley要把Volley.jar导入我们的项目中。如图:

这样我们就能够使了,让我们来看看Get和Post代码,例如以下:
package com.zqy.myvolley;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import com.android.volley.AuthFailureError;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.Request.Method;
import com.android.volley.Response.ErrorListener;
import com.android.volley.Response.Listener;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley; import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private RequestQueue mQueue;
String url="http://www.baidu.com"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mQueue=Volley.newRequestQueue(this);<span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 宋体; font-size: 14px; line-height: 28px;">创建一个RequestQueue对象。 </span>
initView();
} private void initView(){
final Button btnGet=(Button) findViewById(R.id.btn_get);
final Button btnPost=(Button) findViewById(R.id.btn_post);
btnGet.setOnClickListener(this);
btnPost.setOnClickListener(this); }
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_get:
initGet();
break;
case R.id.btn_post:
initPost();
break;
default:
break;
} }
private void initGet(){//Get请求 Method为GET
mQueue.add(new StringRequest(Method.GET,url, new Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String arg0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Get请求成功", 2).show();
//成功,在这里写处理内容的代码
}
}, new ErrorListener() { @Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Get请求失败", 2).show();
//失败
} }));
}
private void initPost(){//Post请求
//这写你自己的内部类PostResquest。。。。 Method改成POST
mQueue.add(new PostResquest(Method.POST,url, new Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String arg0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Post请求成功", 2).show();
//成功,在这里写处理内容的代码
}
}, new ErrorListener() { @Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Post请求失败", 2).show();
//失败
} }));
}
//写个内部类。Post里面放一些server须要的參数
class PostResquest extends StringRequest { public PostResquest(int method, String url,
Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {
super(method, url, listener, errorListener);
} protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("Name", "小源");//參数
params.put("Age",22+"");//參数
return params;
}
} }

这就是联网的代码了,是不是特别简单,比httpclient和httpurlconnection简单非常多,而且还是异步运行,根本无需Handler。让我们开发更便捷,更简单,更高效,在让我们看看XML里面的布局。里面我放了两个Button,一个运行Get方法,一个运行Post方法。例如以下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/btn_get"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="28dp"
android:text="Get请求" /> <Button
android:id="@+id/btn_post"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/btn_get"
android:layout_below="@+id/btn_get"
android:layout_marginTop="47dp"
android:text="Post请求" /> </RelativeLayout>

OK.大功告成,是不是感觉非常easy。看完这些代码,你是不是也打算跟httpclient和httpurlconnection
say goodbye了跟Volley say hello那。最后祝愿安卓系统越做越好,让我们Android必胜宝刀行走在科技的世界里吧。Yeah~~~~

让我们看看效果图。附Volley宣传图片一张!Go Go,回家,外面要下雨了!

对了,差点忘了。千万不要了加联网的权限。要不会报错的!

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" >

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb3l1YW41MTE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb3l1YW41MTE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

咦。Post怎么请求失败了。在手机上是成功的,我參数是瞎拼的。正好做个反面失败的案列,真是天助我也啊!
真走了。下雨了!









Android使用Google推荐的联网框架Volley,让连接网络更加简单的更多相关文章

  1. Android 快速开发框架:推荐10个框架:afinal、ThinkAndroid、andBase、KJFrameForAndroid、SmartAndroid、dhroid..

    对于Android初学者以及对于我们菜鸟,这些大神们开发的轻量级框架非常有用(更别说开源的了). 下面转载这10个框架的介绍:(按顺序来吧没有什么排名). 一.  Afinal 官方介绍: Afina ...

  2. android 连接网络的简单实例

    1.android有两种连接网络的类HttpURLConnect和HttpClient,但是HttpClient已逐渐被HttpURLConnect类代替所以就不提及. 2.实例 String add ...

  3. Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)

    1. 什么是Volley 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient( ...

  4. [转]Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)

    Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley http://www.youtube.com/watch?v= ...

  5. 【转】Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)

    Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley http://www.youtube.com/watch?v= ...

  6. Android开源框架Volley(Google IO 2013)源代码及内部实现分析

    1.Volley概述 在项目开发过 程中,博主曾写过大量的访问网络重复代码,特别是ListView adapter很难避免getView()方法不被重复调用,如果ImageView不利用缓存机制,那么 ...

  7. Android开源框架——Volley

    Volley 是 Google 在 2013 I/O 大会上推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.特别适合数据量小,通信频繁的网络操作.Volley 主要是通过两种 Diapatch ...

  8. Google推荐——Glide使用详解(图片加载框架)

    零.前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的goo ...

  9. Android网络框架Volley

    Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp ...

随机推荐

  1. hdu1172猜数字(暴力枚举)

    猜数字 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. Java如何访问Axis2服务端

    import javax.xml.namespace.QName; import org.apache.axis2.AxisFault; import org.apache.axis2.address ...

  3. Python的ASCII, GB2312, Unicode , UTF-8 相互转换

    ASCII 是一种字符集,包括大小写的英文字母.数字.控制字符等,它用一个字节表示,范围是 0-127 Unicode分为UTF-8和UTF-16.UTF-8变长度的,最多 6 个字节,小于 127 ...

  4. 【转】C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频

    RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...

  5. Unity 之圆环算法

    首先我们要明白圆环生成的原理,其实说白了并不是圆环,而是圆.因为我们使用的预制物体时Cube(物体本身是有大小的)难免会有发生实物的折叠看起来给人的感觉是圆环而已. 1.1 几何中我们要画一个圆,因为 ...

  6. RAID技术介绍和总结

    简介 RAID是一个我们经常能见到的名词.但却因为很少能在实际环境中体验,所以很难对其原理 能有很清楚的认识和掌握.本文将对RAID技术进行介绍和总结,以期能尽量阐明其概念. RAID全称为独立磁盘冗 ...

  7. AjaxHelper的get和post请求的封装类

    最近在学习ajax的时候发现不断的调用get和post请求时,代码重复很多,有的公司会用自带的封装的方法,这个可以直接调用ajax的方法,但是在运用的时候我们也应该学习它是怎么封装的和一些原理性的东西 ...

  8. 百度地图坐标转换API和地图API

    利用百度地图的服务将经纬度转换为米单位坐标 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste ...

  9. 理解Window和WindowManger

    一.Window简介 作用:桌面上显示一个类似悬浮的东西. 介绍:Window是一个抽象类,实现是由PhoneWindow.WindowManager是外界访问Window的入口.但是最终实现是在Wi ...

  10. leetcode 237 Delete Node in a Linked List python

    题目: Write a function to delete a node (except the tail) in a singly linked list, given only access t ...