摩尔纹滤镜moir
- function moir(imgData) {
- var width = imgData.width,
- height = imgData.height,
- pixelData = imgData.data,
- Center_X = (width + 1) / 2,
- Center_Y = (height + 1) / 2,
- Degree = Degree || 20,
- beta;
- for (var i = 1; i < height; i++) {
- for (j = 1; j < width; j++) {
- x0 = j - Center_X;
- y0 = Center_Y - i;
- if (x0 != 0) {
- beta = Math.atan(y0 / x0);
- }
- if (x0 < 0) {
- beta = beta + Math.PI;
- } else {
- beta = Math.PI / 2;
- }
- var radius = Math.sqrt(x0 * x0 + y0 * y0);
- beta = beta + radius * Degree;
- x = radius * Math.sin(beta);
- y = radius * Math.cos(beta);
- if (x > 1 && x < width && y < height && y > 1) {
- x1 = Math.floor(x);
- y1 = Math.floor(y);
- p = x - x1;
- q = y - y1;
- var r0 = for_img(x1, y1, p, q, 0);
- var g0 = for_img(x1, y1, p, q, 1);
- var b0 = for_img(x1, y1, p, q, 2);
- var p = i * canvas.width + j;
- pixelData[p * 4 + 0] = r0;
- pixelData[p * 4 + 1] = g0;
- pixelData[p * 4 + 2] = b0;
- }
- }
- }
- function for_img(x, y, p, q, n) {
- return pixelData[(x * width + y) * 4 + n] * (1 - p) * (1 - q) + pixelData[(x * width + y + 1) * 4 + n] * p * (1 - q) + pixelData[((x + 1) * width + y) * 4 + n] * q * (1 - p) + pixelData[((x + 1) * width + y + 1) * 4 + n] * p * q
- }
- imgData.data = pixelData;
- return imgData;
- }
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