指针用起来是一把利器,但用得不好的童鞋 无异于 火上浇油 ,下面笔者将自己学习 的一点小小心得,与君共享

指针在类中

1.对象指针

初始化

Point a(4,5);

Point *p1 = &a;

使用

使用对象名访问成员函数

cout << a.getX() << endl;

使用对象指针访问成员函数

cout << p1->getX() << endl;

2.成员函数指针

初始化

int (Point::* funcptr)()=Point:: getX();

使用

使用成员函数指针访问成员函数

cout << (a.*funcPtr)() << endl;

使用成员函数指针和对象指针访问成员函数

cout << (p1->*funcPtr)() << endl;

对象指针和成员函数指针的 初始化都都挺像的  ,那如何记忆呢?

对象指针:定义有&使用->,成员函数指针:定义无&使用有 *和 ()

呵呵,笔者总结得比较粗糙 ,但容易记

3.指针变量成员

定义

class SimpleCircle{

private:

int * itsRadius;

public:

SimpleCircle(int * r):itsRadius(r){}// 用r对其赋值,类型必相同

};

初始化

int n=2;

SimpleCircle circle(&n);

 

至此,《指针在类中》该篇将完结啦,以上所述 若有错误 ,还望指出 。

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