C# System.Object基类
System.Object在.Net中是所有类型的基类,任何类型都直接或间接地继承自System.Object。没有指定基类的类型都默认继承于System.Object。
基类特性
正由于所有的类型都继承于System.Object。因此,所有的类型都具有下面这些特性:
- GetType()方法,获取对象的类型。
- Equals、ReferenceEquals和==,判断对象是否相等。
- ToString()方法,获取对象的字符串信息,默认返回对象带命名空间的全名。
- MemberwiseClone()方法,对象实例的浅拷贝。
- GetHashCode()方法,获取对象的值的散列码。
- Finalize()方法,在垃圾回收时,进行资源管理。
ToString()解析
ToString()是一个虚方法,用于返回对象的字符串表示,在Object类型的实现类似于:
public virtual string ToString()
{
return this.GetType().FullName.ToString();
}
我们很容易就能够对ToString()进行覆写,以实现我们想要的效果:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(new Person().ToString()); //输出 我是一个Person类! Console.ReadKey();
}
} public class Person
{
public override string ToString()
{
return "我是一个Person类!";
}
}

.Net中很多类型也实现了对ToString()方法的覆写,例如Boolean类型就覆写了ToString()方法来返回真或假的字符串:

public override string ToString()
{
if(!this)
{
return "False";
}
return "True";
}

在处理字符串格式化、语言文化方面。ToString()没有太多的办法。解决的办法是实现IFormattable接口。IFormattable接口的定义如下:
public interface IFormattable
{
string ToString(string format, System.IFormatProvider formatProvider);
}
参数format指定要格式化的方式,而参数formatProvider则提供了特定语言文化信息。大部分.Net基本类型都实现了IFormattable接口,用于实现更灵活的字符串信息输出。
GetType()解析
GetType()方法,不是虚方法,用于在运行时通过查询对象元数据来获取对象的运行时类型。子类无法通过覆写GetType()而篡改类型信息,从而保证了类型安全。
示例:

static void Main(string[] args)
{
Person p = new Person();
Type t = p.GetType(); //实例方法
Console.WriteLine(t.FullName); //输出对象所在类的全称 Console.ReadKey();
}

其实,这个方法就是返回一个System.Type类的对象,该对象在反射中常用到。反射不是本文的范畴,不再叙述。
在.Net中,下面的方法能够实现与System.Object的GetType()方法相同的效果:
- Type.GetType()静态方法
- typeof运算符
下面说说它们两者的区别:
Type.GetType()是非强类型方法,支持输入字符串作为参数;而typeof运算符支持强类型。
Type t = Type.GetType("ConsoleApplication.Person");
Type t = typeof(ConsoleApplication.Person);
另外,要特别注意的就是,只有Type.GetType()支持跨程序集反射,解决动态引用;而typeof只能支持静态引用。
Assembly ass = Assembly.LoadFrom(@"C:\Model.dll");
Type t = ass.GetType("Model.Person");
关于他们之间的区别,可以查看:http://www.cnblogs.com/mingxuantongxue/p/3730076.html
其他方法的范畴归属,全都可以另起一篇文章。待我想想。
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