基于UDP协议模拟的一个TCP协议传输系统
TCP协议以可靠性出名,这其中包括三次握手建立连接,流控制和拥塞控制等技术。详细介绍如下:
我写的这个系统基于UDP协议模拟了一个TCP协议,所实现的功能如下:
1.三次握手
2.一个计时器,用来判断传输超时行为
3.快速重传
4.能处理不同的MSS(maximum segment size)
5.没有被接收方确认收到的包会被存在发送方,最大可以存MWS个(Maximum Window size)
6.能处理包丢失的情况
7.接收方一旦收到包,立刻发送确认信息给发送方
8.接收方的超时时间是固定的
9.接收方和发送方用log记录发生的一切
详情及代码请看https://github.com/tian-jiang/TCP-Simulating
可以帮助很好的理解三次握手,快速重传,接收方缓存,发送方缓存,滑动窗口移动的规则,MSS等TCP协议中的重要概念。
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