1、#import和#include的区别,@class代表什么?

  

(1)#import指令是Object-C针对#include的改进版本,#import确保引用的文件只会被引用一次,这样你就不会陷入递归包含的问题中。

(2)#import与@class二者的区别在于:

#import会链入该头文件的全部信息,包括实体变量和方法等;而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定 义的,暂时不用考虑。在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。

在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用 @class则不会。

如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会 有编译错误出现。所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.

2、浅拷贝和深拷贝区别是什么?

浅拷贝

浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如:

1
2
char* str = (char*)malloc(100);
char* str2 = str;

浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。

iOS 里面的浅拷贝:

在 iOS 里面, 使用retain 关键字进行引用计数,就是一种更加保险的浅拷贝。他既让几个指针共用同一片内存空间,又可以在release 由于计数的存在,不会轻易的销毁内存,达到更加简单使用的目的。

深拷贝:

深拷贝是指拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的,拷贝结束之后,两个对象虽然存的值是相同的,但是内存地址不一样,两个对象也互不影响,互不干涉。

copy 与 retain 的区别:

copy 是创建一个新对象,retain 是创建一个指针,引用对象计数加一。 copy属性标识两个对象内容相同,新的对象retain count为1, 与旧有对象引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。

iOS里的深拷贝:

iOS提供了copy和mutableCopy方法,顾名思义,copy就是复制了一个imutable的对象,而mutableCopy就是复制了一个mutable的对象。以下将举几个例子来说明。
这里指的是NSString, NSNumber等等一类的对象。

1
2
3
4
NSString *string = @”dddd";
NSString *stringCopy = [string copy];
NSMutableString *stringDCopy = [string mutableCopy];
[stringMCopy appendString:@"!!"];

查看内存可以发现,string和stringCopy指向的是同一块内存区域(weak reference),引用计数没有发生改变。而stringMCopy则是我们所说的真正意义上的复制,系统为其分配了新内存,是两个独立的字符串内容是一样的。

拷贝构造:

当然在 ios 中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying协议的类才可以发送mutableCopy消息。


如发送了一个没有遵守上诉两协议而发送copy或者 mutableCopy,那么就会发生异常。但是默认的ios类并没有遵守这两个协议。如果想自定义
一下copy 那么就必须遵守NSCopying,并且实现 copyWithZone: 方法,如果想自定义一下mutableCopy 那么就必须遵
守NSMutableCopying,并且实现 mutableCopyWithZone: 方法。

如果是我们定义的对象,那么我们自己要实现NSCopying , NSMutableCopying这样就能调用copy和mutablecopy了。举个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
@interface MyObj : NSObject<NSCopying, NSMutableCopying>{
    NSMutableString *_name;
    NSString * _imutableStr ;
    int _age;
}     
@property (nonatomic, retain) NSMutableString *name;
@property (nonatomic, retain) NSString *imutableStr;
@property (nonatomic) int age;

copy拷贝构造:

1
2
3
4
5
6
7
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
    MyObj *copy = [[[self class] allocWithZone :zone] init];
    copy->name = [_name copy];
    copy->imutableStr = [_imutableStr copy];
    copy->age = age;
    return copy;
}

mutableCopy拷贝构造:

1
2
3
4
5
6
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{
    MyObj *copy = NSCopyObject(self, 0, zone);
    copy->name = [_name mutableCopy];
    copy->age = age;
    return copy;
}

3、Objective-C中类别和类扩展的区别?

4、Objective-C堆和栈的区别?

5、内存管理的几个原则是什么?

6、NSMuatableArray *array = [NSMuatableArray array] 需要释放么?

7、@property本质是什么

8、delegate用什么属性修饰,ARC下与MRC下有何不同,为什么?

9、NSString,NSArray,NSMutableArray分别用什么属性修饰,原因是什么?

10、block用什么属性修饰,为什么?

11、__block与__weak的区别是什么?

12、assign与weak的区别是什么?

13、分别写一个setter方法

完成@property(nonatomic,retain)NSString *name和@property(nonatomic,copy)NSString *name

14、@autoreleasepool {for (long i = 0; i < largeNumber; i++) {Person *per = [[Person alloc] init];[per autorelease];}}有什么内存问题,如何改正?

15、如何写一个单例?

16、post与get的区别?

17、Http与tcp,udp的区别?

18、http都设置哪些header?

19、http与https的区别?

20、网络七层协议(http,tcp/ip处于哪一层)?

21、常用多线程方式有哪些?

22、NSOperation比GCD有哪些优点,如何处理线程依赖

23、runloop与线程的关系

24、runtime的理解

25、在实际项目中遇到过死锁么?如何处理死锁问题

26、runloop有几种模式,runloop接收几种输入源

27、如何处理滑动UI过程中,广告轮播图停止轮询问题,使用runloop的哪种模式

28、有一个需求,需要将N个请求全部完成之后执行某个操作,该如何处理

29、weak会有性能开销么?使用什么代替

30、autorelease pool的原理是什么

31、runloop的原理

32、runloop与autoreleasepool的关系

33、block会延长对象的生命周期么?

34、SSL加密流程

35、网络加密方式有哪些,各自的原理

36、AFnetworking原理

37、SDWebImage框架原理以及是如何做图片缓存的

38、冒泡排序/快速排序算法

39、CALayer与UIView的区别是什么?

40、iOS有几种动画,各自是什么?

41、用熟悉的动画写一个移动的动画

42、instancetype与id的区别

43、如何进行代码适配

44、xib如何处理动态view布局

45、如何处理webview与js之间交互

46、自己自定义一个轮播图

47、如何进行热修复?

48、对MVVM的理解以及如何实践

49、如何进行自动化打包?

50、如何对网络请求进行二次封装

51、比如开发人员要打发布包与企业包,如何在不修改bundle id的情况下快速打包?

52、block比delegate有哪些优缺点

53、FMDB是线程安全的么?

54、tableview从哪些方面进行流畅度优化?

iOS面试题 -总结 ,你的基础扎实吗?的更多相关文章

  1. iOS 面试题及答案

    1.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEnco ...

  2. 史上最全的iOS面试题及答案

    迷途的羔羊--专为路痴量身打造的品牌.史上最精准的定位.想迷路都难!闪电更新中...敬请期待,欢迎提意见.下载地址:https://itunes.apple.com/us/app/mi-tu-de-g ...

  3. ios 面试题 经典(比较全) 根据重点总结

    史上最全的iOS面试题及答案 1.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encodin ...

  4. 《招一个靠谱的移动开发》iOS面试题及详解(上篇)

    以下问题主要用于技术的总结与回顾 主要问题总结 单例的写法.在单利中创建数组应该注意些什么. NSString 的时候用copy和strong的区别. 多线程.特别是NSOperation 和 GCD ...

  5. iOS面试题及答案大总结

    1.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEnco ...

  6. iOS面试题汇总

    摘要:1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通 ...

  7. 最全的iOS面试题及答案-转载

    1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承:可以实现多个接口,通过实现 ...

  8. 超全!iOS 面试题汇总

    之前看了很多面试题,感觉要不是不够就是过于冗余,于是我将网上的一些面试题进行了删减和重排,现在分享给大家.(题目来源于网络,侵删) 1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Cat ...

  9. iOS面试题及答案2015.6.7

    iOS面试题及答案     1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承 ...

  10. iOS 面试题 总结

    #include <iostream> using namespace std; int main () { char p[]={'a','b','c'}, q[]="abc&q ...

随机推荐

  1. TFS 2015(Visual Studio Team Foundation Server)的下载和安装

    微软现在所有Visual Studio相关的下载到www.visualstudio.com网站下载是非常方便的 下载地址: 下载ISO版本后,进行安装,由于10-20人的小团队,不需要SharePoi ...

  2. 压缩javascript文件方法

    写在前面的话:正式部署前端的时候,javascript文件一般需要压缩,并生成相应的sourcemap文件,对于一些小型的项目开发,这里提供一个简单的办法. ======正文开始====== 1.下载 ...

  3. out和ref详解

    要想充分理解C# out和ref,必须先明确如下两个概念(对值类型与引用类型掌握比较好的,可以跳过"一.明确两个基本概念") 一.明确两个基本概念 值类型: 定义:通过值的方式来传 ...

  4. epoll LT/ET 深度剖析

    EPOLL事件的两种模型: Level Triggered (LT) 水平触发 .socket接收缓冲区不为空 有数据可读 读事件一直触发 .socket发送缓冲区不满 可以继续写入数据 写事件一直触 ...

  5. Android 学习资源

    下面这些资源对Android开发来说是很有帮助的! 最常用的: Android开发官方网站:http://developer.android.com/index.html 这个网站应该是Android ...

  6. ASP.NET Web API与Owin OAuth:使用Access Toke调用受保护的API

    在前一篇博文中,我们使用OAuth的Client Credential Grant授权方式,在服务端通过CNBlogsAuthorizationServerProvider(Authorization ...

  7. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(59)-BLL层重构

    系列目录 前言:  这应该是本系统最后一次重构,将重构BLL层和Model层.来完全取代代码生成器生成的BLL层和DAL层.完全废掉了代码生成器的DAL,BLL,MODEL层.  全自动生成增,删,改 ...

  8. 基于 getter 和 setter 撸一个简易的MVVM

    Angular 和 Vue 在对Angular的学习中,了解到AngularJS 的两个主要缺点: 对于每一次界面时间,Ajax 或者 timeout,都会进行一个脏检查,而每一次脏检查又会在内部循环 ...

  9. NSCharacter​Set 使用说明

    NSCharacter​Set 和 NSMutableCharacterSet  用面向对象的方式来表示一组Unicode字符,它经常与NSString及NSScanner组合起来使用,在不同的字符上 ...

  10. CSS 基础篇、绝对有你想要

    本章内容: 简介 CSS 定义 四种引入方式 样式应用的顺序 选择器(Selector) * 通用元素选择器 标签选择器 class 类选择器 # ID选择器 , 多元素选择器 后代元素选择器 > ...