hibernate的一级缓存的存在使得hibernate可以在操作实体化对象的时候减少对于数据库的访问.hibernate的一级缓存实际上就是指的session缓存,它的生命周期和session相同.hibernate通过Map来实现一级缓存,Map里存储了持久化类的更新后的状态以及持久化类的副本(又称为快照).

  hibernate的session对象于一级缓存相关的结构图如下图所示:

  下面通过在eclipse环境下debug,来观察一级缓存在session进行刷新的时候,所涉及到的数据结构和操作.

  准备工作:

  在数据库中有一个category的表,它有两个字段,cid和cname,其中cid是auto_increment(自动增长)的.在domain包下面建立一个Category的实体类,它的属性名和字段完全保持一致.

  编写以下的代码,在session.flush这一行处打一个断点,debug运行,进入该行

@Test
public void testContent() {
Session session=HibernateUtils.getCurrentSession();
Transaction transaction = session.beginTransaction();
Category category3=session.get(Category.class,2);
category3.setCname("我很爱吃");
session.flush();
transaction.commit();
}

  在断点处进入,并且向下运行,会跳入AbstractFlushingEventListener的flushEntities方法.从这个方法的描述如下:

  1.detect any dirty entities

  2. schedule any entity updates

  3.search out any reachable collections

  可以看出来,这个方法就是发现脏数据并且为更新操作做准备.这个方法有如下代码:

final Map.Entry<Object,EntityEntry>[] entityEntries = persistenceContext.reentrantSafeEntityEntries();

  将鼠标移动到entityEntries这个对象上,可以发现,它是一个键为实体类对象,值为EntityEntry的一个Map的entry对象,相关解释如下图:

  方法继续进行,将会把Entry对象的键和值交给一个onFlushEntity的方法,这个方法将会判断有没有脏数据,并且最终判断需不需要向数据库中发送SQL语句.进入这个方法.可以看出这个方法获取到了实体类.原来Entry对象的键和EntityEntry这个对象(原来Entry对象的值.里面包含快照).随后调用EntityEntry对象的requiresDirtyCheck方法,判断是否需要进行脏检查.

  判断结果将会赋值给一个叫做mightBeDirty的boolean类型的变量.然后根据此变量判断是否需要向数据库发出sql语句.

  这就是在一级缓存中的实体类对象发生更新后,hibernate进行脏检查和内存中的快照(实际上,就是loadState数组.它的长度取决于具有业务含义的字段的个数)进行比对,并且发出sql语句的大致过程.由于水平的原因,只能分析源代码到这里,感觉hibernate的源代码还是相当复杂的,在以后的学习中也要多多看看源代码,观看大神的代码规范和理解它们的思路,对于自己进行编码一定会有很大的帮助!

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