探索Linux内核:Kconfig / kbuild的秘密

深入了解Linux配置/构建系统的工作原理

自从Linux内核代码迁移到Git以来,Linux内核配置/构建系统(也称为Kconfig / kbuild)已存在很长时间了。然而,作为支持基础设施,它很少成为人们关注的焦点; 甚至在日常工作中使用它的内核开发人员也从未真正考虑过它。

为了探索如何编译Linux内核,本文将深入介绍Kconfig / kbuild内部进程,解释如何生成.config文件和vmlinux / bzImage文件,并介绍依赖性跟踪的智能技巧。

Kconfig

构建内核的第一步始终是配置。Kconfig有助于使Linux内核高度模块化和可定制。Kconfig为用户提供了许多配置目标:

配置 使用面向行的程序更新当前配置
nconfig 使用ncurses基于菜单的程序更新当前配置
menuconfig 使用基于菜单的程序更新当前配置
xconfig的 使用基于Qt的前端更新当前配置
gconfig 使用基于GTK +的前端更新当前配置
oldconfig 使用提供的.config作为基础更新当前配置
localmodconfig 更新当前配置禁用未加载的模块
localyesconfig 更新将本地mod转换为核心的当前配置
defconfig 默认来自Arch提供的defconfig的新配置
savedefconfig 将当前配置保存为./defconfig(最小配置)
allnoconfig 新配置,其中所有选项均以“否”回答
allyesconfig 使用“是”接受所有选项的新配置
allmodconfig 尽可能新的配置选择模块
alldefconfig 所有符号都设置为默认值的新配置
randconfig 新配置,随机回答所有选项
listnewconfig 列出新选项
olddefconfig 与oldconfig相同,但在没有提示的情况下将新符号设置为其默认值
kvmconfig 为KVM来宾内核支持启用其他选项
xenconfig 为xen dom0和来宾内核支持启用其他选项
tinyconfig 配置最小的内核

我认为menuconfig是这些目标中最受欢迎的。目标由不同的主程序处理,这些程序由内核提供并在内核构建期间构建。一些目标有一个GUI(为了方便用户),而大多数没有。与Kconfig相关的工具和源代码主要位于内核源代码中的scripts / kconfig /下。从scripts / kconfig / Makefile可以看出,有几个主机程序,包括confmconfnconf。除了conf之外,它们中的每一个都负责基于GUI的配置目标之一,因此,conf处理其中的大多数。

从逻辑上讲,Kconfig的基础结构有两部分:一部分实现一种新语言来定义配置项(参见内核源代码下的Kconfig文件),另一部分解析Kconfig语言并处理配置操作。

大多数配置目标具有大致相同的内部过程(如下所示):

请注意,所有配置项都具有默认值。

第一步读取源根目录下的Kconfig文件,构建初始配置数据库; 然后它根据此优先级读取现有配置文件来更新初始数据库:

.config

/ lib / modules / $(shell,uname -r)/ .config /

etc / kernel-config

/ boot / config - $(shell,uname -r)

ARCH_DEFCONFIG

arch / $(ARCH)/ defconfig

如果您通过menuconfig进行基于GUI的配置或通过oldconfig进行基于命令行的配置,则会根据您的自定义更新数据库。最后,配置数据库被转储到.config文件中。

但.config文件不是内核构建的最终素材; 这就是syncconfig目标存在的原因。syncconfig曾经是一个名为silentoldconfig的配置目标,但它不会执行旧名称所说的内容,因此它已重命名。此外,因为它是供内部使用(不适用于用户),所以它已从列表中删除。

以下是syncconfig的作用:

syncconfig将.config作为输入并输出许多其他文件,这些文件分为三类:

  • auto.conf和tristate.conf

    用于makefile文本处理。例如,您可以在组件的makefile中看到这样的语句:

    obj-$(CONFIG_GENERIC_CALIBRATE_DELAY) += calibrate.o
  • autoconf.h用于C语言源文件。

  • **include / config /**下的空头文件用于kbuild期间的配置依赖性跟踪,如下所述。

配置完成后,我们将知道哪些文件和代码片段未编译。

kbuild的

组件式构建(称为递归make)是GNU make管理大型项目的常用方法。Kbuild是递归make的一个很好的例子。通过将源文件划分为不同的模块/组件,每个组件都由其自己的makefile管理。当您开始构建时,顶级makefile以正确的顺序调用每个组件的makefile,构建组件,并将它们收集到最终的执行程序中。

Kbuild指的是不同类型的makefile:

  • Makefile是源根目录中的顶级makefile。
  • .config是内核配置文件。
  • arch / $(ARCH)/ Makefile是arch makefile,它是top makefile的补充。
  • **scripts / Makefile。***描述了所有kbuild makefile的通用规则。
  • 最后,大约有500个kbuild makefile

top makefile包含arch makefile,读取.config文件,下载到子目录,在scripts / Makefile。*中定义的例程的帮助下,在每个组件的makefile上调用make,构建每个中间对象,并将所有中间对象链接到vmlinux中。内核文档Documentation / kbuild / makefiles.txt描述了这些makefile的所有方面。

作为一个例子,让我们看看如何在x86-64上生成vmlinux:

(该插图基于Richard Y. Steven的博客。它已更新,并在作者允许的情况下使用。)

进入vmlinux的所有**.o文件首先进入他们自己的内置.a**,通过变量 KBUILD_VMLINUX_INITKBUILD_VMLINUX_MAINKBUILD_VMLINUX_LIBS指示,然后收集到vmlinux文件中。

在简化的makefile代码的帮助下,了解如何在Linux内核中实现递归make:

# In top Makefile vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) +$(call if_changed,link-vmlinux) # Variable assignments vmlinux-deps := $(KBUILD_LDS) $(KBUILD_VMLINUX_INIT) $(KBUILD_VMLINUX_MAIN) $(KBUILD_VMLINUX_LIBS) export KBUILD_VMLINUX_INIT := $(head-y) $(init-y) export KBUILD_VMLINUX_MAIN := $(core-y) $(libs-y2) $(drivers-y) $(net-y) $(virt-y) export KBUILD_VMLINUX_LIBS := $(libs-y1) export KBUILD_LDS := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds init-y := init/ drivers-y := drivers/ sound/ firmware/ net-y := net/ libs-y := lib/ core-y := usr/ virt-y := virt/ # Transform to corresponding built-in.a init-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(init-y)) core-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(core-y)) drivers-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(drivers-y)) net-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(net-y)) libs-y1 := $(patsubst %/, %/lib.a, $(libs-y)) libs-y2 := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(filter-out %.a, $(libs-y))) virt-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(virt-y)) # Setup the dependency. vmlinux-deps are all intermediate objects, vmlinux-dirs # are phony targets, so every time comes to this rule, the recipe of vmlinux-dirs # will be executed. Refer "4.6 Phony Targets" of `info make` $(sort $(vmlinux-deps)): $(vmlinux-dirs) ; # Variable vmlinux-dirs is the directory part of each built-in.a vmlinux-dirs := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(init-y) $(init-m) \ $(core-y) $(core-m) $(drivers-y) $(drivers-m) \ $(net-y) $(net-m) $(libs-y) $(libs-m) $(virt-y))) # The entry of recursive make $(vmlinux-dirs): $(Q)$(MAKE) $(build)=$@ need-builtin=1

递归制作配方已扩展,例如:

make -f scripts/Makefile.build obj=init need-builtin=1

这意味着make将进入scripts / Makefile.build继续构建每个内置的工作.a。在scripts / link-vmlinux.sh的帮助下,vmlinux文件最终位于源根目录下。

了解vmlinux与bzImage

许多Linux内核开发人员可能不清楚vmlinux和bzImage之间的关系。例如,这是他们在x86-64中的关系:

源根vmlinux被剥离,压缩,放入piggy.S,然后与其他对等对象链接到arch / x86 / boot / compressed / vmlinux。同时,在arch / x86 / boot下生成一个名为setup.bin的文件。可能有一个可选的第三个文件具有重定位信息,具体取决于CONFIG_X86_NEED_RELOCS的配置 。

由内核提供的称为build的宿主程序将这两个(或三个)部分构建到最终的bzImage文件中。

依赖性跟踪

Kbuild跟踪三种依赖关系:

  1. 所有必备文件(* .c和* .h
  2. 所有必备文件中使用的**CONFIG_**选项
  3. 用于编译目标的命令行依赖项

第一个很容易理解,但第二个和第三个呢?内核开发人员经常会看到如下代码:

#ifdef CONFIG_SMP __boot_cpu_id = cpu; #endif

CONFIG_SMP更改时,应重新编译这段代码。编译源文件的命令行也很重要,因为不同的命令行可能会导致不同的目标文件。

当**.c文件通过#include**指令使用头文件时,您需要编写如下规则:

main.o: defs.h recipe...

管理大型项目时,需要大量的这些规则; 把它们全部写下来会很乏味和乏味。幸运的是,大多数现代C编译器都可以通过查看源文件中的**#include行来为您编写这些规则。对于GNU编译器集合(GCC),只需添加命令行参数:-MD depfile**

# In scripts/Makefile.lib c_flags = -Wp,-MD,$(depfile) $(NOSTDINC_FLAGS) $(LINUXINCLUDE) \ -include $(srctree)/include/linux/compiler_types.h \ $(__c_flags) $(modkern_cflags) \ $(basename_flags) $(modname_flags)

这将生成一个**.d**文件,内容如下:

init_task.o: init/init_task.c include/linux/kconfig.h \ include/generated/autoconf.h include/linux/init_task.h \ include/linux/rcupdate.h include/linux/types.h \ ...

然后主机程序fixdep通过将depfile和命令行作为输入来处理其他两个依赖项,然后以makefile语法输出**。 .cmd**文件,该文件记录命令行和所有先决条件(包括配置)为目标。它看起来像这样:

# The command line used to compile the target cmd_init/init_task.o := gcc -Wp,-MD,init/.init_task.o.d -nostdinc ... ... # The dependency files deps_init/init_task.o := \ $(wildcard include/config/posix/timers.h) \ $(wildcard include/config/arch/task/struct/on/stack.h) \ $(wildcard include/config/thread/info/in/task.h) \ ... include/uapi/linux/types.h \ arch/x86/include/uapi/asm/types.h \ include/uapi/asm-generic/types.h \ ...

在递归make期间将包含一个**。 .cmd**文件,提供所有依赖关系信息并帮助决定是否重建目标。

这背后的秘密是fixdep将解析depfile.d文件),然后解析内部的所有依赖文件,搜索所有CONFIG_字符串的文本,将它们转换为相应的空头文件,并将它们添加到目标的先决条件。每次配置更改时,相应的空头文件也将更新,因此kbuild可以检测到该更改并重建依赖于它的目标。因为还记录了命令行,所以很容易比较最后和当前的编译参数。

展望未来

Kconfig / kbuild在很长一段时间内保持不变,直到新的维护者Masahiro Yamada于2017年初加入,现在kbuild再次正在积极开发。如果您很快就会看到与本文中的内容不同的内容,请不要感到惊讶。

转自:https://opensource.com/article/18/10/kbuild-and-kconfig

探索Linux内核:Kconfig / kbuild的秘密的更多相关文章

  1. linux内核配置 kbuild

    Linux 内核配置机制 http://blog.csdn.net/dianhuiren/article/details/6917132 linux kbuild文档 http://blog.chin ...

  2. 24小时学通Linux内核--内核探索工具类

    寒假闲下来了,可以尽情的做自己喜欢的事情,专心待在实验室里燥起来了,因为大二的时候接触过Linux,只是关于内核方面确实是不好懂,所以十天的时间里还是希望能够补充一下Linux内核相关知识,接下来继续 ...

  3. 十天学Linux内核之第一天---内核探索工具类

    原文:十天学Linux内核之第一天---内核探索工具类 寒假闲下来了,可以尽情的做自己喜欢的事情,专心待在实验室里燥起来了,因为大二的时候接触过Linux,只是关于内核方面确实是不好懂,所以十天的时间 ...

  4. Linux内核@系统组成与内核配置编译

    Linux系统由什么组成? 由用户空间(应用程序+GNU C标准库)和内核空间(系统调用接口+内核+内核架构代码)组成. Linux内核到底是什么?以及组成. ARM的七种操作级别? 内核网络协议栈( ...

  5. 转载:Linux内核探索之路——关于书

    转自http://blog.chinaunix.net/uid-20608849-id-3029223.html 在学习Linux内核代码的过程中,定会参考很多书籍以及网路资源,但是并不是所有的书籍和 ...

  6. Linux内核探索之路——关于方法

    转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-20608849-id-3014502.html   Linux内核实践之路 -给那些想从Linux内核找点乐趣的人 一个不能回避的 ...

  7. Linux 内核剖解(转)

    Linux 内核剖析(转)  linux内核是一个庞大而复杂的操作系统的核心,不过尽管庞大,但是却采用子系统和分层的概念很好地进行了组织.在本文中,您将探索 Linux 内核的总体结构,并学习一些主要 ...

  8. 十天学Linux内核之第十天---总结篇(kconfig和Makefile & 讲不出再见)

    原文:十天学Linux内核之第十天---总结篇(kconfig和Makefile & 讲不出再见) 非常开心能够和大家一起分享这些,让我受益匪浅,感激之情也溢于言表,,code monkey的 ...

  9. 24小时学通Linux内核总结篇(kconfig和Makefile & 讲不出再见)

    非常开心能够和大家一起分享这些,让我受益匪浅,感激之情也溢于言表,,code monkey的话少,没办法煽情了,,,,,,,冬天的风,吹得伤怀,倒叙往事,褪成空白~学校的人越来越少了,就像那年我们小年 ...

随机推荐

  1. 10个步骤教你如何安装Anaconda安装,Python数据分析入门必看

    前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者:小白 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行 ...

  2. Gun N' Rose Team Review

    一看到这个项目就被他的功能给吸引了.回忆起以前看到一个东西很新奇想去网上查询它是什么,但是又不知道应该怎样去描述它,于是在搜索引擎的输入框中键入.删除.键入.删除的可笑经历的时候,我就越发感觉到这个a ...

  3. Windows Pains poj 2585

    Boudreaux likes to multitask, especially when it comes to using his computer. Never satisfied with j ...

  4. vue2.x学习笔记(七)

    接着前面的内容:https://www.cnblogs.com/yanggb/p/12576797.html. 条件渲染 vue也提供了一些指令,用于条件性地渲染模板中的内容. [v-if]和[v-e ...

  5. mac上搭建mysql环境配置和Navicat连接mysql

    mac上搭建mysql环境配置 1.下载mysql for mac: https://downloads.mysql.com/archives/community/ 注意:mysql版本要和你的MAC ...

  6. 解析网站爬取腾讯vip视频

    今天用油猴脚本vip一件解析看神奇队长.想到了问题,这个页面应该是找到了视频的api的接口,通过接口调用获取到了视频的地址. 那自己找腾讯视频地址多费劲啊,现在越来越多的参数,眼花缭乱的. 那我就找到 ...

  7. MVC-基础01

    MVC体系结构将应用程序分成三个主要组件:模型(Model).视图(View).和控制器(Controller).在ASP.NET MVC应用程序中,数据操控的逻辑包含在Models文件夹下,数据的展 ...

  8. MySql的数据库方言问题

    在使用hibernate将po(一般对象类)转化为数据库表时,如果mysql的版本为5.0之前的,则方言写为:<property name="dialect">org. ...

  9. thinkphp5 不使用form,用input+ajax异步上传图片

    不支持$this->request->file()获取图片 后台接收文件请使用$_FILE 正文开始: HTML <div class="upload"> ...

  10. js 随机数生成器

    title: js 随机数生成器 js 随机数生成器 js 随机数生成器 确定产生随机数的数目,最小值和最大值: 个数: 最小值: 最大值: 是否为唯一的随机数: 唯一 允许重复 点击生成产生随机数: ...