py2exe 打包scipy时遇到的问题
最近写了个小程序,用PyQt5做的界面,写完之后用py2exe打包成独立的exe文件,运行正常。
后来由于需要,调用SciPy.io.loadmat,改写setup.py,打包之后运行错误,提示:
Traceback (most recent call last):
File "comtrade.py", line 7, in <module>
File "C:\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\io\__init__.py", line 85, in <module>
from .matlab import loadmat, savemat, whosmat, byteordercodes
File "C:\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\io\matlab\__init__.py", line 13, in <module>
from .mio import loadmat, savemat, whosmat
File "C:\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\io\matlab\mio.py", line 12, in <module>
from .miobase import get_matfile_version, docfiller
File "C:\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\io\matlab\miobase.py", line 22, in <module>
from scipy.misc import doccer
File "C:\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\misc\__init__.py", line 47, in <module>
from scipy.special import comb, factorial, factorial2, factorialk
File "C:\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\special\__init__.py", line 586, in <module>
from ._ufuncs import *
File "<loader>", line 10, in <module>
File "<loader>", line 8, in __load
ImportError: (No module named 'scipy.special._ufuncs_cxx') 'D:\\work\\comtrade\\dist\\scipy.special._ufuncs.pyd'
可是找了下 \Anaconda3\Lib\site-packages\scipy\special里面,是有_ufuncs_cxx.pyd的,
也就是说py2exe在打包的时候没有把'scipy.special._ufuncs_cxx'打进来,需要在"includes" 里面加进去。
这个加进来之后,运行仍然会提示 (No module named "scipy.integrate")等,缺什么就一并"includes" 进来。
"includes" : [ 'scipy.special._ufuncs_cxx',
"scipy.integrate",
"scipy.integrate.quadpack",
"scipy.sparse.csgraph._validation"],
最终setup.py如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
#py2exe:setup.py from distutils.core import setup
import py2exe
#We need to import the glob module to search for all files.
import glob
import sys
#this allows to run it with a simple double click.
sys.argv.append('py2exe') # We need to exclude matplotlib backends not being used by this executable. You may find
# that you need different excludes to create a working executable withyour chosen backend.
# We also need to include include various numerix libraries that the other functions call.
opts= {
'py2exe':{ "includes" : [ "sip", "matplotlib.backends", "matplotlib.backends.backend_tkagg",
"matplotlib.figure","numpy", "matplotlib.pyplot", "pylab", "six",
"matplotlib.backend_bases", 'scipy.special._ufuncs_cxx',
"scipy.integrate","scipy.integrate.quadpack","scipy.sparse.csgraph._validation"],
"excludes" : ['_gtkagg', '_tkagg', '_agg2', '_cairo', '_cocoaagg',
'_fltkagg','_gtk', '_gtkcairo'], "dll_excludes":['libgdk-win32-2.0-0.dll','libgobject-2.0-0.dll',"MSVCP90.dll",]
}
} #Save matplotlib-data to mpl-data ( It is located in thematplotlib\mpl-data
#folder and the compiled programs will look for it in \mpl-data
#note: using matplotlib.get_mpldata_info
data_files= [(r'mpl-data',glob.glob(r'C:\Anaconda3\Lib\site-packages\matplotlib\mpl-data\*.*')),
#Because matplotlibrc does not have an extension, glob does not findit (at least I think that's why)
#So add it manually here:
(r'mpl-data',[r'C:\Anaconda3\Lib\site-packages\matplotlib\mpl-data\matplotlibrc']),
(r'mpl-data\images',glob.glob(r'C:\Anaconda3\Lib\site-packages\matplotlib\mpl-data\images\*.*')),
(r'mpl-data\stylelib',glob.glob(r'C:\Anaconda3\Lib\site-packages\matplotlib\mpl-data\stylelib\*.*')),
(r'mpl-data\fonts',glob.glob(r'C:\Anaconda3\Lib\site-packages\matplotlib\mpl-data\fonts\*.*')),
("",[r"C:\Anaconda3\Lib\site-packages\PyQt5\libEGL.dll"]),
("platforms",[r"C:\Anaconda3\Lib\site-packages\PyQt5\plugins\platforms\qwindows.dll"])] #for console program use 'console = [{"script" :"comtrade.py"}]
setup(
#console = [{"script" : 'comtrade.py'}],
name = 'comtrade',
version = '1.0',
windows = [{"script":"comtrade.py", "icon_resources": [(1, "logo.ico")]} ],
options=opts, data_files=data_files)
运行时仍然出错,提示(No module named "linalg"),找来找去也没找到 linalg.pyd这个文件,只好把有 import linalg的地方删掉,运行ok。
py2exe 打包scipy时遇到的问题的更多相关文章
- 通过py2exe打包python程序的过程中,解决的一系列问题
py2exe的使用方法参考<py2exe使用方法>. 注:程序可以在解释器中正常运行,一切问题都出在打包过程中. 问题1: 现象:RuntimeError: maximum recursi ...
- python+pygame游戏开发之使用Py2exe打包游戏
最近在用python+pygame 开发游戏,写完以后在分享给朋友玩的时候遇到了很大的问题,只有搭建了环境才能运行python脚本. 这会吓退99%以上的人……所以把我们的游戏打包(注意是打包而不是编 ...
- 使用py2exe打包你的py程序
软件环境:python3.3.4 + PyQt5 使用py2exe打包写好的py文件,过程如下: 在你要打包的代码文件(比如sample.py)的同文件夹建立一个python代码文件(比如setup. ...
- py2exe打包遇到的问题
py2exe打包python成.exe文件 打包过程和结果 1.创建setup脚本打包文件,其中设置打包的属性和方法.注意:尽量将被打包文件和此打包脚本放在同目录下(因为在尝试非同目录下时,出现了非可 ...
- iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing
iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing 上传APP就出现Missing iOS Distribution signing indetity for 打包i ...
- [python学习笔记] py2exe 打包
遇坑 之前经过折腾,pyinstaller打包文件可以在别的windows7上运行.但是,mfk, 客户说是xp系统.崩溃 使用pyinstaller各种折腾,打包出来的依然是不是有效的win32程序 ...
- 关于pyinstaller打包程序时设置icon时的一个坑
关于pyinstaller打包程序时设置icon时的一个坑 之前在用pyinstaller打包程序的时候遇到了关于设置图标的一点小问题,无论在后面加--icon 或是-i都出现报错.查了下st ...
- PyQt4 py2exe 打包 HardwareManager
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # 1. 以下代码保存在HardwareManager项目的目录下,名称叫:setup.py: # 2. 打 ...
- 用.net installshield打包程序时注册第三方控件
制作打包程序时如果用到外部控件需要按以下方式操作: 1.将控件及控件所用到的所有DLL加入打包程序. 2.将控件的Register由vsdrfDoNotRegister改为vsdrfCOMSelfRe ...
随机推荐
- unity3d 知识点随记
1.transform.translate是增加transform面板相应的数值x,y,z是以本地坐标系为方向:transform.transformdirection是以世界坐标系为方向,可以去测试 ...
- JavaScript prototype 使用介绍
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了, ...
- DOS命令(可查看本机IP地址各个网卡号)
网卡号指的是网卡的编号,也就是网卡的物理地址.查看方法:(以win7为例)打开开始 输入cmd 回车后进入dos命令行模式,然后输入ipconfig /all 回车查看结果找到"无线局域网适 ...
- XML约束之DTD
XML文件的约束:什么叫约束呢?顾名思义,就是对xml文件的内容进行按照既定规则的限制.我们知道,因为xml文件的标签是可以自定义的,而往往我们用xml文件都是为了表达一定的数据集合(即小型的数据库) ...
- miniui中常用的状态显示方式
1.查询sys_code表得到对应的状态 考生状态:<input class="mini-combobox" style="" textField=&qu ...
- @SpringBootApplication
1. spring 文档说明 Many Spring Boot developers always have their main class annotated with @Configuratio ...
- iOS启动页设置
点击项目->TARGETS->App Icons and Launch Images->Launch Images Source->Use Asset Catalog...-& ...
- C++ --- Hellowrod
#include <iostream> int main() { ) { using namespace std; cout << "helloword"; ...
- Activity之间传递参数(三)
------siwuxie095 传递值对象,即自定义的有数据类型的对象 1.首先 new 一个 class:User,用于创建自定义对象,同时右键 Generate 出 Constructor.se ...
- css 清除浮动最佳方法!
.clear:after{content:'\0020';display:block;height:0;clear:both} .clear{*zoom:1}