http://www.cnblogs.com/lixiaolun/archive/2012/12/25/2832775.html

TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序。TreeSet默认采用自然排序。

1、自然排序

TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将集合元素按升序排列,这种方式就是自然排序。(比较的前提:两个对象的类型相同)。

java提供了一个Comparable接口,该接口里定义了一个compareTo(Object obj)方法,该方法返回一个整数值,实现该接口的类必须实现该方法,实现了该接口的类的对象就可以比较大小。当一个对象调用该方法与另一个对象进行比较,例如obj1.comparTo(obj2),如果该方法返回0,则表明这两个对象相等;如果返回一个正整数,则表明obj1大于obj2;如果该方法返回一个负整数,则表明obj1小于obj2.

java常用类实现Comparable接口,并提供了比较大小的标准。实现Comparable接口的常用类:

  • BigDecimal、BigIneger以及所有数值型对应包装类:按它们对应的数值的大小进行比较。
  • Character:按字符的UNICODE值进行比较。
  • Boolean:true对应的包装类实例大于false对应的包装类实例。
  • String:按字符串中字符的UNICODE值进行比较。
  • Date、Time:后面的时间、日期比前面的时间、日期大。

如果试图把一个对象添加进TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable接口。
如下程序则会报错:
class Err 


public class TestTreeSetError 

    public static void main(String[] args) 
    { 
        TreeSet ts = new TreeSet(); 
        //向TreeSet集合中添加两个Err对象 
        ts.add(new Err()); 
        ts.add(new Err()); 
    } 
}

说明:
    上面程序试图向TreeSet集合中添加2个Err对象,添加第一个对象时,TreeSet里没有任何元素,所以没有问题;当添加第二个Err对象时,TreeSet就会调用该对象的compareTo(Object obj)方法与集合中其他元素进行比较——如果对应的类没有实现Comparable接口,则会引发ClassCastException异常。而且当试图从TreeSet中取出元素第一个元素时,依然会引发ClassCastException异常。

当采用compareTo(Object obj)方法比较对象时,都需要将被比较对象obj强制类型转换成相同类型,因为只有相同类的两个实例才能比较大小。即向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象,否则会引发ClassCastException异常。例如,当向TreeSet中添加一个字符串对象,这个操作完全正常。当添加第二个 Date对象时,TreeSet就好调用该对象的compareTo(Object obj)方法与集合中其他元素进行比较,则此时程序会引发异常。
    在实际编程中,程序员可以定义自己的类向TreeSet中添加多种类型的对象,前提是用户自定义类实现了Comparable接口,实现该接口时在实现 compareTo(Object obj)方法时没有进行强制类型转换。但当操作TreeSet里的集合数据时,不同类型的元素依然会发生ClassCastExceptio异常。(认真阅读下就会明白)

当把一个对象加入TreeSet集合中时,TreeSet调用该对象的compareTo(Object obj)方法与容器中的其他对象比较大小,然后根据红黑树算法决定它的存储位置。如果两个对象通过compareTo(Object obj)比较相等,TreeSet即认为它们存储同一位置。
     
    对于TreeSet集合而言,它判断两个对象不相等的标准是:两个对象通过equals方法比较返回false,或通过compareTo(Object obj)比较没有返回0——即使两个对象时同一个对象,TreeSet也会把它们当成两个对象进行处理。
如下程序所示:

//Z类,重写了equals方法,总是返回false, 
//重写了compareTo(Object obj)方法,总是返回正整数 
class Z implements Comparable 

    int age; 
    public Z(int age) 
    { 
        this.age = age; 
    } 
    public boolean equals(Object obj) 
    { 
        return false; 
    } 
    public int compareTo(Object obj) 
    { 
        return 1; 
    } 

public class TestTreeSet 

    public static void main(String[] args) 
    { 
        TreeSet set = new TreeSet(); 
        Z z1 = new Z(6); 
        set.add(z1); 
        System.out.println(set.add(z1)); 
        //下面输出set集合,将看到有2个元素 
        System.out.println(set); 
        //修改set集合的第一个元素的age属性 
        ((Z)(set.first())).age = 9; 
        //输出set集合的最后一个元素的age属性,将看到也变成了9 
        System.out.println(((Z)(set.last())).age); 
    } 
}
程序运行结果:

true 
[TreeSet.Z@1fb8ee3, TreeSet.Z@1fb8ee3] 
9

说明:
    程序中把同一个对象添加了两次,因为z1对象的equals()方法总是返回false,而且compareTo(Object obj)方法总是返回1。这样TreeSet会认为z1对象和它自己也不相同,因此TreeSet中添加两个z1对象。而TreeSet对象保存的两个元素实际上是同一个元素。所以当修改TreeSet集合里第一个元素的age属性后,该TreeSet集合里最后一个元素的age属性也随之改变了。

总结:当需要把一个对象放入TreeSet中时,重写该对象对应类的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)方法有一致结果,其规则是:如果两个对象通过equals方法比较返回true时,这两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0.

如果两个对象通过equals方法比较返回true,但这两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较不返回0时,这将导致TreeSet将会把这两个对象保存在不同位置,从而两个对象都可以添加成功,这与Set集合的规则有点出入。

如果两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回0时,但它们通过equals方法比较返回false时将更麻烦:因为两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较相等,TreeSet将试图把它们保存在同一个位置,但实际上又不行(否则将只剩下一个对象),所以处理起来比较麻烦。

如果向TreeSet中添加一个可变对象后,并且后面程序修改了该可变对象的属性,导致它与其他对象的大小顺序发生改变,但TreeSet不会再次调整它们的顺序,甚至可能导致TreeSet中保存这两个对象,它们通过equals方法比较返回true,compareTo(Object obj)方法比较返回0.
如下程序所示:
class R 

    int count; 
    public R(int count) 
    { 
        this.count = count; 
    } 
    public String toString() 
    { 
        return "R(count属性:" + count + ")"; 
    } 
    public boolean equals(Object obj) 
    { 
        if (obj instanceof R) 
        { 
            R r = (R)obj; 
            if (r.count == this.count) 
            { 
                return true; 
            } 
        } 
        return false; 
    } 
    public int hashCode() 
    { 
        return this.count; 
    } 

public class TestHashSet2 

    public static void main(String[] args) 
    { 
        HashSet hs = new HashSet(); 
        hs.add(new R(5)); 
        hs.add(new R(-3)); 
        hs.add(new R(9)); 
        hs.add(new R(-2)); 
        //打印TreeSet集合,集合元素是有序排列的 
        System.out.println(hs); 
        //取出第一个元素 
        Iterator it = hs.iterator(); 
        R first = (R)it.next(); 
        //为第一个元素的count属性赋值 
        first.count = -3; 
        //再次输出count将看到TreeSet里的元素处于无序状态 
        System.out.println(hs); 
        hs.remove(new R(-3)); 
        System.out.println(hs); 
        //输出false 
        System.out.println("hs是否包含count为-3的R对象?" + hs.contains(new R(-3))); 
        //输出false 
        System.out.println("hs是否包含count为5的R对象?" + hs.contains(new R(5)));
    } 
}

程序运行结果:

[R(count属性:-3), R(count属性:-2), R(count属性:5), R(count属性:9)] 
[R(count属性:20), R(count属性:-2), R(count属性:5), R(count属性:-2)] 
[R(count属性:20), R(count属性:-2), R(count属性:5), R(count属性:-2)] 
[R(count属性:20), R(count属性:-2), R(count属性:-2)]

说明:
    上面程序中的R对象是一个正常重写了equals方法和comparable方法类,这两个方法都以R对象的count属性作为判断的依据。可以看到程序第一次输出的结果是有序排列的。当改变R对象的count属性,程序的输出结果也发生了改变,而且包含了重复元素。一旦改变了TreeSet集合里可变元素的属性,当再视图删除该对象时,TreeSet也会删除失败(甚至集合中原有的、属性没被修改,但与修改后元素相等的元素也无法删除),所以删除 count
为-2的R对象时,没有任何元素被删除;程序可以删除count为5的R对象,这表明TreeSet可以删除没有被修改属性、且不与其他被修改属性的对象重复的对象。

总结:与HashSet在处理这些对象时将非常复杂,而且容易出错。为了让程序更具健壮,推荐HashSet和TreeSet集合中只放入不可变对象。

2、定制排序

TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,TreeSet将他们以升序排列。如果需要实现定制排序,例如降序,则可以使用Comparator接口。该接口里包含一个int compare(T o1, T o2)方法,该方法用于比较o1和o2的大小。
   如果需要实现定制排序,则需要在创建TreeSet集合对象时,并提供一个Comparator对象与该TreeSet集合关联,由该Comparator对象负责集合元素的排序逻辑。
如下程序所示:
class M { 
    int age;
    public M(int age) { 
        this.age = age; 
    }
    public String toString() { 
        return "M对象(age:" + age + ")"; 
    } 
}
public class TestTreeSet3 { 
    public static void main(String[] args) { 
        TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() { 
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                M m1 = (M) o1; 
                M m2 = (M) o2;
                if (m1.age > m2.age) { 
                    return -1; 
                } else if (m1.age == m2.age) { 
                    return 0; 
                } else { 
                    return 1; 
                } 
            } 
        }); 
        ts.add(new M(5)); 
        ts.add(new M(-3)); 
        ts.add(new M(9)); 
        System.out.println(ts); 
    } 
}
程序运行结果:

[M对象(age:9), M对象(age:5), M对象(age:-3)]

说明:
    上面程序中创建了一个Comparator接口的匿名内部类对象,该对象负责ts集合的排序。所以当我们把M对象添加到ts集合中时,无须M类实现 Comparable接口,因为此时TreeSet无须通过M对象来比较大小,而是由与TreeSet关联的Comparator对象来负责集合元素的排序。使用定制排序时,TreeSet对集合元素排序时不管集合元素本身的大小,而是由Comparator对象负责集合元素的排序规则。

TreeSet类的排序问题的更多相关文章

  1. Java API —— TreeSet类

    1.TreeSet类    1)TreeSet类概述         使用元素的自然顺序对元素进行排序         或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序          ...

  2. Java——(四)Collection之Set集合TreeSet类

    ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- TreeSet类 TreeSet是SortedSet接口的实现类,正如SortedSet名字所暗 ...

  3. Java集合概述、Set集合(HashSet类、LinkedHashSet类、TreeSet类、EnumSet类)

    Java集合概述.Set集合(HashSet类.LinkedHashSet类.TreeSet类.EnumSet类) 1.Java集合概述1)数组可以保存多个对象,但数组长度不可变,一旦在初始化数组时指 ...

  4. 编写TreeSet类的实现程序,其中相关的迭代器使用二叉查找树

    package com.test.tree; import java.util.Iterator; /** * 编写TreeSet类的实现程序,其中相关的迭代器使用二叉查找树. * 在每个节点上添加一 ...

  5. Java 数据类型:集合接口Collection之Set接口HashSet类;LinkedHashSet;TreeSet 类

    Collection 之 Set 实现类: HashSet TreeSet 特点: 无序. 元素不可重复. (如果试图添加一个已经有的元素到一个Set集合中,那么会添失败,add()方法返回false ...

  6. Set集合之TreeSet类

    TreeSet简介 TreeSet是SortedSet接口的实现类,正如SortedSet名字所暗示的,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态.与HashSet集合相比,TreeSet还提供了如下 ...

  7. TreeSet中的排序问题——Comparable

    package com.etc.hashset; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; ...

  8. TreeSet类的排序

    TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序.TreeSet默认采用自然排序. 1.自然排序 TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系, ...

  9. TreeSet函数

    TreeSet类的排序问题   TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序.TreeSet默认采用自然排序. 1.自然排序 TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object ob ...

随机推荐

  1. poj 3253 Fence Repair(模拟huffman树 + 优先队列)

    题意:如果要切断一个长度为a的木条需要花费代价a, 问要切出要求的n个木条所需的最小代价. 思路:模拟huffman树,每次选取最小的两个数加入结果,再将这两个数的和加入队列. 注意priority_ ...

  2. SNMP协议具体解释

    简单网络管理协议(SNMP)是TCP/IP协议簇的一个应用层协议.在1988年被制定,并被Internet体系结构委员会(IAB)採纳作为一个短期的网络管理解决方式:因为SNMP的简单性,在Inter ...

  3. 调用Response.Redirect 捕获异常 解决办法(摘抄)

    如果使用 Response.End.Response.Redirect 或 Server.Transfer 方法,将出现 ThreadAbortException 异常.您可以使用 try-catch ...

  4. Node.js学习系列1

    概述 最近在刷javascript的技能,觉着nodejs是个不错的入口,作为一个.Net平台的前端工程师学习使用js开发服务端,想想都有点小激动哈哈^_^^_^. 入门 之前开发过ionic,所以对 ...

  5. switch 与 whille相互套用

    一直自以为还比较了解C++,这两天写个小工具结果出现了个bug,查了几个小时.现在才发现我这么水. switch是C++后来推出了,目的在于提高代码结构清晰度. 但是switch与while连用时是有 ...

  6. Java内部类总结

    内部类是一种编译器现象,与虚拟机无关.编译器将会把内部类翻译成用美元符号$分隔外部类名与内部类名的常规类文件,而虚拟机对此一无所知.编译器为了引用外部类,生成了一个附加的实例域this$0 为什么要用 ...

  7. Android输入法 监听事件

    登录界面有一个输入用户名和密码的编辑框: private EditText et_userName;// 账户 private EditText et_password;// 密码 布局文件如下: & ...

  8. leetcode算法刷题(二)——动态规划(一)

    上次刷了五六道题,都是关于string处理的,这次想换个知识点刷一下,然后再回头刷string的题,当做复习.. 这几天主要会选择动态规划的题目,因为以前从没刷过这方面的东西,很多东西都不是很懂..就 ...

  9. _OBJC_CLASS_$_ errors 错误解决办法

    步骤如下图: 1. 点击 Manage Schemes 2. Shared打对勾即可

  10. OpenGL ES 三种类型 uniform attribute varying

    1.uniform变量 uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量.因此它是application通过函数glUniform**()函 ...