1.Canvas类

作用:1.绘制各种图形、图片、字等。2.提供各种方法进行坐标变换(rotate、scale、skew、translate)

获取Canvas:一般是子类继承View并重写onDraw()方法

2.Paint类

作用:用于设置绘制风格,例如:画笔颜色、画笔笔触粗细、连接风格等。

获取Paint类:直接 new Paint();

3.Path类

作用:代表任意多条直线连接而成的任意图形。Canvas根据Path绘制时,可以绘制出任意形状。

子类:用来绘制各种各样的路径效果。(查询,不展开)参考资料:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/17141987

简单使用(参考资料):http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d9c3fec0102vyhs.html

4.示例

  1. /**
  2. *创建View
  3. */
  4. public class TestView extends View {
  5. public TestView(Context context, AttributeSet attrs) {
  6. super(context, attrs);
  7. }
  8.  
  9. @Override
  10. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  11. super.onDraw(canvas);
  12. /*利用Canvas画板画出长方形*/
  13. Paint paint1 = new Paint();
  14. paint1.setColor(Color.RED);
  15. canvas.drawColor(Color.WHITE);
  16. canvas.drawRect(80,80,120,120,paint1);
  17.  
  18. /*利用Canvas类绘制椭圆形*/
  19. RectF rectF = new RectF(80,150,130,200);
  20. canvas.drawOval(rectF,paint1);
  21.  
  22. /*利用Path类画出三角形*/
  23. Paint paint2 = new Paint();
  24. paint2.setAlpha(40);
  25. paint2.setAntiAlias(true);
  26. paint2.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  27. Path path = new Path();
  28. path.moveTo(10,340);
  29. path.lineTo(70, 340);
  30. path.lineTo(40, 290);
  31. path.close();
  32. canvas.drawPath(path,paint2);
  33.  
  34. }
  35. }
  1. <!--在res/layout/activity_main.xml中-->
  2. <LinearLayout
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  5. android:layout_width="match_parent"
  6. android:layout_height="match_parent"
  7. android:orientation="vertical"
  8. tools:context="com.chen.android.test.MainActivity">
  9.  
  10. <com.chen.android.test.TestView
  11. android:layout_width="match_parent"
  12. android:layout_height="match_parent"/>
  13. </LinearLayout>

5.Shader类

作用:类似<graient>标签,用来进行渐变变换的

Shader.TileMode有3种参数:1.CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色。

2.REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图。

3.MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。

子类:LinearGradient(线性渲染)、ComposeShader(混合渲染)、RadialGradient(环形渲染)、SweepGradient(梯度渲染)

现在还不理解怎么使用(参考资料):http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2012/12/09/2810372.html

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